"Хм, а здесь довольно неплохо."
После осмотра территории крепости и рядом находящейся деревни, Бадырей определился:
"У замка довольно массивные и высокие стены – удобно защищаться. А деревня приносит неплохое кол-во денег."
Всякий раз, когда восставшие пытались атаковать крепость, рыцари тут же отсекали их. Телмеданские рыцари сражались без тени сомнения, поражая любого, кто стоит на их пути – даже тех, кто решил сдаться. И вот на банкете, отмечая победу:
"Телмеданские рыцари, скажите, чего вы больше всего хотите?"
Когда правитель задал этот вопрос, Бадырей тут же вытащил свой меч и сказал:
"Сильный может позволить себе все. Я хочу стать сильным."
Другие рыцари также вытащили свои клинки и произнесли тоже самое.
"Аааа!"
"Предатели! Защищайте правителя!"
"Стража!"
Банкетный зал, в котором играли музыканты и стояла экзотическая еда, был заполнен кровью. Пехотинцы, которые ждали в коридоре наперевес с арбалетами, удерживали охрану. В итоге, Бадырей захватил замок Фонтенбло.
Дрынь!
– ---------------------------------------
Задание Кровавый рыцарь было выполнено.
Телмеданские рыцари захватили замок Фонтебло. Показав в бою невероятные успехи и железную волю, они доказали, что с ними точно стоит считаться.
Слава увеличилась на 3329.
Вы не смогли получить честь за это задание. Достоинство и честь снизились на 13. Преданность рыцарей и пехоты упала из-за трусливых действий. Репутация королевства Дейл ухудшилась.
Сила увеличилась на 11.
Боевой дух увеличился на 19.
– ---------------------------------------
Обычно игрок предоставил бы свои услуги знати или королевскому роду, в награду получив некоторое кол-во земель. Однако никто не гарантировал, что можно было бы получить большую территорию взамен – даже за преданную службу и невероятную победу в трудном сражении. Поэтому Бадырей просто решил не заморачиваться и взять все простой силой. Обычные рыцари стремились получить больше очков чести и достоинства. Но это не относилось к черному рыцарю, который уважал только силу и мощь.
"Я заставлю их тренироваться до кровавого пота."
Хоть задание и закончилось, Бадырей не думал останавливать закалку своего войска. Задания черного рыцаря были связаны, в основном, с битвами, поэтому армия игрока в них играла главную роль. Телмеданским рыцарям судьбой уготовано существовать и становится сильнее – все лишь ради славы Бадырея.
"Хорошо. Что следующее…"
Он закрыл глаза. Перед ним тут же появилось следующее задание на звание Мастера.
Горящие поля… Страшные крики, что доносились в разрушенной крепости… Его преданные солдаты, жестко расправляющиеся с любым врагом… Войска Бадырея уничтожали все вокруг… Это была месть королю, который предал его.
Дрынь!
– ---------------------------------------
Задание: Тернистый путь черного рыцаря .
Черный рыцарь никому не подчиняется. Вы идите по жизни, неся пылающий меч возмездия против власти королей. Чистая сила – это то, что нужно вам. Вы используете все и всех – лишь бы только достигнуть желаемого. И, разрывая оковы трудностей, ваша мощь становится с каждым разом все больше и больше. Но помните, что именно благими намерениями вымощена дорога в ад…
Уровень сложности: задание на Мастера черного рыцаря.
Игровые ограничения: продвинутый 9 уровень владения мечом.
Для задания требуется отряд рыцарей.
Секретная техника меча может быть получена при выполнении задания. Тип полученной техники будет зависеть от ваших решений в ходе задания.
Вам не хватает необходимого уровня владения мечом для начала задания. Задание не может быть получено.
– ---------------------------------------
Бадырей нахмурил брови:
"Как жаль."
Его навык владения мечом был лишь продвинутого 8 уровня. Ему нужно было еще 10% опыта для перехода на 9. Так что, пока он не мог начать следующее задание на звание Мастера и получить секретную технику. Под огромной силой Бадырея замок Фонтебло пал к ногам Телмеданских рыцарей. Стоило ему захотеть, они тут же пропали как мираж – и Бадырей поспешно вернулся в столицу королевства Хевен, замок Арен. Вряд ли он имел право на что-то жаловаться – ведь ему банально не хватало уровня навыка.
* * *
Драго был одним из 3 самых лучших портных континента, включая Кедмуса. Он отправился на север после того, как узнал, что Мора стала центром шитья.
"Наверняка, я найду себе там лучшую технику для пошивки одежды. Да и кожевничество там считается лучшим на всем континенте."
Мора считалась лучшей в этом деле еще со времен империи Нифлхейм. С падением империи культура, экономика и военная сила Центрального континента далеко ушла вперед по сравнению с севером. Но из-за холода и монстров территория Моры стала недоступной для остального материка. Поэтому, чтобы выжить, жители Моры достигли особенных успехов в обработке кожи и разных тканей. Но в данный момент, особенно благодаря вкладу эльфов, варваров и гномов королевства Тор, вся производительность местности увеличивается с каждым днем. В целом, если, к примеру, на южном континенте народы славились своим загадочным волшебством, то запад всегда отличался прочными военными союзами. Да и, в общем, весь материк был забит технологиями и развитыми торговыми путями. А сейчас с учетом бушующей силы церкви Эмбрью многие королевства пали или понесли сильные убытки. Но Мора продолжает активно развиваться, став настоящим раем для портных. Драго специально заимел себе здесь магазин. Многие люди приходили на площадь Дракона, чтобы заказать у него одежду. Портной Драго специализировался на женской одежде. Он хорошо разрекламировал свои способности, приехав в Мору, и стал быстро увеличивать кол-во своих клиентов. К нему приходили игроки высокого уровня, торговцы и наемники. Приезжали даже его старые клиенты с Центрального континента, которые и дальше решили пользоваться его услугами. Особенностью работ Драго было то, что при пошивки простой одежды он не скупался даже на самую дорогую ткань. Что Кедмус, что Драго – оба портных показывали настоящую самоотдачу в своей работе.
Дрынь!
– ---------------------------------------
Вы устанавливаете ведущие направления в мире моды Моры. Ваша роскошная одежда стала одной из ее особенностей.
– ---------------------------------------
Только портной, который показал невероятное трудолюбие, может достигнуть такого статуса. Многие уважают профессию портного в Море, поэтому развитие кожного и ткацкого производства подстраивалось под их нужды. Одежда такого уровня станет предметом повышенного внимания для аристократов и волшебников.
"Магазин мантий. Есть различные модели и дизайны в зависимости от вашего уровня и магической специализации."
"Плащи, в которых легко двигаться против ветра. Для игроков, развивающих ловкость, есть возможность сделать плащ на заказ."
"Штаны из легкой и упругой ткани – во время охоты вас ничто не будет отвлекать. Сделанные из лучших материалов Моры, они имеют начальную защиту, очень комфортные и водонепроницаемые."
Нескончаема была жажда людей на красивую одежду! Иногда это даже доходило до того, что люди одевали специальную одежду, пригодную, скажем, для альпинизма, только чтобы пощеголять, пройдя по деревни. Поскольку это всего лишь игра, люди не сильно смотрели на цены при покупке даже самой дорогой одежды. Бывает такое, что игроки носили снаряжение с магической защитой при охоте на простых оленей. В общем говоря, налоговые поступления от портных Моры были довольно значительны. А бизнес Драго с каждым днем развивался все сильнее.