Выполнено задание:Поймать сбежавших арахнидов каторжников. Награда: 17500(2500х5+ 5000) Exp, + 10 отношений гильдии охотников за головами.
Получен двадцать третий уровень! Получен двадцать четвертый уровень!
Аллилуйя сестры! Вот это я понимаю награда! Опыта хватило на полтора уровня!
- Казначей, - пока я радовался свалившейся на меня награде в опыте, в комнате появился еще один арахнид. - Выдай ему положенную награду, - приказал ему глава охотников за головами и ко мне в руки попала весьма кругленькая сумма денег. Как и говорил старх, за каждого давали по 100 золотых, плюс 300 за Ядовитого когтя. Теперь я обладал суммой в 800 золотых монет, а это уже довольно большие деньги.
- Спасибо, - поблагодарил я Инкритха.
- Не за что. Это твоя заслуженная награда. Я могу быть тебе еще чем-нибудь полезен?
- Я бы хотел вступить в ряды охотников за головами, - перешел я сразу к делу.
- Обычно я требую рекомендаций или устраиваю проверку, но проделанная тобой работа лучше любой рекомендации, поэтому добро пожаловать, - произнес гильдмастер и передо мной возникло системное сообщение.
Вы вступили в ряды охотников за головами. Текущий статус: новичок.
Надо будет почитать в вики про этих ребят и чем они занимаются.
- На первом этаже гильдии есть доска с листовками о розыске. Находишь и ловишь кого-нибудь из списка получаешь награду - все просто. Будут какие либо вопросы, не стесняйся спрашивай меня, или любого члена гильдии. А сейчас вынужден с тобой попрощаться, у меня дела, - Инкритх попрощался со мной и вышел из комнаты.
- Пошли, - я взял за руку егозу, которая все это время ходила со мной, и мы вместе с девушкой, покинули здание гильдии.
Так, чем теперь заняться? Я не особо задумывался над тем, чем буду заниматься в городе, после того, как сдам задание. Ладно, придумаю что-нибудь по дороге в таверну. Я хотел остановиться в Инритисе на пару дней, что бы отдохнуть ну и решить парочку вопросов. Я потянул егозу с собой и мы пошли искать приличную таверну.
- Так, вот эта вроде подходит, - сказал я скорее себе, нежели девушке, когда увидел подходящее место для ночлега. Таверна называлась красный грифон и ее здание выглядело вполне прилично.Мы зашли внутрь.
- Посиди здесь, - я усадил егозу за столик, а сам пошел договариваться с управляющим. Таверна оказалась не из дешевых и цена за комнату здесь была 50 золотых монет. Скрепя сердцем, я расстался с этой суммой, и взяв Ориону с собой, мы отправились в комнату.
- Ну, а что, вполне даже ничего, - резюмировал я, оглядев комнату. Она оказалась довольно просторной, чистой и светлой.
Так, с ночлегом вроде вопрос решен. Я посмотрел на Ориону, а вернее на ее одежду. Егоза продолжала ходить в робе малефика, которую я ей когда-то отдал. Ее одежда хоть и выглядела чистой, но егозе явно не шла, поэтому первым делом мы отправились в торговый квартал, что бы купить девушке приличную одежду. Найдя подходящий магазин, я кое как объяснил егозе, что-бы она выбрала себе что-нибудь, а сам пока занялся тем, что начал искать информацию о том, как работает аукционная система в Бескрайнем мире.
Как оказалось с аукционом все было не так просто. Нельзя было просто взять и купить предмет, который, скажем, продавался на другом континенте, а спустя какое-то время он вдруг оказывался у тебя в почтовом ящике. Такая система была во многих виртуальных играх, в которые я играл, но в БМ все было по другому. Заходя на "аукциона", а он как правило был представлен в виде НПС торговца, вы могли посмотреть у него на выставленные лоты и цены на них. Проблема заключалась в том, что НПС показывал лишь те предметы, которые выставляли игроки Инритиса, а учитывая сколько их здесь было...
Проблему можно было решить по другому. В каждом достаточно крупном городе существовали так называемые торговые гильдии, в которых состояли как НПСы, так и реальные игроки. Благодаря тесному сотрудничеству между торговыми гильдиями, там можно было узнать о товарах которые продаются не только в Инритисе, а и в других ближайших крупных городах, а если заплатить побольше, то и на всем подземном уровне. Доставка опять же считалась отдельно и ее сумма рассчитывалась исходя из расстояния.
Так с аукционом более менее разобрался. Для себя я уяснил, что мне надо найти здание торговой гильдии, и уже там со всем разбираться.
Я был так занят поиском информации, что совершенно не заметил вернувшуюся ко мне егозу. Обратил я на нее внимание лишь тогда, когда она похлопала меня по плечу. Я повернулся и на пару секунд потерял дар речи. Девушка выглядела просто замечательно. Ориона выбрала себе свободное зеленое платье, которое очень шло к ее изумрудным глазам.
- Пошли, - совладав с собой, произнес я, и взял ее за руку. Девушка одарила меня прекрасной улыбкой и поцеловав в щеку произнесла что-то на своем языке. Я посмотрел на системную строчку и увидел надпись, что получил +10 отношений с девушкой. Замечательно!
Дальше наш путь лежал в торговую гильдию.
В первую очередь, я хотел найти там то, что усилит мои навыки малефецизма. Магия в Бескрайнем мире была очень сложной и многогранной наукой. Каждый кто брал то или иной тип магии, сам создавал для себя заклинания из имеющихся у него ресурсов. У заклинания всегда есть основа - у меня это например иссушение жизни, которое усилятся разными способами. Для этого существуют специальные усиления и руны, которые можно купить, выбить, ну или узнать у НПСов или из специальных книг. Они могли менять заклинание усиливая его основное действие или добавляя к нему различные эффекты. Про малефецизм было немного информации, так как игроки маги, старались выбирать что-то более болевое, но кое-что мне все же удалось узнать и я хотел проверить полученную информацию.
До здания торговой гильдии мы добрались быстро. Я сразу же нашел нужного непися и собственно преступил к поискам. Как и ожидалось результат был не очень впечатляющим. Всего мне удалось найти две новых основы, а именно омрачение, замедление и парочку усилений к ним и уже имеющимся у меня проклятьям. Заклинание "омрачение" позволяло со временем ослеплять цель, воздействуя на его радиус обзора, который при длительном воздействие сводился у нулю и цель переставала видеть вообще. Замедление же просто понижало скорость вплоть до нулевого значения, в результате чего цель практически переставала двигаться. Оба заклинания были хороши, поэтому я купил их оба. Вместе с курьером они обошлись мне в 600 золотых и еще 50-ник пришлось добавить за срочность. Я не хотел надолго задерживаться в Инритисе, и заплаченные 50 монет гарантировали мне, что оба эти заклинания будут в моем распоряжении уже через два дня.
Что касается усилений и рун заклинаний, то я могу сказать одно - они были довольно специфическими. Одно из усилений увеличивало эффективность проклятий на 40%, но при этом они начинали работать, только при непосредственном физическом контакте. Усиление конечно хорошее, но меня немного смущал тот факт, что для того, что-бы проклинать цель, нужен непосредственный физический контакт. Как я уже успел убедиться, мой персонаж не очень хорошо чувствовал себя в ближнем бою, и подпускать противника на ближнюю дистанцию не очень то и хотелось. С другой стороны это усиление стоило всего 100 золотых монет, да и ситуация с ближнем боем могла поменяться, поэтому нужно было как следует подумать над его покупкой. Второе усиление увеличивало отрезок времени в результате которого к объекту воздействия начинало возвращаться его начальное состояние, после того, как я прекращал воздействовать на него проклятьем. Т.е. если я уменьшал хипы цели, а потом вдруг прекращал это делать, то для того, что-бы они начали возвращаться в свое прежние состояние, должно было пройти около 7 секунд(время увеличивалось в зависимости от прокачки навыка малефецизм). С этим же усилением это время увеличивалось до 13 секунд(как и в первом случае время увеличивалось с ростом навыка малефецизм), но при этом повышалось и количество затрачиваемой маны, а так же увеличивался шанс "срыва" заклинания. Я посмотрел на цены обоих усилений. Если брать оба, то продавец давал скидку в 20% и они вместе они мне обходились 260 золотых монет вместо 300-сот. С другой стороны то усиление, которое действовало только при физическом контакте, мне было не особо нужно и тогда я мог потратить всего 200 монет. После тщательных раздумий, я все же решил потратить 260, ибо верил в развитие потенциала в ближнем бою у своего персонажа. Как и в первом случае, мне снова пришлось отдать 50 золотых за срочность. В итоге практически все деньги, которые я получил с поимки беглых каторжников ушли на развитие малефецизма. Эххххххх...