Некроманты искажают течение жизни, отменяя смерть, и тем самым навлекают на себя гнев богов.
Из-за проклятия богини Фреи нежить получает неприятный запах и низкое здоровье.
Богиня Фрея помнит восторг от побед и достижений, которые множили красоту искусства на континенте до того, как вы стали некромантом.
Королевство Арпен всё ещё поклоняется Церкви Фреи, и богиня Фрея довольна этим.
"Даже при том, что ты избрал неверный путь, ты — дитя, сделавшее мой голос известным всему миру. Ты продолжишь получать благословения, если будешь совершать порядочные дела и не потеряешь веру в меня".
Максимальное здоровье увеличилось на 53%.
Регенерация тела увеличилась на 250%.
Разум очистился, и вы освободились от всех проклятий. Также вам временно становится доступна святая магия Церкви Фреи.
Вера, Правосудие, Привлекательность и Удача повышаются на 2 навсегда.
Дополнительные эффекты:
Проклятие нежити ослаблено, кроме того, у неё появились улучшения.
Запах от скелетов и зомби уменьшится.
В настоящее время здесь не осталось ни одной призванной нежити, но кости скелетов на вид стали выглядеть чище.
Тела воинов-скелетов теперь должны были покрываться травой, а между костями расти деревья, улучшая тем самым здоровье и защиту.
Даже шлемы рыцарей смерти стали бы покрываться цветами.
Благословение богини Гестии!
Богиня Гестия — великий творец и ремесленник, и она чувствует глубокую близость с вами.
"Я понимаю твою страсть к огню и не сомневаюсь относительно пути, которым ты идёшь".
Все ваши атаки будут наносить 230% дополнительного урона от огня.
Расход маны на огненные атаки временно снизится.
Эффекты от всего носимого вами оружия и экипировки увеличатся на 74%.
Благословение бога Атрока!
Атрок любит войну.
Поскольку он наблюдает за сражением на Острове Джексона, он благословляет всех, кто борется против демона Делама.
"Борьба — это самое замечательное, что может быть".
Командные навыки всех рыцарей усиливаются. Моральный дух всех вовлечённых в войну людей восстановлен. Их боевой дух больше нельзя сломить. Физические способности увеличиваются от 10% до 35% в зависимости от их воли.
Благословение бога Тируна!
Тирун верит, что континентом движет справедливость и закон...
Благословение богини Ми-нэ!
Вся земля окрашена кровью.
Это вызвало гнев богини Ми-нэ, но благородство жизни...
Благословение бога Спирена!
Честь и Слава!
Преодоление страха и ужаса...
Благословение бога Лю!
Свет солнца с вами...
Благословение бога Бельчебельта!
Это опасное зло одобряет вас...
Благословение бога Маталлоста!
Возглавив излюбленных мертвецов...
Благословения различных богов!
Получить благословение богов было трудно, и всё же Виид умудрился за один раз получить их в таком большом количестве.
Его характеристика Веры всё ещё была высока, несмотря на то что он стал некромантом, и кроме того он боролся с демоном.
Боги больше ненавидели демона, пытающегося пожрать все в этом мире, нежели некроманта.
Взрывание трупов было ключевым моментов сражения, поэтому благословения богов не являлись решающей помощью. Несмотря на это, постоянное повышение характеристик всегда было большим плюсом.
'В этом есть дополнительная выгода. Точно также, как при воровстве!'
Благодаря Взрыву Трупа Виида здоровье Делама снизилось до 14%.
Времени оставалось 29 секунд!
Благодаря благословениям богов он не испытывал недостатка в мане при использовании Взрыва Трупа.
Конечно, если бы ему её недоставало маны, он мог бы поглощать её из тел мертвецов. Но у этого был побочный эффект.
"Время истекает. Это последняя возможность. За Королевство Мапон!"
Войска альянса продолжали умирать рядом с Деламом.
Взрыв Трупа Виида уничтожал тела мёртвых людей и даже отнимал жизни у живых.
Это было захватывающее зрелище.
Священники использовали святую магию, а маги расходовали свою ману и здоровье.
Они все были слабее демона, поэтому объединились вместе.
И наконец, здоровье Делама упало до 2%. Оставшееся время составляло 6 секунд.
Виид вычислял идеальное время для нападения на Делама.
"Уаааах. Удивительно!"
"Забрезжила надежда".
Участники отряда Пейла стояли с широко раскрытыми ртами.
Со стороны казалось, будто Виид засунул их головы в холодильник.
'Теперь я должен сосредоточиться'.
Рыцари Королевства Мапон мчались к Деламу.
Лучники и рыцари королевства Бромба также были использованы для взрывов.
Здоровье Делама упало до 1%.
Времени оставалось 2 секунды.
'Ждать'.
Ближние атаки и заклинания магов дождём лились на огромное тело Делама.
'Ещё немного...'
Здоровье демона остановилось на 1%.
Урон по нему проходил в меньшем количестве, чем хотелось бы Вииду.
Само собой, хоть это и был всего 1%, эта цифра всё равно не была маленькой и могла быть восстановлена.
Времени осталось 1 секунда.
Рыцари орудовали своими мечами, а лучники пускали стрелы.
'Сейчас'.
В этот миг счётчик времени достиг нуля.
Виид использовал умение.
"Ваяние Мгновения!"
И тут же Виид, Делам и все атаки войск альянса замерли.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Стояла полная неподвижность, в которой исчез даже звук ветра. Как только использовалось Ваяние Мгновения, время остановилось, и масштабное сражение, в которое были вовлечены тысячи солдат, прекратилось, будто было иллюзией.
Стрелы, выпущенные из луков, и заклинания замерли в воздухе. Солдаты и рыцари стали абсолютно неподвижны.
Пейзаж, где время застыло, был знаком Вииду.
'Больше нет дополнительных попыток. Остался всего один шанс'.
Демон чревоугодия Делам был на грани завершения переваривания.
Виид направился в сторону Делама с высоко поднятым Мечом Лоа.
'Я использовал Разрушение Скульптуры и поместил все очки Искусства в Силу только ради этого мгновения'.
Сражение на Острове Джексона.
Поле битвы, где был призван демон Делам, являлось опасным и трудным местом.
Чтобы увеличить вероятность успешного завершения квеста, здравый смысл подсказывал поместить очки Искусства в Мудрость, а не в Силу.
Тогда нежить стала бы намного сильнее, и он смог бы вызывать больше войск.
Стало бы легче избавиться от клана демонов, и он, возможно, лишил бы их возможности призвать Делама.
'Но, если бы я сделал именно так, это не было бы прибыльным'.
Объединение усилий с альянсом и схватка с кланом демонов.
Один лишь этот успех был мизерным, и ради него не стоило перемещаться сквозь время.
Демон чревоугодия Делам!
Правда была в том, что Виид прибыл на Остров Джексона, чтобы поохотиться на Делама.
Также Виид намеревался в последний момент его съесть.
'Делам является лучшим среди всех боссов-демонов. У него самый высокий уровень сложности'.
Очки опыта обычно делились между всеми участниками охотничьего отряда. Если чей-то уровень был выше, чем у других членов отряда, или же кто-то наносил больше урона монстрам, то он мог получить чуть больше опыта. Однако редко когда разница была особо сильной.
Но на этом поле битвы всё было иначе.
Так как здесь боролись друг с другом десятки тысяч человек, опыт и достижения начислялись в зависимости от того, с каким количеством врагов они справились.
Для таких крупномасштабных вылазок как охота на Делама, последний удар по врагу имел огромное преимущество.
Благодаря этому вполне можно было заработать уникальные титулы, характеристики, навыки и трофеи.
'Я использовал Разрушение Скульптуры и ждал именно этот миг'.
Финальная секретная техника ваяния. Ваяние Мгновения!
Он приберегал это умение ваяния, чтобы сожрать Делама.
"Сияющий Меч!"