— Э-это же тематический аквапарк моей мечты!

Летом многие люди в Корее ходили на пляжи и в аквапарки.

Семьями и влюблёнными парочками — эти места буквально притягивали к себе людей.

— Я смогу установить высокую входную плату, поставить торговые ряды и платные парковочные места.

Здесь был бы отдельный вход для пеших людей, а также парковка для повозок и других транспортных средств.

Также можно было бы обеспечить это место едой и жильём. Необычный и завышенный сервис!

На севере Версальского Континента было мало популярных туристических локаций. Игроки в основном вкладывали свои капиталы в экипировку и дома́.

Если бы он построил здесь аквапарк, то сюда, чтобы поплавать, стали бы приезжать миллионы людей.

— В воду будет погружена целая область, и одновременно её смогут посещать сотни тысяч людей!

Превосходящий любые ожидания проект перестройки крепости в аквапарк!

Если бы ежедневно в него приезжали 200 000 человек, и платили бы по 10 золотых, то прибыль исчислялась бы миллионами.

Крепость Пухоль должна была стать естественным аквапарком, поэтому расходы на обслуживание были бы не очень высоки.

— Как только он появится, выручка будет сумасшедшей. Одежда, еда, сувениры… Здесь будет распродаваться всё.

Вииду пришла мысль, что раньше он был очень глуп.

В современном развивающемся мире он никогда не пытался делать деньги как богатый человек.

— Я сосредоточился на старомодном способе поднятия налогов. Я просто-напросто бездумно тратил все появляющиеся деньги.

Ему нужно было нечто такое, что обеспечивало бы его деньгами постоянно.

Северные игроки могли снабжать его деньгами, просто питаясь, играя и наряжаясь.

Королевство Арпен получало с налогов 20–30 миллионов золотых. Аквапарк мог увеличить эту прибыль в несколько раз.

В нём были бы завышенные входная плата, виллы и налог на торговлю.

Фантастические доходы!

— Нельзя медлить. Я должен начать прямо сейчас. Это гораздо важнее войны с Империей Хэйвен.

По телу Виида распространилось волнение.

План перестройки Крепости Пухоль в коммерческий проект начал воплощаться в жизнь.

— Призыв Скульптуры!

Он тут же призвал свои оживлённые скульптуры.

Это были существа, способные проявить свою силу на земле, такие как Жёлтый, Королевская Гидра и Цербер!

Засиял яркий свет, говоря тем самым о принудительном призыве.

Глава 4. Крупнейшая постройка севера

Ум-мо-о-о-о-о-о!

Жёлтый тянул большой плуг и вспахивал грунт.

Герника, Виндекс, Севиль и прочие взяли лопаты и копали землю.

Великий план по направлению Реки Мирос к Крепости Пухоль!

Золотой Человек, Золотая Птица и Серебряная Птица помогали раскалывать валуны, в то время как виверны занимались переноской.

— Куе-е-ек!

Виверны переносили ёмкости с песком.

Для этой работы были мобилизованы все оживлённые скульптуры.

Червь Смерти и Королевская Гидра изменяли поток реки, высыпая в неё огромные количества почвы и камней.

Оживлённые скульптуры использовались в качестве рабочих-строителей.

— Как вы можете видеть, Виид что-то замышляет. Интересно, каков его план?

— Вскоре после битвы появились подчинённые Виида. С высоты птичьего полёта кажется, что они пытаются изменить направление Реки Мирос в сторону Крепости Пухоль.

Станции транслировали это событие в режиме реального времени.

Форумы, притихшие после сражения в Крепости Пухоль, закипели вновь.

— Что это? Что происходит?

— Интересно, произойдёт ли в Крепости Пухоль новое сражение? Он прокладывает водоканал, готовясь к следующему сражению с Империей Хэйвен?

— Кажется, такого количества воды слишком много для строительства водоканала в крепости.

— Я работал строителем 21 год. Данное строительство ведётся на государственном уровне. Потребуются по меньшей мере миллиарды вон.

Работа Виида привлекла внимание зрителей и телестанций, поэтому количество подключений к Королевской Дороге увеличилось.

Северные игроки, празднующие в Крепости Пухоль, были удивлены услышанной новостью.

— Эй, он действительно чем-то занимается.

— Кажется, они роют огромное количество земли.

Червь Смерти вскапывал тонны земли, в то время как Королевская Гидра её переносила. Вырастали горы земли!

В этот момент одновременно перед всеми северными игроками возникло окно сообщения.

Дзынь!

Стройплощадка Реки Мирос.

Король Королевства Арпен Виид затеял грандиозный проект гражданского строительства.

Проложите новый водный путь от Реки Мирос до Крепости Пухоль!

Те, кто примет участие в проекте гражданского строительства королевства, получат общественные достижения в зависимости от их вклада.

Уровень сложности: Квест королевства.

Награда: Государственные достижения, Слава.

Ограничения квеста: Только для граждан Королевства Арпен.

Игроки с меткой убийцы не допускаются.

Максимальное количество участников: 5 миллионов человек.

Когда северные игроки увидели содержание окна сообщения, они были удивлены.

— В квесте королевства могут участвовать 5 миллионов человек?

— Ах, я должен принять участие. Мне скучно оттого, что в последнее время не строится никаких Великих Зданий. После всех этих строек моё тело полностью покрылось мускулами.

— Мне сразу вспомнилось строительство статуи.

— Достижения в Королевстве Арпен… Быть активным на севере очень важно. Мне нужно копать землю или переносить грунт?

У тех, кто начал игру в Королевстве Арпен, уже был некоторый опыт в физическом труде.

Это была трудная работа для одиночки, но в ней участвовали сотни тысяч людей!

— Я устал только пить и развлекаться. Было бы неплохо немножко попотеть. Такие вещи в жизни нужно ценить…

— Ху-ху. Давайте получим несколько достижений.

Дзынь!

На Реке Мирос собралось 83 190 рабочих-строителей.

Через несколько секунд.

На Реке Мирос собралось 893 192 рабочих-строителя.

Этим же вечером зарегистрировались все 5 миллионов человек.

Игроков, переживших войну, было много, и многие из них всё ещё пили и ели в Крепости Пухоль.

— Давайте присоединимся.

— Пойдём поможем!

— Но у меня нет снаряжения… Разве мне не нужно лопаты или тачки?

В Королевстве Арпен часто происходили необъяснимые вещи.

Как только становились нужны определенные товары, торговые лавки появлялись словно из ниоткуда.

— Торговая компания Манауэ уже тут. Мы продаем кирки и запряжённые быками фургоны по низким ценам. Количество товара ограничено, поэтому подходите быстрей! Обратите внимание: замена, ремонт или возмещение товара невозможны!

Стоимость кирки составляла 30 серебряных монет, а фургоны продавались по 20 золотых!

Цена продажи была в 40 раз выше, чем в магазинах Моры. Это была огромная разница, но игроки скупали их без жалоб.

Прилавки опустели в мгновение ока, а в очередях всё ещё продолжало стоять множество людей.

Через некоторое время торговая компания Манауэ начала продавать кирки и фургоны снова.

— Мы поспешно закупили новую партию товаров. Пришлось отдать много денег магазинам среднего звена, поэтому мы не можем продавать их по прежней цене. Кирки по 56 серебряных монет, фургоны по 35 золотых!

Партии раскупались и во 2-й, и в 3-й и в 4-й разы, хотя цены продолжали расти!

Поначалу игроки думали, что это дорого, но учитывая отсутствие на складах необходимого инструмента — соглашались и покупали.

Естественно, всё это происходило в соответствии с планом Виида и Манауэ.

— В первой и второй партиях продай только 5 % запасов. А после повышения цен продавай уже большими количествами.

— Как и ожидалось от Виида-нима. Как торговцу, мне всё ещё предстоит многому научиться. Но если я продолжу поднимать цены, разве меня не будут проклинать? Имидж Торговой Компании Манауэ очень важен, если я хочу и дальше вести свой бизнес.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: