Виид снова забыл о том, что стал некромантом, и ударил лабоса.
Великолепная атака!
Благодаря точному удару мечом и Божественному Огню, здоровье противника уменьшилось на 4,391.
Даже при том, что это не был критический удар, монстр получил огромный урон.
Количество урона зависело от брони монстра, его свойств и выносливости.
Виид использовал дополнительный атакующий навык.
"Хераимская техника фехтования!"
1-я последовательная атака прошла успешно.
Ловкость увеличилась на 20%.
2-я последовательная атака прошла успешно.
Сила увеличилась на 40%.
3-я последовательная атака прошла успешно.
Ловкость увеличилась на 40%.
4-я последовательная атака прошла успешно.
Разрушительная мощь увеличилась на 40%.
5-я последовательная атака прошла успешно.
Лабос был сожжён и погиб.
Хладнокровные движения!
Меч Лоа был лёгок, и Виид мог размахивать им в быстром темпе.
Как только монстр погиб, левая рука Виида рефлекторно дёрнулась вперёд.
Вы получили Сердце Лабоса.
Вы получили 3 куска Изысканного Мяса Лабоса.
Вы получили Ожерелье Бессмертной Мудрости.
Боевые трофеи.
Руки Виида дрожали, когда он получил это богатство.
'Бессмертный набор'.
Среди них как минимум был предмет набора с ограничением по крайней мере от 600-го уровня.
Ожерелье увеличивало здоровье, Силу, Мудрость и Знание. От этого в свою очередь увеличивались его характеристики, уровни мастерства и максимальная мана.
Оно могло по высокой цене быть продано на аукционе, а также было полезно при непосредственном ношении. Финансовый аспект не был единственной причиной его дрожи.
Он был первым, кто обнаружил это подземелье, поэтому он знал, что при охоте получит редчайший трофей. Уровень монстров здесь был близок к 600-му, поэтому это было нормально, что выпадали подобные трофеи.
'Урон этого меча огромен. В будущем моя скорость охоты станет намного выше'.
Он чётко ощутил, насколько сильнее стала его сила атаки в сражении.
'Если бы я был мечником... то эффект был бы больше. Или если бы я полностью овладел мастерством владения холодным оружием...'
Тогда было бы возможно нанести ещё больший урон Мечом Лоа.
"Кеоок!"
В этот момент один из выживших лабосов вырвался из-под контроля Бахаморга и ударил Виида своим хвостом.
Вы подверглись атаке хвостом. Временный паралич!
Ваше высокое Упорство минимизировало паралич до 0,4 секунды.
Здоровье уменьшилось на 7,325.
Сработал эффект экипировки Бархана. Был активирован Сосуд Жизни.
3,291 здоровья было изъято из хранилища.
Общее здоровье, оставшееся в Сосуде Жизни: 203,281.
Слабость!
Каждую секунду лабосом будет поглощаться 820 вашего здоровья.
"Хозяин, будьте осторожны".
Бахаморг и Цербер прикрыли Виида, как только он получил удар. Он передал сделанные из гелия Божественные Доспехи Рыцаря Герману, а сам в это время носил одеяние Бархана.
У него была очень высокая магическая защита, серьёзное ускорение регенерации маны и самое главное — оно увеличивало Мудрость и умение управления нежитью.
Его базовая защита была слабой, но благодаря Сосуду Жизни здоровье Виида понизилось незначительно.
'Да уж. Я просто должен побыстрее их убить, а не безмозгло радоваться силе атаки'.
Благодаря тому, что Виид был некромантом, он был переполнен маной, и поэтому применял навыки не экономя.
"Река Лавы!"
На этот раз он применил самое сильное умение воина пустыни.
Умение всё ещё было на 1-м начальном уровне и требовало повышения мастерства и практики.
Тем не менее, Река Лавы вырвалась из Виида и накрыла лабоса.
"Куооох!"
Лабос попытался поспешно выпрыгнуть из лавы.
Виид прищурился.
"Божественный огонь, Хераимская техника фехтования!"
Божественный Огонь не позволял Вииду получить урон от огня, вызванного Рекой Лавы, и он непрерывно атаковал лабоса в открывающиеся прорехи защиты!
Лабос, чьё здоровье было в критическом положении, больше не мог сопротивляться и умер.
Вы уничтожили двух опасных лабосов.
Вы приобрели опыт.
Мастерство владения холодным оружием увеличилось.
"Хорошо. Опыт... Он увеличился на 0,2%".
Виид был удовлетворён.
Это было охотничье угодье с сильными монстрами, и он получал двойной опыт.
"Я получил много опыта. Так как я качаюсь как некромант, я получаю опыт по максимуму".
Хотя у него были Бахаморг, Ван Хок, Торидо, Цербер и Жёлтый, он решил, что этого недостаточно. Виид использовал навык Вызова Нежити.
"Поднимитесь. Откройте глаза, призраки, которые никогда не спят. Оживите и отомстите тем, кто вас убил! Поднятие Нежити".
Лабосы, с которыми он только что боролся, поднялись в виде рыцарей-скелетов.
Мастерство Вызова Нежити повысилось.
"Килкилкил".
"Кулкулкул".
Нежить была слаба, но на охоте это было лучше, чем её полное отсутствие.
В отличие от оживлённых скульптур, за которыми приходилось ухаживать, нежить не требовала отдыха и могла ускорить процесс боя.
Божественный Огонь вступал в конфликт с нежитью, и Виид решил использовать его только по ситуации.
Чем больше был уровень мастерства Вызова Нежити, тем больше увеличивалась Аура Смерти, что в свою очередь вело к повышению урона, наносимого Божественным Огнём. Поэтому это был замкнутый круг.
'Само собой, это отличается от того времени, когда я был только скульптором. Теперь я могу сосредоточиться на боевых навыках'.
Виид уже чувствовал изменения.
Будучи некромантом и имея полный набор Бархана, он мог охотиться безостановочно благодаря большому объёму маны.
В процессе освоения ваяния он накопил опыт в самых разных областях. Он поднял обращение с мечом и луком до довольно высокого уровня, а после получения Копья Грома Мьюла научился обращаться с копьём.
Во время странствий и квестов он поднял свои характеристики. У него были навыки воина пустыни и Божественный Огонь, дарованный Богиней Гестией.
Если бы при борьбе с лабосами возникла опасная ситуация, он смог бы сбежать с помощью Ваяния Времени.
После сражения он мог поднять нежить, поэтому у него было много преимуществ.
В Королевской Дороге было много игроков, которые одновременно изучали меч, магию и элементалей. Те, кто в этом преуспевал, становились самыми успешными.
И Виид находился над всеми ними.
"Никто больше не сможет добиться подобного успеха".
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Перед воротами Замка Арен.
Здесь собрались Лафей и остальные члены Гильдии Гермес.
"Твой уровень повысился за последнее время?"
"Кук. Я охотился в течение двух дней и получил лишь один уровень".
"Я не могу сходить в лучшие подземелья. Они слишком переполнены".
Игроки Гильдии Гермес болтали со своими знакомыми.
Один раз в неделю Лафей устраивал парад с участием проходящей через весь Замок Арен Гильдии Гермес.
Они завоевали Замок Арен в Королевстве Хэйвен в первые годы Королевской Дороги, поэтому это мероприятие проводилось, чтобы увеличить их моральный дух.
Каждую неделю город всё разрастался, и обычные игроки могли полюбоваться на Гильдию Гермес.
'Хмм... Их не то, чтобы много'.
Лафей чувствовал, что количество людей с каждым годом всё уменьшалось.
В прошлом это место было переполнено каждый раз, когда они проводили мероприятие.
Захватывающее зрелище престижной гильдии, проходящей через Замок Арен, показывало всем их великую славу.
Иногда после традиционной части они также шли зачищать подземелья, поэтому члены гильдии старались как можно чаще принимать в этом участие.
'В прошлом без труда собиралось 3,000 человек. Почему теперь здесь лишь около 500 человек?'