— системы на основе симулятора спинного мозга;

— системы, включающие в себя биологический материал искусственного происхождения (жизненно важные органы и элементы нервной системы);

— трансгуматы третьей степени (в соответствии с классификатором SH-470.771.547)

Консолидация ботов со следующими трансгуманными системами осуществляется в соответствии с процедурой SH-778.885.012:

— роботы-протогоны типа HumanTech 7892 с долевой составляющей биологической массы (имплантированных органов естественного происхождения) менее 60 %;

— трансгуматы второй степени (в соответствии с классификатором SH-470.771.547)

3.2 Работа с гибридными системами.

В данном случае под гибридной подразумевается система искусственного происхождения, базирующаяся в реальном пространстве, работа которой регулируется AI-объектом. При этом вмешательство человека-оператора в работу такой системы не превышает 15 % от годового фонда календарного времени.

Под консолидацией в этом случае подразумевается:

— формирование выдача решения в контур управления гибридной системы;

— прием решения от AI гибридной системы на контуры управления кластера профессора А.А.Морозовского либо на контур управления бота-ментата кластера;

— см. п. 3.1 данного контракта;

Консолидация ботов со следующими гибридными системами не осуществляется не при каких условиях:

— энергетические объекты регионального масштаба;

— транспортные узлы регионального масштаба;

— предприятия государственной формы собственности (вне зависимости от масштаба);

— военные объекты;

— «закрытые» виртуальные пространства (кластеры) частных лиц;

— «закрытые» виртуальные пространства (кластеры) любых организаций;

Консолидация ботов со следующими гибридными системами осуществляется в соответствии с процедурой SH-778.886.001:

— управляющие кластеры развлекательных центров сети CPL Quake Viii;

— управляющие кластеры локальных игровых терминалов сети CPL DOOM Vii;

— кластеры активных лабораторий кибер-арта университетов стран Восточной и Западной Европы (в соответствии с Открытым Реестром CG-I);

— дазз-холлы стран Восточной и Западной Европы (в соответствии с Открытым Реестром CG-I);

3.3 Работа с AI-объектами других типов.

Данный вопрос оговаривается, в случае если у клиента будет необходимость в использовании дополнительных AI-мощностей.

Владелец кластера, А.А.Морозовский, оставляет за собой право немотивированного отказа.

3.4 Работа с областями данных.

Данный вопрос оговаривается, в случае если у клиента будет необходимость в использовании дополнительных областей данных.

Владелец кластера А.А.Морозовский оставляет за собой право немотивированного отказа.

4. Процедура активизации контракта.

Активизация контракта может быть осуществлена посредством введения в соответствующее поле кластера персонального CG-ID кода клиента.

Фрагмент #1.3

Клиент (Client): Шинкаренко Николай Борисович (CG-ID://2020.02.10/899.330/611.333.113)

Номер запроса и время поступления (Request Number and Data): #1, Среда, 27 марта 2052 года, 11:03

Ответственный за выполнение (Responsible Person): FlatLine[AI], AIGR-002.411.444.878

Формат результатов запроса (Result Format): Plain text

Формулировка запроса

«Чем было обусловлено объединение разрозненных гейткиперских групп в довольно строгую иерархию консорциумов и последующий, резкий, рост финансового оборота GK после 2007года?»

Ответ на запрос:

Прежде чем дать ответ на основной запрос, необходим небольшой экскурс в историю раннего гейткипинга.

Первые группы гейткиперов начали образовываться в странах Восточной Европы и СНГ в начале века, когда опытные пользователи начали осваивать программное обеспечение, позволявшее проводить быстрый поиск и структурирование информации, содержавшееся в сети Internet. Это программное обеспечение представляло собой результат эволюции интернетовских поисковых систем. Обладая расширенными возможностями формирования запроса на нужную информацию, это search engines также облегчали процесс структурирования информации из различных источников. Если раньше на свой запрос пользователь получал длинный список ссылок, то теперь при грамотном использовании этого п/о он мог получить уже готовый текст (или комплексный документ, состоящий из видео, звуковых и графических объектов).

Использование этих пакетов было осложенено тем, что требовало достаточно серьезной подготовки и определенного мировоззрения. Веб-сайты независимых групп разработчиков содержали не только файлы с программами, но и тексты философской направленности, призванные подготовить пользователя к полноценной работе с этими пакетами. Лейтмотивом этих текстов была борьба с «информационным хаосом», который, по мнению разработчиков, был спровоцирован ростом сети Internet и тем мощным подъемом, который тогда переживала отрасль компьютерных технологий. «Софт», который они разрабатывали, должен был хотя бы частично решить проблему «информационного хаоса». Эта философская подоплека в будущем сыграла важную роль в становлении гейткипинга как такового.

Период 2000–2003 годов характеризуется активным диалогом между разработчиками и пользователями «фильтрующего софта» и привел к образованию — в основном на территории СНГ — нескольких команд, которые смогли внедрить это новое поколение search engines в жизнь. Другими словами программное обеспечение «для избранных» нашло коммерческое применение. Гейткиперы-пользователи начинают работать на рынке информационных услуг, активно разворачиваясь в секторе, традиционно принадлежавшем газетным издательствам — городское население, средний класс. Основным продуктом того времени стали так называемые «индивидуальные информационные бюллетени», которые GK формировали в индивидуальном порядке для каждого отдельного человека. В соответствии с его вкусами и потребностями. С помощью «фильтрующего софта» GK сумели повысить скорость структурирования информации и снизить ее себестоимость до цены обычных печатных изданий, которые по старинке продолжали формировать свои тексты на некоего гипотетического потребителя.

Между 2003 и 2006 годами диалог между GK-разработчиками и GK-пользователями может охарактеризоваться как определяющий в дальнейшей судьбе движения. Грани межу «разработчиками» и «пользователями» постепенно стираются. Кристаллизуется и идеологическая программа GK. Патетические тексты о «всемирном информационном хаосе» скрещиваются с прагматическими и ироничными дзенскими постулатами в сумме дающими вполне конкретные программы действий. Базовые идеологические тексты GK, как, например, «Протокол цикла», «История копии», «+ бесконечность» появляются именно в этот период. Принципы, изложенные в этих текстах, позже становятся основой оригинальной корпоративной культуры гейткиперов.

В 2006 году этот процесс взаимопроникновения находит свое логическое завершение. В Берлине организуется первая конференция GK, в которой принимали участие лидеры европейских и «восточных» GK-кланов. На этой конференции было принято решение об объединении кланов в иерархию консорциумов под единым логотипом «GK». Ответ на первую часть вопроса — почему кланы объединились? — находится прежде всего в тех внешних условиях, в которых находились гейткиперы в то время. Жесткая конкуренция с традиционными СМИ, которая иногда отзывалась эхом выстрелов, (что больше касается, конечно, «восточных кланов»). В этих условиях выжить физически и финансово можно было только путем объединения ресурсов и слаженностью действий. Конечно, не все GK-кланы подписали «Берлинский кодекс». Некоторые предпочли свободное плавание и, как показало будущее, для многих это оказалось стратегической ошибкой. Они либо распались, либо растворились в конкурирующих структурах. Единицы, вроде клана [Scram] смогли сохранить независимость.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: