– Поведав свои воспоминания о скульптурных навыках, Ваша Слава увеличилась на 469.
– ---------------------------------------
– Это настоящее чудо, что кому-то удалось собрать воедино наследие скульпторов, оставленное ими для своих последователей.
Виид ел картошку до тех пор, пока она не перестала лезть, а остаток – спрятал в рюкзак.
– Да, но что ещё важнее – горничная из Королевства Розенхайм до того, как она уйдёт, хотела бы выслушать Вашу песню, которую вы пели, высекая лунный свет.
Первостепенная цель, из-за которой он и прибыл в Грэйпасс! Для выполнения задания, Вииду нужно было услышать песню из уст Захаба и передать её старой служанке в Крепости Серабург.
– Вот значит как… Я здесь уже долгое время занят исключительно ваянием скульптур, и никогда не думал о возвращении в Королевство Розенхайм. Что ж, раз мы говорим о скульптурах, не хотите ли увидеть мои?
– Абсолютно. Я абсолютно точно хочу увидеть их.
Виид, как скульптор, действительно хотел посмотреть на шедевры Захаба.
Возможно, это принесло бы куда большую прибыль, чем награда горничной.
Захаб привёл Виида к пещере, расположенной позади озера.
– Это моя рабочая мастерская. Заходите и не торопитесь.
Внутри пещеры валуны, деревья и даже стены были обращены в скульптуры. Причем некоторые из них уже поросли мхом и цветами, слегка исказив их вид.
Виид же в первую очередь решил осмотреть самые большие и элегантные работы.
– ---------------------------------------
– Вы увидели скульптуру «Последний Момент Человечества».
Работа, сделанная Мастером-Скульптором Захабом.
Сцена, на которой изображены люди, вступившие в свой последний бой с монстрами.
Скульптура очень сложная и содержит множество мелких деталей, которые нельзя понять, не обладая высочайшим уровнем Владения Мечом.
Скульптура «Последний Момент Человечества» увеличивает восстановление Здоровья и Маны на 35% в течение следующего дня.
Все боевые характеристики увеличатся на 12.
Навыки, связанные с воинским классом, увеличатся на 2 уровня.
Боевой Дух навсегда увеличится на 2.
В течение следующего месяца максимальный запас Здоровья будет увеличен на 450.
– Искусство увеличилось на 4.
– Осмотрев скульптуру с превосходной проницательностью в глазах, Вы получили немного опыта в Скульптурном Ремесле.
– ---------------------------------------
Прямо при входе стояла скульптура класса «Шедевр»! Она изображала десятерых солдат, поддающихся натиску монстров Грэйпасса.
«Шедевр… А вот еще одна Превосходная работа»
Виид быстро зашагал вперёд. Каждый раз, когда он видел очередную скульптуру, у него поднималось Искусство и текущее значение Скульптурного Ремесла.
В мастерской Захаба было около 70-и разнообразных скульптур, начиная от Превосходных работ и Шедевров, заканчивая Выдающимися Произведениями.
– ---------------------------------------
– Вы увидели скульптуру «Луна, Звёзды и Дикие Цветы».
Работа, сделанная Мастером-Скульптором Захабом.
Эта скульптура одновременно охватывает и потолок, и пол, реалистично отображая природные явления.
К сожалению, скульптуре не было уделено особо много внимания.
– Искусство увеличилось на 1.
– Осмотрев скульптуру с превосходной проницательностью в глазах, Ваша Близость к природе увеличилась на 5.
– ---------------------------------------
Также здесь встречались и природные скульптуры.
– Должно быть, Вы очень любите природу, раз не можете оторвать от неё глаз.
– Да. Я очень сильно люблю природу.
Виид зловеще ухмыльнулся, увидев, что большинство скульптур в рабочей мастерской как раз-таки природные. Увеличив свою Близость к природе, его Ваяние Великого Природного Бедствия стало бы намного сильнее.
Поскольку мастерство Виида было на высоком уровне, осмотр произведений Захаба поднял текущее значение его Скульптурного Ремесла всего на 4,9%. На данный момент оно находилось на 8-ом продвинутом уровне с 19,8%. Искусство поднялось на 137, и даже некоторые другие характеристики получили небольшую прибавку.
Расположенные в мастерской Шедевры и Выдающиеся Произведения были гораздо лучше тех, которые были выставлены на обозрение в Зале Искусств Моры.
Возвышенные, стильные, элегантные, сделанные из света и освещавшие пещеру с высоты!
Захаб создавал скульптуры в абсолютно свободной форме и без какой-либо одной заданной темы.
– Как Вам мои работы?
– Они просто восхитительны. Такое впечатление, что здесь собраны все выдающиеся скульптуры Версальского Континента.
Работы Захаба действительно были достойны набрать 100 баллов из 100. Они далеко не походили на конвейерное производство Виидом кроликов и лис, которые он вырезал, чтобы отшлифовать свои скульптурные навыки.
Каждое из этих произведений искусства было создано с сердцем и душой.
– Хмм, путешествовать – действительно здорово.
1-ый МЕЧ стоял в носовой части корабля. Это судно было самым быстрым из всех, которые в настоящее время двигались по направлению к Северному Континенту.
Ветер широко раздувал паруса, а поскольку корабль был не грузовым и перевозил только пассажиров, его скорость была действительно впечатляющей.
– Как приятно подставить своё лицо свежему ветерку.
Возле 1-го МЕЧа сидело пятеро 20-и летних игроков, мирно болтающих друг с другом.
– Ветер действительно освежающий.
– Да, в этом одно из преимуществ морских поездок.
– Я слышал, что количество туристических, грузовых и пассажирских судов увеличилось после приключения Виида. Похоже, это действительно правда.
Во время их плавания, также можно было увидеть множество других кораблей. А иногда даже встречались дырявые паруса одиноких романтиков!
Новички в морском деле могли этого и не знать, но опытный моряк кончиками своих пальцев мог почувствовать увеличившийся интерес к морю.
Гавани были переполнены новоиспеченными капитанами и матросами, а в бухтах то и дело можно было увидеть налетевшие на рифы тонущие лодки. Виид подарил им очарование морских путешествий, что к тому же стало шансом для опытных моряков распространить среди остальных влияние моря.
Даже если в реальной жизни человек был далёк от судоходства и рыбной ловли, в Королевской Дороге он в любой момент мог выбраться на море!
– Вы слышали, что случилось с Тремя Безумными Акулами Бекинина, которые плавали с Виидом? Кажется, их зовут Хайни, Фрактал и Бардамир.
– И что же?
– До меня дошли слухи, что Три Безумные Акулы Бекинина вновь принялись за своё и собрали внушительную пиратскую армаду. Они принимают в свой флот каждого пирата и без разбору грабят торговые суда.
– Они действительно зло.
– Да уж, эти Акулы – невероятно подлые люди.
Они хорошо поняли учение Виида и, применяя его на деле, стали неукротимым злом.
Однако, пираты были очень бедной профессией. Если их Дурная Слава была высокой, они лишались возможности свободного посещения портов. А когда их засекали военно-морские силы, они должны были бежать, поджав хвосты. И в довесок, их ненавидели другие игроки.
Помимо всего прочего, они не могли продавать свою добычу по рыночной цене и зачастую вынуждены были просто выбрасывать её. Пираты всё время должны были быть начеку, так что их работа была поистине трудной и утомительной.
Но море было просторным и свободным, в нем хватало приключений, доступных лишь пиратам.
– Много людей умирает в эти дни из-за войны.
– Берегите себя. Не ходите куда ни попадя. Ситуация вот-вот взорвётся.
– Нужно не высовываться и по-тихому зачищать подземелья. Поднятие уровня – вот наиболее оптимальное занятие в сложившейся ситуации.