Виид редко читал подобные окна сообщений.
— Для меня была большая честь завершить скульптуру Юскеланды. В свою очередь, пожалуйста, отдайте мне эти материалы для будущего творчества.
Вы приняли предложение дракона Ратуаса. Теперь вы законный владелец гелия.
У вас осталось 270 очков достижений.
Он принял предложение и обошёлся без серьёзных проблем!
В прошлом он использовал добытый гелий для создания Божественных Доспехов Рыцаря.
Благодаря гелию, полученному от скульптуры Юскеланды, он мог создать еще один предмет.
«Если я смогу создать что-то наподобие ботинок, щита или шлема, это будет иметь громогласный успех».
Экипировка оказывала большое влияние даже в первые дни новичков.
Несмотря на снижение уровня, боеспособность Виида могла бы улучшиться просто от смены его экипировки.
Это было важно и необходимо при охоте на сильных монстров.
Виид не постеснялся продолжить разговор с Ратуасом после получения гелия.
— Извините меня, но я также хотел бы забрать и золото.
Обмен очков достижений на золото! Иметь очки достижений у дракона было полезно, но также это могло принести противоположный эффект.
«У меня против него нет высоких шансов…»
Он не хотел сталкиваться с Ратуасом снова до тех пор, пока не решит на него поохотиться.
— Бери его, если хочешь.
Дзынь!
Вы можете забрать 50 кг золота дракона Ратуаса за каждое очко достижений.
— Ох-х-х-х.
50 кг золота были огромным количеством. Голова Виида заполнилась вычислениями.
«Текущий курс…»
Обычно 3 грамма золота были эквивалентны 1 золотому, поэтому 1 кг золота был равен 333 золотым. Значит, одно очко достижений соответствовало 16 666 золотым. Всё золото, полученное на оставшиеся очки достижений, могло быть обменено на 4,5 миллиона золотых.
«Что ж, это немаленькая сумма».
У него оставалось лишь 270 очков достижений, и было нелегко вычислить общую стоимость, включая гелий.
«Я смогу экономить деньги на материалах, так что от этого будет много преимуществ».
Виид произнёс.
— Я заключу сделку.
Он обменял свои оставшиеся очки достижений на золото. Он не хотел снова видеть этого дракона в ближайшее время.
Как только сделка состоялась, Виид проговорил.
— Спасибо, дракон. Теперь я, пожалуй, пойду.
Однако дракон ещё не закончил. Голова Ратуаса оказалась прямо перед Виидом.
В него впился суровый взгляд.
— Человек, ты что-нибудь знаешь о смерти Юскеланды.
Ду-дунг!
Сердце Виида подпрыгнуло.
«Это что, ещё один квест дракона? И кажется, он связан с выживанием, а не с ваянием».
Похоже, это был непростой квест, поэтому, естественно, Виид весь напрягся. Квест дракона был связан со смертью, так что это был действительно кошмар.
Виид покачал головой.
— Я просто слабый скульптор. Я ничего не знаю. Даже если я что-то и слышал, то я этого не помню.
Он сыграл фальшивую невинность, о которой узнал благодаря просмотру новостей!
«Мне что, нужно лечь и притвориться больным?»
Зеркало он получил от Дракона Хаоса Асолета, поэтому он мог примерно предположить ход этого события.
Причина смерти Юскеланды не была для него неразрешимой загадкой.
Он бы не удивился, если бы оказалось, что в прошлом её убила Церковь Эмбиню или Дракон Хаоса Асолет.
Или возможно кто-то связанный с ними…
Если бы он изучил информацию, собранную во время прохождения квеста, то смог бы составить полную картину.
«Я не могу в одиночку заботиться о сохранении мира на всём континенте. Гильдия Гермес тоже должна потрудиться над этим».
Первоначально под удар Церкви Эмбиню попал именно Центральный Континент. И было только вопросом времени, когда Церковь Эмбиню нанесла бы значительный ущерб северу.
Однако Виид ловко решил ту проблему во время квеста на финальную секретную технику ваяния. Развитие Центрального Континента скакнуло вперёд, а разрушенные города были снова восстановлены.
Империя Хэйвен могла в любое время вторгнуться на север. Он уже сделал достаточно хороших вещей, этого хватило бы на целую жизнь.
Дракон посмотрел на Виида пронизывающим взглядом.
Дзынь!
Перед тем, как продолжить квест «Расследование Дракона Ратуаса», вам нужно соответствовать некоторым критериям.
Вы должны быть минимум 480-го уровня.
Ваши характеристики Достоинства и Храбрости должны быть не ниже 400.
Ваше главное боевое умение должно быть 7-го продвинутого уровня.
Квест не был дан.
— Время ещё не пришло. Прямо сейчас тебе недостает способностей, но нельзя заранее знать, что произойдёт в будущем. Приходи ко мне в любое время, если захочешь послушать занимательную историю. Независимо от того, что произойдёт, время однажды настанет. Человек, который защитит Юскеланду до конца…
— Спасибо.
Виид поспешно убежал от дракона.
Его не заботило то, что может произойти в будущем.
Он больше не мог находиться здесь ни одного мгновения.
Он абсолютно не желал связываться с этим квестом.
Куа-а-а-анг!
— Опасность с востока!
— Давайте снова спрячемся в кусты.
— Нет. Я растопчу всех на своём пути!
Гильдия Алых Крыльев прибыла на земли великанов.
Сотни людей смотрели трансляцию экспедиции Тероса и его товарищей.
— Континент помимо Версаля? Это интригует.
— Новый мир? Мы можем быть первыми, кто завладеет там территорией.
Игроки, принадлежащие к Гильдии Алых Крыльев, мечтали о возвращении уважения благодаря этому приключению.
Они надеялись возвратить свою честь.
Терос мечтал о том, чтобы его перестали проклинать, и ещё он мечтал стать лордом города на севере.
Членов Гильдии Алых Крыльев везде принимали плохо, он это могло быть исправлено.
Они плыли на лодке, сделанной из ногтей мертвецов, преодолели колючий лес и огромных червей, и наконец добрались до мира великанов.
Однако у огромных великанов был колоссальный уровень 700+.
Стало понятно, почему боги отделили их от мира людей.
— Насекомые… но… выглядят… так… вкусно.
Великаны задержали игроков.
К счастью, они съели только 1–2 человек, а остальным позволили идти дальше.
Ни один из них не мог тягаться с великанами!
Телестанции транслировали их приключение и запись набирала стабильные рейтинги более 10 %.
Экспедиция блуждала по землям великанов и охотилась на огромных крыс и стрекоз.
Крохотным людям было легко скрываться на обширных землях великанов.
Они тщательно исследовали местность в течение месяца.
Но из-за серьёзных повреждений более 70 % экспедиции погибло.
Они хотели отыскать путь назад к миру людей, но уехать было не настолько легко.
Хотя они нашли несколько подсказок.
— Первым это место посетил Авантюрист Лодсикер. Он прибыл сюда по квесту Богини Земли Ми-Нэ.
— За океаном на западе Версальского Континента упоминается о месте, населённом великанами.
— Путь к новому континенту заблокирован монстрами и магическим барьером.
— Великаны перетащили огромное количество золота с Версальского Континента в Новый Мир.
Новый Мир!
Жители Версальского Континента иногда рассказывали истории о нём.
— Богиня Земли Ми-Нэ старается всё делать очень тщательно… Возможно, именно поэтому существует только один мир за пределами этого континента?
— Мой отец в прошлом был авантюристом. Однажды он сказал, что если пересечь океан или пройти через магическую дверь, то удастся попасть в новый мир. И больше он никогда не возвращался.
Жители часто упоминали Новый Мир, но это не приводило к каким-то конкретным квестам.
Тем не менее, все игроки надеялись отыскать Новый Мир.
Версальский Континент и сам по себе был огромен. На нём более-менее хорошо исследовали только север, юг и запад.