Он попытался вспомнить лица Воина-1, Воина-2, и прочих, но не смог. Он уже так к ним привык, что не обращал внимания на внешний вид!
После окончания отдыха Виид использовал их для навыка Разрушения Скульптуры. Он безостановочно вырезал и подправлял скульптуры во время перерывов. Его вынужденные помощники по охоте смотрели на него с удивлением.
Так прошёл один день, а за ним и второй.
Не считая еды, туалета и четырехчасового сна в реальности, он потратил всё это время на охоту в Королевской Дороге, ваяние и прокачку своего профессионального мастерства.
Даже когда его товарищи не охотились, он не видел никаких причин отдыхать. Ваяние Времени могло сыграть решающую роль на войне, поэтому было важно поднять его как можно больше.
Но уровень финальной секретной техники ваяния очень медленно полз вверх.
— Мне нужно приложить все свои силы. Для того чтобы творческие навыки расцвели, нужен тяжёлый труд! Если я поднапрягусь сегодня, то уменьшу количество времени, требуемого для достижения моей цели.
А на севере армия Империи Хэйвен изо всех сил пыталась пересечь реку Пешил. Если бы они решили обойти реку Пешил, то должны были бы возвратиться назад на огромное расстояние.
— Мы обложим её тысячами огромных плотов. Потребуется всего день, чтобы все войска перешли по ним на другой берег реки.
Командующие армией приняли решение. Они послали свои войска рубить толстые деревья, чтобы соорудить из них плоты для пересечения реки. Они считали, что для могущественных рыцарей не составит труда порубить деревья для постройки плотов.
— Я думал, что здесь находится лес…
— Нет, где ты видел деревья на скалах?
Рыцари, отправившиеся рубить деревья, были потрясены. Многочисленные леса, которые они проходили прежде, исчезли. Остались только едва заметные следы в тех местах, где раньше росли деревья.
— Это странно… давайте осмотримся вокруг.
Рыцари начали поиски. И после длительного времени, они, наконец, смогли найти деревья. Деревья перемещались прямо на своих корнях, будто это были ноги.
Это была работа эльфов! Игроки-эльфы с севера перемещали деревья.
— Вот они! Убейте эльфов и сообщите об этом основной армии!
Северная армия вторжения потратила на вырубку деревьев больше времени, чем планировала. В конце концов, им потребовались пять дней, чтобы перетащить древесину и собрать плоты.
Однако они не смогли сразу же пересечь реку.
Дождь и ветер заставили реку раздуваться, и им пришлось ждать ещё полдня.
— Это какой-то…
— Нас преследует неудача.
Игроки Гильдии Гермес глядели на небо с негодованием. Они не подумали о доставке водонепроницаемых палаток, поэтому солдаты насквозь промокли.
— Мораль солдат упадёт.
— Я больше обеспокоен различными заболеваниями среди них.
Командующие испытывали необычные ощущения, возглавляя армию солдат. Командование тысячами солдат в попытке завоевать королевство. И это не считая прилива гордости и чести от завоевания севера.
После разрушения Моста Алказара и незначительных проблем, затронувших армию, терпение командующих находилось на грани.
Дождь кончился, и небо стало абсолютно безоблачным.
Плоты Империи Хэйвен раскинулись по реке Пешил. Северные игроки отчаянно пытались остановить их, но элитные лучники и маги гарантировали безопасную переправу.
После 2–3 сражений, они закрепились на противоположном берегу и перебрались туда.
Из-за неблагоприятного ландшафта, они понесли потери в 80 000 воинов, но в итоге вся армия и повозки пересекли реку.
Глава 8. Квест Великого Императора
Благодаря охоте в пустыне, Виид поднял свой уровень до 422-го.
Это был невероятно быстрый рост, ведь он извлёк выгоду из двойного опыта первого прохождения подземелий, а также благодаря бешеной охоте.
Ваяние Времени достигло 6-го начального уровня. Он не мог добиться этого, пока не сделал 3 скульптуры-шедевра.
— Хм-м, это умение действительно поднимается очень медленно.
Было нелегко посвящать себя скульптурам, одновременно возвращая свои потерянные уровни.
— Будет хорошо, если за свои труды я получу большое вознаграждение.
Иногда они посещали процветающие города возле оазисов и рек, чтобы продать добытые трофеи.
— Вы принесли много хороших вещей. Я с удовольствием передам их воинам.
— За какую цену вы готовы купить это ожерелье, сделанное из слоновой кости?
— Это слоновая кость, поэтому я дам вам примерно 800 золотых.
— В таком случае, прибавьте ещё 200 золотых. Я уже обработал его.
— Это действительно тонкая ручная работа. Я признаю, что ваша цена правильна. Давайте продолжим наши торговые отношения в будущем.
Виид по-дружески относился к продавцам из городов пустыни. У процветающих городов пустыни была абсолютно другая культура в отличие от городов Центрального и Северного Континентов.
Вокруг ходили сильные воины, обнажённые по пояс. Вода, табак и предметы искусства были роскошью на их рынках.
Виид в прошлом оставил несколько скульптур в городах пустыни, и они всё ещё остались неповрежденными. Следы Империи Палос всё ещё сохранились. Различные ценности, награбленные на Центральном Континенте, продавались за звонкую монету.
— Население увеличивается, но имеются ограничения по росту экономики.
Виид вздохнул во время прогулки по городу пустыни. Он с надеждой ожидал развития областей пустыни за множество прошедших лет.
Однако из-за природы пустыни, здесь не было хороших условий для создания ферм или шахт. К тому же города можно было строить только рядом с оазисами и реками.
Прошёдший в прошлом дождь сделал пустыню плодородной, но почти вся та вода успела высохнуть. Многие земли и города были оставлены и превратились в руины.
Зерновые культуры не росли здесь, и такую еду как рис, пшеница и ячмень приходилось завозить извне. Зато кочевники специализировались на разведении овец и верблюдов.
На рынке можно было заметить следы Империи Палос, но эти товары были не слишком дорогими.
— Здесь трудно жить. Присутствует типичная проблема безработицы среди молодежи. Воинам пустыни приходится охотиться, чтобы заработать денег. Им остаётся только работа наёмниками.
Он слушал бесчисленные истории, во время прогулок по городам пустыни.
— Вы интересуетесь сокровищами Империи Палос? Вы сможете узнать кое-какую информацию о них за 2000 золотых.
Сокровища империи!
Питон и безымянный человек заинтересовались, но Виид и Пейл не обратили на это внимания. Они знали, что сокровища Империи Палос захоронены где-то на севере. Проблема была лишь в поиске сокровищ и определении их стоимости. Прямо сейчас на севере находились люди, выкапывающие эти сокровища.
— Ух-х, Великий Император пустыни Виид. Дети пустыни растут, слушая легенды о нём каждый день. Моя мать рассказывала мне о нём каждую ночь.
— Что именно?
Виид захотел узнать, изменилась ли за это время его репутация.
— Великий Император пустыни — это человек, при котором проливалась кровь. Он оставил нас после того, как возвысил пустыню над всем континентом. Он основал Империю Палос, и то время мы называем Золотым Веком пустыни.
— Действительно выдающийся человек.
У Виида была удовлетворённая улыбка, когда он гулял по городам пустыни. Слушать похвалы о себе было не так уж плохо. Мало кто из игроков посещал города пустыни.
Благодаря изменению истории, южная пустыня стала более процветающей, нежели другие области. Несмотря на то, что совсем рядом с ней находился Центральный Континент, климат там был менее жарким.
В этом месте нельзя было заметить игроков с более низким уровнем, чем у охотничьего отряда Виида. Но время от времени, они могли увидеть других игроков.
Было нелегко достигнуть городов возле Пустыни Спокойствия. Из-за трудностей пути сюда добирались только авантюристы и воины высокого уровня.