"Что за...?"
"Сколько там коров?"
"Уах. Их так много. Я вижу по крайней мере 2,000".
"Их более 4,000".
"Неужели число рогатого скота выше, чем всё население Моры?"
В разведении рогатого скота и лошадей не существовало никаких ограничений.
Существовала профессия животновода, но даже фермеры, торговцы или рыцари могли разводить животных по мере необходимости. В Королевстве Арпен эффекты от Жёлтого и от благословения Богини Фреи во много раз увеличивали темпы размножения домашнего скота.
Коровы обладали высоким уровнем рождаемости и имели множество пищи на обширных землях, поэтому количество домашнего скота естественно увеличивалось.
"Трудно держать в квартире собаку. Зато здесь я могу разводить сотни коров".
"Коровы — это капитал. Согласны?"
"Я должен сделать на своих коровах деньги. Я могу заработать огромную сумму, если они будут хорошо расти!"
На севере можно было без проблем поехать на корове куда угодно, кроме того северяне тренировали их для сражений, как Виид.
Когда стада рогатого скота двинулись дальше, Драго подумал.
'Этот квест определённо необычен'.
Уровень сложности квеста зависел от вовлечённого числа людей.
Благодаря сотрудничеству северных игроков предотвратить такое событие как национальное бедствие было просто.
Повара добровольно собирались для приготовления каши для людей, участвующих в квесте. К тому же запоздало присоединились архитекторы.
"Я закончил свою работу над Пухольским Аквапарком... Кухуху. И снова происходит что-то забавное".
Появились Мибулло и архитекторы Каменного Молота!
"Мы проложим дорогу к горам и построим деревни. Деревни и зернохранилища важны для правильного развития Равнин Надалия".
"Мы должны расширить водные пути так, чтобы могли перемещаться большие торговые суда".
"Давайте сделаем красивые мосты, соединяющие берега".
"Это будет нелегко, так как мы спешим, но я построю смотровую площадку для любования достопримечательностями".
В дополнение к предотвращению наводнения архитекторы работали над полным развитием Равнин Надалия.
'Это удивительно'.
Драго не испытывал никаких трудностей.
'Если бы я захотел развить большой участок земли, мне было бы сложно преуспеть в этом без астрономической суммы денег и рабочей силы. И всё же это каким-то образом без проблем началось'.
Если бы правительство или государство задались такой целью, то они могли бы просто инвестировать деньги. Но люди собрались здесь добровольно, и происходило чудо.
Союн, будучи заместителем короля в Королевстве Арпен, закладывала различные курсы и бюджеты для любых возможных повреждений Моры, а также для развития Равнин Надалия.
В той области было разрешено строить Великие Здания, и, в зависимости от полученных очков достижений, она пообещала назначить на юго-восточную от Моры область лордов.
Благодаря игрокам-новичкам и жителям мощь Северного Континента и Королевства Арпен была огромна. На Равнинах Надалия было основано то, что на Центральном Континенте считалось бы небольшим королевством.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Глава 3: Мечта великого злодея
Мастерство кузнечного дела достигло предела.
Вы стали мастером-кузнецом, у которого в душе горит огонь, и который свободно обращается с металлом.
Кузнецы Версальского Континента изготавливают защитное снаряжение с любовью. Пока от высоких температур с вас стекал пот, вы познали секрет объединения металла с огнём.
Прочность всего изготавливаемого вами оружия, доспехов и предметов увеличивается.
С этого момента вся создаваемая вами экипировка будет получать от одного до трёх дополнительных свойств.
Будучи кузнецом, вы можете видеть и познавать следы сражений, отпечатавшиеся на оружии и доспехах. Вы можете получать боевой опыт и навыки былых времён от трёх предметов в день.
Вы получили власть над огнём.
Все способности, связанные с огнём, улучшатся, а потребление маны на них снизится.
При нахождении скрытой мощи оружия и доспехов будут раскрываться дополнительные свойства.
Благодаря вашей страсти к оружию, мастерство всех ваших боевых навыков улучшится на 7%.
Вы обладаете безмерной усидчивостью, поэтому ваше здоровье и выносливость увеличиваются на 120%.
При наличии особых материалов, вы сможете пять раз изготовить героический меч или героические доспехи.
Все характеристики повышаются на 40.
Вы можете получать производственные квесты без каких-либо ограничений.
Вы получили титул 'Мастер Кузнечного Дела'!
Вы можете назначать встречу с любым королём, независимо от Славы и предыдущих отношений.
Воины, рыцари, ремесленники и торговцы будут вас уважать.
Эффекты от Силы, выносливости и Боевого духа увеличатся.
При использовании в работе одной и той же кузницы скорость прокачки секретных техник кузнечного дела увеличится.
Мастера-кузнецы!
Соперничающие Фабио и Герман достигли уровня мастеров и не могли скрыть своей радости.
"Наконец-то всё позади..."
"Фух, ты сделал это".
Они в смешанных чувствах посмотрели друг на друга.
"Между тем, я вложил в этот меч всю свою страсть и усилия".
Герман, используя наилучший материал гелий и применяя все свои способности, выковал меч и стал мастером-кузнецом.
"Мне не стыдно, даже если это выглядит хвастовством".
Фабио и Герман праздновали, выпивая вместе.
"В конце концов после нескольких дней труда ты стал мастером, но я достиг этого первым".
"Мои поздравления".
"Мои усилия не были напрасны. Так или иначе, Герман, ты достиг уровня мастера, поэтому разница в очерёдности не имеет значения".
Фабио и Герман начали свой путь гномов-кузнецов в Королевской Дороге безостановочно зарабатывая и плавя ржавые медяки.
Живя в городе кузнецов Торе, они конкурировали, пытаясь выковать наилучший меч.
"Когда я начал свой путь, это было весело. Миллионы игроков сбегались, чтобы опробовать улучшенное оружие, которое мы создавали".
"А я не могу забыть, как мы не могли сопротивляться заказам Гильдии Гермес".
"Я тоже это помню. Но мы просто обрабатывали металлы. Понятие справедливости зависит от того, какой человек использует наше оружие. Эти слова могут показаться перекладыванием ответственности, но это правда".
"Точно. Кузнецу нет никакого дела до того, кто использует его продукцию".
Герман подлил вина в пустой бокал Фабио. Это было качественное красное вино, изготавливаемое в Море.
"Я скучаю по тем дням в Торе".
"Сейчас там сплошной бардак. Истинные кузнецы стали редкостью, а город лишь продаёт дорогие билеты туристам".
"Я стал мастером, но не прекращу ковать мечи".
"Мы должны остаться преданы нашему делу. Но иногда нам стоит ходить в приключения".
"Я понятия не имею, что значит бродить по континенту... До этого я лишь производил предметы, стоя перед огнём. Если бы я не бродил по округе и не встретил Виида, то я, возможно, стал бы мастером ещё раньше".
"Может быть и так. Я тоже об этом думал. Я не знал окружающего мира, а лишь ковал перед огнём".
Фабио и Герман переполнились эмоциями.
В отличие от боевых профессий, кузнецы постоянно делали деньги. Теперь они вполне могли отправиться в приключения с теми деньгами, которые накопили.
Они оба с нетерпением предвкушали жизнь в Королевстве Арпен подальше от огня кузницы.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Хейнт, Фрактал и Бодмир.
Из называли 3-мя Безумными Акулами Бекки Нина, и когда-то они перевезли в Королевство Арпен орков.
После этого они поселились в Гавани Варны, поскольку она быстро развивалась.