★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Специализацией Деревни Дерик было мясо, фрукты, оружие и доспехи.
Кузнецы, сбежавшие от великанов, изготавливали оружие и экипировку из новых материалов, добытых из скал.
У них также были ловушки и длинные копья, которые помогали охотиться на великанов!
Те были полезны в охоте, но пользоваться ими могли лишь игроки почти что от 600-го уровня.
"Стоимость 100,000 золотых. Также есть такие, которые стоят более 200,000 золотых. Ловушки по тысяче золотых каждая".
"Продайте мне их, даже несмотря на то, что это слишком дорого. Потом я смогу окупить их некоторыми трофеями".
"Всё верно... Если мы будем удачливы, то сможем окупить их на охоте и в квестах".
"Покупая их, мы в любом случае экономим деньги".
Игроки, набежавшие в лавку оружия и лавку доспехов, устроили серьёзную дискуссию.
Некоторые магазины продавали новые товары, которые нельзя было найти на Версальском Континенте.
Здесь продавались нефритовые кольца, произведения искусства и ремесла, драгоценные металлы, специи, полезные ископаемые и алкоголь.
Цены были высокими, но торговцы могли поднять ещё бо́льшие деньги, вернувшись на Версальский Континент и продав их.
Даже в сельскохозяйственной лавке продавались семена, их которых вырастали плодовые деревья высотой в 100 метров.
"Хорошие сделки".
Виид был удовлетворён.
При активной торговле доход Королевства Арпен значительно увеличивался. И как бонус, экономическая или технологическая мощь росла.
'Земли великанов. Однажды я завоюю и это место'.
Он строил по отношению к Королевству Арпен долгосрочные планы!
От местных жителей и бывших пленников, которых они спасли, были получены многочисленные квесты. В основном поступали запросы на борьбу с монстрами и месть великанам.
Северные игроки были истощены после завершения квеста в крепости великанов, поэтому они либо отдыхали, либо тщательно исследовали деревню.
Завидев Виида, жители подходили к нему.
"Спасибо за то, что спасли меня, злобный Некромант-ним".
"Благодаря Некроманту-ниму я смог сбежать от великанов. Вы отомстили им. Нежить, конечно, тревожит, но это лучше, чем великаны".
"Для человека вы обладаете огромной силой. Это правда? Я не верил этому, но сейчас я начал немного сомневаться".
Эффект Славы!
На Версальском Континенте у Виида было 300,000 Славы. И хотя между ним и Деревней Дерик до сих пор не было никакой связи, прибывшие игроки уже успели распространить славу Виида.
"Пожалуйста, продолжайте сражаться против великанов. Некромант-ним сумеет это сделать".
"Я мечтаю о мести. Пожалуйста, помогите мне. Если вы обучите меня магии, я отдам вам свою семейную реликвию".
"Я прослышал о кое-чём таинственном поблизости. Я занялся бы исследованием, но... что, если вторгнутся монстры? А я знаю, что они едят великанов".
При выслушивании жителей появлялись окна сообщений!
'Я не должен быть втянутым в квесты'.
Виид продолжал получать от жителей квесты сложности A класса. Иногда они предлагали даже квесты сложности S класса.
Просьбы об исследовании неизвестных областей были немедленно отклонены.
На землях великанов было бесконечное число квестов.
"Охухум".
"Умм".
"Хмм".
Питон, Приправленный Краб, Пейл, Ирен, Ромуна и другие члены отряда наблюдали за Виидом.
"Я не понял, мы прибыли на земли великанов, чтобы встретиться с Виидом или чтобы сбежать от него?"
"Мне нужно спрятаться".
Крупный Питон дрожал от страха, в то время как Приправленный Краб хотел куда-нибудь исчезнуть.
Ирен, Ромуна, Сурка, Пейл и другие чувствовали то же самое.
"Только не говорите мне, что сегодня мы отправимся на охоту".
"Почему нет? Если не считать того времени, когда он делает скульптуры, Виид-ним всегда охотится".
"Но теперь он мастер ваяния... Если не произойдет ничего необычного, он продолжит охотиться".
Зефи уныло проговорил.
"Он охотится даже ночью".
Они были его старыми друзьями, которые не могли убежать! Они собрались с духом и первыми подошли к Вииду.
"Я не против поохотиться, но только в течение одного дня. И это требование может быть увеличено лишь на три дня!"
"И нам требуется 10-минутный перерыв каждые четыре часа".
Питон и Приправленный Краб сходу начали выдвигать свои требования.
Пейл был боевым рабом и имел несколько заниженные требования.
"Я готов к оскорблениям, но постарайтесь придерживаться графика приёма пищи. Я не могу есть ячменный хлеб находясь в сражении. Разве мы не можем жить как люди?"
Их слова отдавали печалью.
В то время как они переживали, Виид был ошарашен.
"Вы думаете, что мы отправляемся на совместную охоту?"
"А? А мы не отправляемся?"
"Лично я действительно отправляюсь на охоту, но у меня ещё плохо прокачан навык Вызова Нежити. Я должен повысить своё умение".
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
После получения кучи информации от местных жителей Виид принял квест B класса.
Он проявил лояльность к своим товарищам!
Он мог бы взять их на охоту, но позволил им отдыхать.
Исследование подземелья.
В Деревне Дерик исчезают люди.
По слухам, где-то в деревне находится опасное подземелье. Единственная подсказка — усики насекомого.
Ради мира и стабильности деревни вы должны успешно очистить подземелье.
Уровень сложности: B.
Ограничения квеста: Более 100,000 Славы.
Награда: Признание жителей.
Получение полезных ископаемых в зависимости от общественных достижений.
Виид принял квест и получил усики насекомого.
"Мне не нужно уничтожать их всех?"
"Не нужно. Я не знаю навыков Авантюриста-нима... но, если будет трудно, то просто разберитесь хотя бы с несколькими монстрами. Я вознагражу вас полезными ископаемыми в зависимости от того, сколько монстров будет уничтожено".
"Я начну с нескольких из них. Не волнуйтесь, скоро всё будет закончено".
Виид говорил уверенно.
Обычно он испытывал трепет по отношению к квестам и должен был преодолеть множество трудностей для их завершения. Но теперь все эти трудности закончились.
"Сначала я должен просто приспособиться к своей профессии, а позже преимущества некроманта повысятся. Я предоставлю все сложные моменты оживлённым скульптурам".
Виид подкопил ману и вызвал Цербера.
"Куооох!"
Страж ада с тремя головами!
Рёва Цербера было достаточно, чтобы заставить слабых монстров окаменеть от страха.
Виид дал Церберу усики, полученные по квесту.
"Отыщи место, которое пахнет вот так, а потом громко лай".
"Гав гав!"
Благодаря Церберу он сумел бы найти вход в подземелье, спрятанное где-то в деревне.
Три головы вдохнули запах и стали обыскивать деревню.
Тем временем Виид снова накопил ману, потраченную ранее на вызов скульптуры.
"Нет никакой необходимости вызывать слишком много помощников. Призыв Скульптуры!"
После Цербера следующей вызванной оживлённой скульптурой стал Бахаморг! Бахаморг продолжил охотиться и делать квесты с Виидом, поэтому его уровень теперь был 588-м.
'Так как создание голема ужасно... я могу использовать Бахаморга'.
Для некромантов Создание Голема было неотъемлемым профессиональным навыком.
Заклинания некромантов были намного слабее заклинаний обычных магов, за исключением Взрыва Трупа.
Големы играли большую роль в охоте и защите, поэтому являлись самым драгоценным богатством некромантов.
Однако Виид был знаком с боем и имел оживлённых скульптур. Поэтому уязвимость в ближнем бою у него отсутствовала с самого начала.