- Бред. Это слишком... просто.

     - Ну что, сколько я сегодня убью, 1000 и даже больше?

     Следом пошли в бой пехотинцы империи Хэйвен. Они держали строй, защищаясь крепкими щитами и держа в руках свои мечи. Рыцари, тем временем, продолжали продавливать силы культа Травяной каши - создавая ощущение настоящей непреступной стены. Вокруг погибали сотни игроков. Но вдруг... все изменилось.

     - Виид!

     - Бог войны вступил в бой!

     Верхом на изящной белой лошади он появился посреди сражения. Увидев его, Дюрал, глава четвертого подразделения рыцарей армии империи Хэйвен, сразу же скомандовал приказ:

     - Он наш. Вперед!

     Все подразделение устремилось в сторону, где находился Виид. Они настолько спешили, что даже не обращали внимание на удары мечами и копьями со стороны членов культа Травяной каши. Для них главной целью в этой войне были Виид и Мора. Тот, кто убьет короля Арпена, получит огромный почет и признание. Поэтому гильдия Гермес просто не могла упустить такой шанс.

     - Не забывайте, он силен. Атакуйте на полном скаку! Используйте навык Рывок!

     Рыцари все ближе и ближе подходили к Вииду.

     - Не боимся сей мы боли,

     Тяжела ведь наша доля.

     Не важно, что нас ждет,

     Дух наш силу призовет.

     Отчаянный рывок!

     - Отчаянный рывок!

     Как только было использован этот навык, тела рыцарей засияли от кроваво-красной ауры, а их скорость стала просто пугающей. Теперь урон их удара наскоку был увеличен в 3 раза. Навык часто использовался не только на войне, но и на охоте - поэтому его усердно качали. При таком раскладе даже тяжелобронированная пехота вряд ли бы смогла остановить рыцарей. Они бы просто не выдержали такую огромную силу. Все-таки, не зря класс рыцарей считался цветком, которые раскрывался только на поле боя .

     - Вперед!

     Эмоции, которые обуревали Дюрала и его рыцарей, достигли своего пика.

     - Умри, Виид!

     - Ты труп!

     Рыцари моментально сократили расстояние до своей цели.

     - Смертельный удар!

     Виид, скача на белой лошади, получил первый удар от атаки Дюрала и... сразу же умер! Тот ожидал, что его враг отобьет атаку и сделает что-то в ответ - но нет... Виид просто умер.

     - ---------------------------------------

     Игрок Тофу был убит. Вы получили незначительное кол-во опыта.

     Вы получили Старые трусы с дыркой.

     Вы получили 31 медную монету.

     Число убитых вами врагов: 457

     - ---------------------------------------

     Обычно после войны в соответствии с проявленными действиями игроки получили определенные награды. К примеру, можно было поднять славу.

     - Чего?

     Дюрал и его рыцари стояли как вкопанные. Они ожидали, что убив своего врага, смогут торжественно закончить войну. Но вместо этого...

     - Давайте!

     Справа и слева на них была брошена сеть.

     - Это ловушка! Выбирайтесь.

     - Порежьте сеть!

     Но не все было так просто: ведь она сделана из стали и кожи буйвола руками самого Драго - портного, который сейчас проходил задание Мастера своего класса. Воины империи Хэйвен были настолько сосредоточены на том, чтобы убить Виида - что не заметили опасность, которая их поджидала. Они пытались использовать свои мечи, чтобы освободиться - но им это не удавалось. Лошади также не могли двигаться.

     - Ну же, сделаем это!

     Игроки разбросали стальные наточенные шипы по земле. Их специально приготовил для таких целей Герман и другие кузнецы! Они мешали передвижению лошадей и тормозили рыцарей.

     - Иии-го-го!

     Скорость всадников резко снизалась из-за рассеянных вокруг ловушек - и часть попадала. С учетом того, что вокруг них были враги, быстро подняться на ноги было очень проблематично. На упавших рыцарей тут же набросились отряды Кунжутной и Тыквенной каши.

     - До того, как я стал частью королевства Арпен, моя жизнь была болью! Из-за таких, как вы, я не мог даже спать по ночам спокойно. И теперь вы пытаетесь отобрать север - наше последнее прибежище?

     - А я рад, что вы заявились к нам. Я специально столько времени охотился и оттачивал свои навыки - чтобы отомстить.

     На рыцарей набросились члены культа Травяной каши, которые в свое время начали игру на Центральном континенте - и настрадались от местной тирании. Скрываясь среди других новичков, они по одному избавлялись от воинов армии Хэйвен, которые упали на землю.

     - А вот и я! Виид!

     - Смотрите, вот же он!

     - Дурак, не тупи! Он просто притворяется - это обман!

     - Вечереет, а ночь голодная такая,

     Поешь! Ведь жизнь становится другая!

     Вчера картофельную ел я кашу

     Сегодня финиковую - нашу.

     А где моя грибная, спросишь?

     Свиную ешь, коли мясо хочешь.

     Культ Травяной каши ничем испугаешь.

     Постой.. Разве ты этого не знаешь?

     - Прислушайтесь, это точно он! Наступаем!

     - Стойте, это ловушка!

     Повсюду возникали фальшивые Вииды и путали армию империи Хэйвен. Тем временем, со всех сторон солдат начала окружать огромная масса игроков культа Травяной каши. Кузнецы специально постарались воссоздать внешний вид доспехов, что носит Виид - чтобы легко обмануть гильдии Гермес. Даже если солдаты империи Хэйвен расчищали себе путь, пустое пространство тут же вновь заполнялось членами культа Травяной каши. Повсюду можно было заметить их флаги.

     - Вперед, за Мору!

     - Союн, я тебя люблю!

     - Барды, не забывайте петь, даже если мы будем проигрывать! Нам нужна ваша поддержка!

     И хотя игроков севера убивали буквально пачками, войска империи Хэйвен все больше чувствовали напряжение. Уж слишком много было противников.

     - Ну что ж, пора! Пришло наше время.

     Известный авантюрист Спенсон надел рыцарские доспехи, которые нашел в запретной зоне Арголдии. Этот предмет увеличивал силу священников и рыцарей, которые находились рядом! Естественно, бонус относился только к союзникам.

     - Офигеть, моя сила поднялась на 15!

     - Такое чувство, будто я поднялся на 7 уровней. Теперь я готов сражаться хоть против десятерых!

     - Вперед! Мы можем победить!

     Боевой дух членов культа Травяной каши увеличился еще сильнее. И хотя они все еще не могли сражаться на равных с солдатами империи Хэйвен, но теперь могли хотя бы задерживать их. Сейчас и этого было достаточно. Каждый из них не боялся идти напролом! Все игроки севера, кто пришел на поля Рупи, были готовы принять смерть. И эта решимость постепенно стала создавать трещины на непреодолимой стене, которую называют империя Хэйвен.

     - Хахаха!

     - А вот и мы!

     - Наконец-то, мы уже заждались.

     Вперед вышли маги, которые держали костяные посохи. Это были некроманты! Те самые Джин, Отем, Бохрам, Хэриан, Грузд и Варенна, которые сражались вместе с Виидом против Бессмертного легиона - и сейчас они расселились в Море. И хотя некроманты были настолько самодостаточны в силе, что могли в одиночку охотиться или зачищать подземелья - им все равно был необходим город в качестве основы. Организовав гильдию, они могли вместе быстрее оттачивать свои навыки. К примеру, некроманты гильдии Гермес во главе с Кробидуном жили в захолустьях около замка Арен. Но остальные облюбовали город Мору - и уровень местных игроков такого класса был довольно высок. Как это можно было понять? К примеру, начинающие некроманты часто создавали скелетов с недостающими частями тела - допустим, им могло не хватать пару ребер.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: