Выставление своей персоны в положительном свете!
Все жители этой эпохи существовали лишь благодаря заданию Виида и Союн. После того, как они вернутся в свое исходное время – этот мир исчезнет словно пыль, сдутая ветром.
Таким образом, Виид не чувствовал никакого раскаяния за все свои злодеяния. Даже будь эта эпоха мирной, его действия все равно оказывали бы значительное влияние на то, что будет происходить в будущем. Но этот период был полон войн и междоусобиц, так что, возможно, все эти люди умерли бы и без вмешательства Виида.
В этом времени у местных жителей было лишь два пути: либо бороться, либо погибнуть.
В Королевской Дороге проходил непрерывный цикл разрушений и возрождений. Таким образом, весь ущерб, который Виид нанес Империи Хэйвен оказался меньше, чем ожидалось.
«Разница между армией Церкви Эмбиню и войсками обороняющихся слишком велика. Будет нелегко расправиться с обоими за раз»
В самый разгар стрельбы из своего лука, будучи на стене крепости, Виид так же мог наблюдать за всем полем боя. Его конечная цель состояла не в том, чтобы защитить Крепость Дулмор, а в том – чтобы выиграть сражение.
Пустынные войска движутся, как было заранее спланировано Виидом. Они будут ждать на подходящем расстоянии, пока не придет время нанести Церкви Эмбиню сокрушительный удар. Его войска все так же возглавляли оживленные скульптуры, старый Захаб и не желающий умирать Хестигер.
Нежить во главе с Ван Хоком ударит с фланга. Зомби и скелеты могут воскрешаться практически непрерывно, так что самый лучший способ – это использовать их на ранней стадии сражения.
Настоящая атакующая группировка под предводительством Рыцаря Бездны Ван Хока и рыцарей возмездия! Конечно, нежить так же могла прогрессировать и улучшать свой потенциал, но наибольший эффект был от воскрешения трупов уже с высоким уровнем.
Но Ван Хок был не единственным, кто мог призывать нежить. Маги Церкви Эмбиню обладали схожими навыками. Так что возле Крепости Дулмор уже толпились разнообразные виды воскрешенных фанатиков и даже гномов.
– Ку-хи-хи!
– Ку-хи-хи-хи-хи-хи!
Рост гномов был всего один метр. Но обладая магическими способностями, они могли телепортироваться на короткие расстояния, а их когти были остры, словно заточенные гвозди. Гномам-нежити так же была по вкусу человечинка.
– Ворота пали. Братья из Королевства Мапон, сдерживаем врага!
– Копейщики! Не отступать ни на шаг! За Его Величество!
Бронзовые великаны добили ворота и внутрь хлынули волны монстров и фанатиков.
Рыцари Королевства Мапон пытались заблокировать проход внутрь крепости, используя свои длинные копья.
Виид отстреливал всех врагов, которые только приближались к нему по воздуху или по земле. Раненные твари, пораженные метким попаданием, падали на землю и издавали жуткий визг.
«Они так быстро пробились внутрь. Ну и разве можно называть это место настоящей неприступной крепостью?»
Несмотря на всю славу Крепости, пустынная армия так же могла бы легко подмять под себя ее в довольно короткие сроки. Способности Виида руководить войсками были на таком уровне, которого достичь не мог бы ровным счетом никто.
Ворота были разбиты, так что Виид сосредоточил огонь на врагах, пересекающих реку.
Че-че-че-че-че-ченг!
Летящие во всех направлениях стрелы прямо таки взрывались, замораживая в радиусе своего действия целые сотни врагов.
Когда фанатик погибал, на месте его смерти распространялись такие негативные явления, как «Земля Кошмаров», «Ядовитое Тело», «Плач Ребенка». Но при заморозке – все эти пост-эффекты пропадали, как впрочем и Аура Тьмы, дарованная самим Эмбиню.
При попадании в зону заморозки, 40% фанатиков и монстров просто погибали. Были и те, кто переживали жуткий холод – однако их здоровье сильно понижалось, а все движения замедлялись. Заморозка врагов, пересекающих реку, казалась крайне эффективной.
Безостановочно вели свой огонь и лучники Крепости Дулмор. Отовсюду были слышны крики подбитых стрелами фанатиков и подбадривающие выкрики защитников.
«Что-то я не чувствую военной мощи этих двух королевств. Может члены королевской семьи уже сбежали из крепости?»
Голову Виида посетили пугающие мысли и он заозирался, чтобы увидеть, чем же заняты войска Королевства Мапон и Бейнер.
На главной улице у ворот проходили ожесточенные бои. Лучники на спинах у летающих созданий и закрепленные там осадные орудия непрерывно вели огонь по зданиям крепости, стремясь обрушить или сжечь как можно больше строений.
Огромные летающие черепахи были особенно страшны. Бараты изрыгали яд, который буквально плавил стены зданий и попавших под него воинов. И это был не единственный из доступных им атакующих навыков.
Появившиеся из Врат Ада демоны оказались довольно способными к обучению созданиями.
– Тот человек нам не по зубам.
– Он не наша забота. Он силен, как сам дьявол.
– Он беспощаден. Если мы к нему пойдем – то нам конец.
Виид так напугал демонов, что они решили не связываться с ним и выбрать себе в качестве цели кого-нибудь попроще.
А на защитников, обороняющих стены, продолжали нападать злобные крылатые твари.
Среди обороняющихся были маги, которые пытались сбить летающих черепах и других созданий заклинаниями льда, ветра и света, однако их эффективность была довольно низкой.
Крепость Дулмор была достаточно просторной и широкой, но по всей ее территории то тут, то там были слышны выкрики рыцарей, которые были заняты попытками отбить неприятельское вторжение.
Однако, существовал определенный предел того, что могли противопоставить обычные люди Церкви Эмбиню.
«Что ж, тут и жаловаться то не на что. Надо быть чуть более активным»
Настало время позаботиться о разрушенных воротах. Если фанатики перестанут проникать через них в крепость, то лучники и маги смогут усилить свой огонь на вражеских толпах, ожидающих возле самой крепости.
А еще головной болью были бронзовые великаны, которые все еще без устали забрасывали крепость большими валунами.
Виид погладил своего верблюда.
– Двугорбый Верблюд.
– Пу-ру-ру-рунг!
– Спрячься, пока я тебя не позову.
Виид спрыгнул с верблюда и обнажил Меч Истребление, в то время как верблюд заметался в поисках надежного убежища.
«Куда же мне податься?»
Его мана и здоровье восстанавливались с потрясающей скоростью, так что к этому моменту он был в превосходном состоянии.
Виид мог бы заблокировать вход через ворота так, что ни один фанатик или монстр не смог бы проникнуть внутрь крепости. Но охранять одно и то же место было достаточно скучно.
Одних лишь фанатиков было не достаточно, чтобы остановить величайший пустынный фейерверк. Виид был способен за раз сжечь сотни людей. К слову, он почти страшился возврата в свое исходное время, боясь потерять все нажитое непосильным трудом.
Таким образом, Виид пришел к выводу, что нет никакого смысла блокировать врага возле ворот, если бронзовые великаны рано или поздно все равно разрушат стены крепости.
«Поиграю-ка я в воздухе»
Виид мчался вдоль стены словно ветер. Он слегка взмахнул своим мечом в направлении карабкающихся вверх монстров:
– Молниеносный Скачок!
Виид на бегу произнес слова активации. До сих пор он не тратил свою ману, однако сейчас ему были необходимы высокие Сила и Ловкость. Эта техника позволяла ему совершать высочайшие прыжки при условии высокой скорости бега.
Ква! Кван! Кванг!
Виид подпрыгнул более чем на 100 метром и приземлился прямиком на спину летающей черепахе перед пораженными лучниками.
– Ввв-враг!
– Мы должны убить его!
Виид, и глазом не моргнув, легко взмахнул мечом в их сторону. Всепожирающее пламя высвободилось из Меча Истребления и в мгновение ока настигло вражеских лучников.
– Пу-ху-ху-ху-хунг!
Двугорбый Верблюд медленно и с опаской двигался вдоль стены, наблюдая за сражением Виида. И тут его словно засосало в стену, оставив от верблюда на стене лишь его собственное изображение.