– ---------------------------------------

Задание: Герой Бахаморг

Бахаморг источал настоящий огонь силы. Он был ожившей скульптурой, которую сделал император Гейхард фон Арпен после того, как был поражен силой варваров. Он был прославенным воином, который всегда был в самой гуще битвы. Но после падения империи Арпен он куда-то пропал. Эллионы хотят узнать, что с ним случилось.

Это последний этап задания на звание Мастера. Если вы сможете его выполнить, то перейдете к заключительному шагу в достижении Мастера класса.

Сложность задания: задание на звание Мастера ваяния.

Игровые ограничения: продвинутый 8 уровень навыка.

Требуется навык Оживление скульптуры.

– ---------------------------------------

"Вот мы подошли к концу."

Как и ожидалось, последнее задание будет не из легких. Для Виида это было, как попытаться найти горсть монет, которые он обронил год назад. Или как искать кусок свинины, который он купил и оставил на пару часов в общаге. Но он не сдавался. Виид был таким человеком, который становился только сильнее, если его загнать в угол!

"Столица империи Арпен… Я найду его."

Величайший город Антароза! Только руины остались от когда-то великолепных королевских дворцов и городских зданий. Конечно, монстры снуют по ночам, но самым опасным здесь были как раз сами руины. Не было никакой гарантии, что на тебя вдруг не обрушится старая стена, а рядом кто-то окажется, чтобы помочь! В ранние дни Королевской дороги туда приходили целые экспедиции. Было обнаружено множество различных магических предметов и старинных книг. Огромная часть знаний и исторических ценностей Версальского континента пришла именно из Антарозы. Понятное дело – ведь в прошлом она была столицей империи Арпен, и здесь находилось много разных людей. До сих пор можно было найти произведения искусства с высокой ценностью или сокровища, спрятанные под землей – так что повсюду ходили путешественники, которые мечтали сорвать банк.

"Я сделаю все, чтобы помочь вам."

– ---------------------------------------

Вы приняли задание.

– ---------------------------------------

"Надеюсь, мы узнаем что-то хорошее. Все-таки, Бахаморг был тем, кто все время защищал нас."

"Я выполню вашу просьбу любой ценой. Он просто обязан выжить – иначе как же я заставлю его пах…"

Глава №8 В поисках утраченного Бахармонга

Воспользовавшись помощью Юрин, Виид телепортировался в столицу империи Арпен, Антарозу.

"Мда, от былого величия остались одни руины."

Этим руинам было целая тысяча лет! Часть зданий еще сохранила какое-то подобие своего внешнего вида – но большинство из них было разрушено настолько, что даже нельзя было понять, что же это. И, конечно же, не было вообще целых строений. Также вокруг шныряло множество разных монстров. Можно было встретить как слабых волков, так и серьезных монстров примерно 520 уровня. Данная территория была одной из самых густонаселенных монстрами на всем континенте. В основном, они жили здесь под землей. Обитая в местах рядом с канализацией, монстры выбирались на поверхность только лишь ночью. Площадь Антарозы превышала всю территорию нынешнего королевства Арпен, поэтому охотящихся здесь можно было встретить каждую ночь. Тем не менее, это было опасно настолько, что даже топовые игроки не смогли бы охотиться в одиночку. Что тут говорить – даже топовые гильдии вряд ли смогли бы зачистить всю территорию Антарозы. По примерным подсчетам, более сотни тысяч разных существ обитало под землей. Очень часто игроки, рискнув в поисках наживы, отправлялись сюда и умирали под градами ударов бесконечного потока монстров. Но, даже несмотря на опасность, Антароза ведь когда-то была столицей империи, поэтому вероятность сорвать богатый куш здесь все еще была высока. К примеру, раскопав руины дворянского дома, можно был обнаружить драгоценные металлы, камни или даже богатые украшения. Любой король был бы в восторге от такого подарка, так что игрок, который бы преподнёс найденное сокровище королевству, мог сразу получить статус знати. Ну, или, по крайне мере, найденное можно было использовать для личных нужд – поэтому желающих испытать свою удачу было хоть отбавляй. Около широкой реки, которая когда-то пересекала Антарозу, находилась таверна. Здесь собирались игроки, которые желали получить задания или найти какие-то слухи о сокровищах. Чтобы обыскать всю Антарозу, необходимо было достаточно время – так что в таверне можно было заиметь временное жилье.

"Охохох, я копал целых три дня… но так ничего и не нашел."

"Байсиль, да расслабься ты уже – и выпей с нами пивас."

"Уххх, как освежает! Я искал особняк Хедрамов, но так ничего и не нашел. В процессе я поднял навык на целых пять пунктов – но все бестолку. Если все так пойдет и дальше, я свалю куда-нить в подземелья."

"Кстати, Илледо, я слышал, что ты недавно что-то нашел?"

"Да, небольшой золотой самородок. Ничего особенного, уж лучше бы попалась какая-нить волшебная книжонка."

Всегда есть шанс что-то найти на территории Антарозы – поэтому здесь точно кто-то ошивался. Сотни людей целыми днями копались в руинах, проводя ночь в гостиницах или тавернах. В это время рядом расположился Виид, поедая свою порцию еды и слушая местные сплетни. Просто немного подслушивая, можно было уже нарыть кучу информации. Территория была слишком огромной, поэтому все игроки старались делиться между собой полезными сведениями.

"Южная сторона реки была полностью обыскана – и ничего полезного не найдено."

"Подняв навык на целый 7 пунктов, я обнаружил Императорский дворец! Он просто огромнен – так что, десятки тысяч игроков смогут поохотиться в нем."

"Я слышал, что те, кто туда заходил, не возвращались."

"Ну и ладно! Если там так опасно, значит, есть шанс найти что-то действительно ценное."

Мда, тяжело было найти здесь место, где не было бы игроков. Виид тем временем медленно пил молоко, заедая его хлебом. Антароза по праву считалась жемчужиной всего континента. Да, исходя из нынешнего уровня игроков, здесь было довольно опасно из-за монстров. К примеру, если сюда приходили 100 игроков, то, в среднем, живыми уходили 1-2. Но, тем не менее, кому-то удавалось находить ценные сокровища и срывать при этом большие деньги. Конечно, кол-во ценных предметов здесь постепенно сокращалось благодаря игрокам. Однако, на данный момент, все еще невозможно было полностью зачистить цепи подземных туннелей – слишком уже высокие были уровни у монстров. А ведь там, возможно, хранились несметные богатства! Многие игроки, которые не успели в ранние дни игры запастись редкими предметами, приходили сюда. Тяжело было догнать игроков, которые играли с самых первых дней Королевской дороги.

"Похоже, мне придется забить на задание графа Чарлемэнджа. Мне нужно было найти Каменного льва… Задание не легкое, но я думал, что справлюсь."

"И?"

"Сколько не пытался – так и не смог найти. Скорее всего, кто-то уже обнаружил льва."

Со всех сторон до Виида доносились голоса пьющих людей. Но все, что он смог узнать, было о поиске разных ценностей.

"Бахаморг… Видать, никто ничего не знает о нем."

И у оживших скульптур есть свой определенный жизненный срок. Даже если они не встретят смерть в бою, со временем они все равно будут стареть и рано или поздно умрут. Так что, хоть Бахаморг и мог не погибнуть от ран, все равно уже прошло слишком много времени – и он должен был умереть естественной смертью.

"Не понятно, здесь он или нет… Гораздо проще было бы за достижение Мастера выполнить задание на какую-нить занудную работу."


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: