– Что-то мы сверху никого не заметили, – нахмурился Артём. – Ну да ладно, я с вами, Первый сказал, что можно присоединиться.
Оба дружно нахмурились.
– Ну, они довольно быстрые, – неуверенно протянул новичок с пистолетом. – А у тебя вон какое весло за спиной…
«Они меня что, отговорить пытаются?»
– Ничего, обузой не буду, – хмыкнул Артём, в который раз помянув про себя бешеную винтовку, которая прокачивала выносливость наравне с восприятием.
Если у него и были сомнения по поводу совместного преследования, то взглянув на жадничающих новичков, он решился окончательно. Забрать опыт у таких – не грех, а с лутом потом пусть делают что хотят.
– Ну, с нами, так с нами, – вздохнул новичок с ружьём. – Меня звать Мобрякс, а это – Эльдоран.
Артём не позволил себе даже тени улыбки, просто кивнул. Не хватало ещё пулю в спину от обиженных получить.
– Азимут.
Покончив со знакомством, новоиспечённая группа ринулась в погоню. У Мобрякса при себе оказался портативный пеленгатор, показывающий направление до объекта охоты – к слову, очень дорогая игрушка, которая водится только в зоне повышенной опасности.
Артёма опять начали одолевать вопросы.
Впереди показалась чёрная лента реки, деливший мегаполис на две неравные части – Старый и Новый город. Судя по данным пеленгатора, цели быстро двигались в сторону полуразрушенного моста, за которым начинались дебри промышленной зоны. Соваться туда без прикрытия – себе дороже, того и гляди, съедят. Даже здесь игроки сильно рисковали, открыто пересекая развалины, а за рекой так вообще был край непуганых мобов.
Беглецы вовсю использовали появившуюся фору, обогнав преследователей на пару кварталов. Ещё чуть-чуть, и они уйдут из-под носа. Царившая внизу разруха перекрывала обзор, а к тому времени, когда группа доберётся до опор моста, бандиты спокойно перейдут на ту сторону.
Артём на бегу осмотрелся и рванул к ближайшему покосившемуся дому, окна которого, по идее, должны были выходить на набережную.
Пять этажей промелькнули, как один. Рывок закончился в разорённой квартирке с изломанной в труху мебелью. Кто-то здесь в своё время успел порезвиться – ободранные стены были щедро забрызганы побуревшей от времени кровью.
Через выбитые окна свободно гулял ветер, задумчиво перебирая мелкий сор на полу. Артём наспех пристроил винтовку в один из проёмов, остро жалея, что бинокль с дальномером остался у напарника. Каменные перила моста было видно невооружённым глазом, значит – меньше пятисот метров, или всё же нет?
Приникнув к прицелу, он почти сразу нашёл удобное место для отстрела – метров двадцать открытого пространства, перед самым парапетом. Дальше мост частично закрывали соседние дома, но вряд ли беглецы рискнут бежать под пулями, скорее, вернутся обратно.
– Эльдоран, Мобрякс, – позвал новичков Артём. – Я занял позицию, простреливаю выход к мосту. Гоните их туда.
– Ага! – прохрипел кто-то из парочки, тяжело дыша.
Секунды плавно растянулись, будто при замедленной съёмке. Одна, вторая, третья…
На исходе четвёртой из-за края обзора показалась первая цель, за ней ещё парочка, чуть вдалеке. Артём ждал ещё долю мгновения, пока фигурка сама не займёт оптимальную позицию в перекрестье прицела и плавно нажал на спуск.
Пленница получила 49 очков урона, здоровье 0/30
Вы убили пленницу 4 уровня!
+ 25 опыта, 515/810 до следующего уровня.
Отношение с фракцией Бункер ухудшилось на 50 пунктов, до ненависти -50/-100.
Поздравляем, вы достигли 6 уровня!
Выносливость +3, Восприятие +2, Ловкость + 1
Внимание, вы получили достижение «Безжалостный», намеренно убив безоружного человека!
Стрелковое оружие + 1%, Отношение всех торговцев, кроме барыг Вольницы – -5 пунктов.
Он перечитал обрушившийся на него поток сообщений несколько раз, прежде чем до него, наконец, дошло. Вот уроды!
Бить мирных - это даже не моветон, за такое приличные геймеры сразу лицо бъют.
Винтовка полетела на пол, обиженно клацнув чем-то внутри. Подрагивавшими после стрельбы пальцами он активировал гарнитуру и вызвал координатора.
– Приём, это Азимут.
– Чего так долго?! – раздраженно прошипел Первый. – За двумя девками угнаться не можете?
– Мы уже почти закончили, – севшим голосом ответил Артём, вынимая наушник.
– Всех разбежавшихся уже минуснули, одни вы копаете…
Клипса хрустнула под рифлёной подошвой ботинка и наконец, замолкла. Нет, с ними ему точно не по пути. С виду вроде серьёзные игроки, а по сути – крысы.
Несколько секунд он неподвижно стоял, бездумно уставившись в серое небо за окном, но частые пистолетные хлопки на улице заставили его встрепенуться.
«Точно, их же несколько было!»
Из комнаты Артём вылетел со всей возможной скоростью – рюкзак и винтовка остались дожидаться его на полу.
Впереди гулко бабахнул дробовик, подсказав верное направление. Возле набережной дома строились пониже и покрепче – почти всем удалось пережить разруху, хоть они и потеряли презентабельный вид. На заросшей лужайке одного из таких коттеджей Артём увидел неподвижное тело очередной беглянки. Ну не отморозки ли?!
– Эй, Азимут, ты что ли? – окликнули его из дома напротив. – Давай сюда, тут последняя!
В этом здании даже окна остались целыми – просто покрылись толстой коркой грязи, будто и не было Вторжения, и хозяева вот-вот вернутся, чтобы в кои-то веки навести здесь порядок. Вот только свежие отметины пуль на фасаде портили картину, как напоминание, что время домашних субботников давно прошло.
Довольные игроки нашлись сразу за входной дверью, в широком пыльном холле, завешенном выцветшими картинами в металлических рамках. Оба были заляпаны кровью, что не помешало им устроить перекус напротив испуганно забившейся в угол девушки-персонажа. Выглядела она совсем как настоящая – дрожала, обхватив худые коленки руками, а по испачканному лицу катились тонкие ручейки слёз. Глядя на неё, в глубине души Артёма, немало повидавшего на своём геймерском веку, шевельнулось странное чувство, вроде бы неуместное к игровому персонажу.
Неужели эти уроды совсем не испытывают жалости? Стыд для них не ведом или они и в реале так же спокойно нажимали бы на спусковой крючок?
– Слышь, Азимут, рассуди нас, – попросил Мобрякс, роняя крошки изо рта. – Эль говорит, что у него специальность выскочила, но вы с ним уже набили по фрагу, а я – нет.
– Дались тебе эти сраные двадцать единиц экспы! – в сердцах выкрикнул Эльдоран. – Ты понимаешь, что меня в Орден могут взять?! Мне нужна эта мутантка!
– Ребята, вы серьёзно? – Артём сделал пару шагов вперёд, приблизившись к ним вплотную.
– Ой, ну ты ещё моба пожалей! – скривился Мобрякс и ткнул дробовиком в сторону девушки. – Это обычный перс – от слова персонаж, за него дают опыт, с него выпадает лут, а как он там выглядит – сугубо дело дизайнеров игры. Чё ты завёлся…
– И то верно, – кивнул Эльдоран. – Тут игроки за тухлую тушёнку друг друга убивают, а тебе кусок программного кода жалко.
– Может, потому, что я всё ещё человек?
Короткая очередь, выпущенная в упор, отшвырнула Мобрякса к лестнице на второй этаж. Эльдоран с испуганным воплем отскочил в сторону и успел наугад пару раз выстрелить, прежде чем вторая очередь заставила его захлебнуться собственной кровью. Но дуракам, как известно, везёт – и одна из пуль, срикошетив от металлической рамки, влетела в бок Артёму.
От нахлынувшей боли у него заплясали искры перед глазами. Он привалился спиной к стене и медленно сполз на пол, зажимая рану рукой. Аптечка с медикаментами осталась в рюкзаке, но сейчас Артёму было плевать на неё – он не желал задерживаться в этом мире.
У него в запасе осталось не так мало времени, чтобы тратить его на депрессивные симуляторы серийных убийц. Есть и более интересные игры, где не приходится стрелять мирных персонажей, так похожих на живых… По «Малаалу» он точно не будет скучать.