— Гейм-мастер… — задумчиво проговорила Элайна. — Что-то примерно такое я себе и представляла. А меня ты с ним познакомишь?

— Да. Думаю, по крайней мере руководящему составу гильдии пора с ним увидеться. Но, сами понимаете, за экскурсию из двух сотен человек он мне спасибо не скажет, так что остальных прошу пока что потерпеть. Когда мы обзаведёмся собственным замком, он поселится там, и тогда у вас всех будет возможность увидеть его и, возможно, даже лично пообщаться. Как вы уже, наверно, догадались, «Аттера» тоже завела знакомство с одним из ГМ-ов. Да не с кем-то, а с тем самым Абрасом, который объявлял о нашем заточении. Скорее всего, именно он и дал им доступ к «Красному потоку».

— А почему тогда твой ГМ не поделился с тобой никакими уникальными умениями? — спросила Элайна.

— Он не отвечал за боевую составляющую игры, и, к сожалению, не имеет информации о подобных вещах. И четвёртое, последнее. Раньше разговорить ПК можно было, только угрожая ему смертью, что действовало, как вы знаете, далеко не на всех. Теперь же у меня… у нас появился новый, более эффективный способ допроса. Так что если кому-то из вас посчастливится наткнуться на ПК-одиночку, постарайтесь нокаутировать его, после чего сразу же поставьте меня в известность — я им займусь. Пожалуй, на этом всё. Можете расходиться.

* * *

Мр. Фейт: ПК по имени Детволкер только что вышел из портала в Войселе.

Амарт: Понятно, скоро будем.

Мр. Фейт: Направился на юг. Похоже, идёт в Скернингел. Наверно, лучше будет перехватить с той стороны.

Амарт: Поймаем, не беспокойся:)

Наблюдение за порталами и правда оказалось хорошей идеей. Стоило заняться этим намного раньше, подумал Амарт, затем обратился к своей новой группе:

— Обнаружен ПК, Детволкер. Двигается из Войсела в Скернингел. Отправляемся на перехват.

Группа зашагала в сторону границы между зонами. Вскоре лучник по имени Найтрейвен — один из новых членов группы — показал пальцем вперёд:

— Вон там кто-то идёт, как раз со стороны Войсела. Возможно, наш клиент, — прокачанный им навык дальнозоркости считался одним из самых бесполезных в игре, но сейчас Амарт был несказанно рад, что имел в гильдии такого игрока.

— Итак, пробуем, — сказал паладин. — Кайрин, давай.

Девушка в лёгком доспехе и с двумя саблями, кивнув головой направилась к ближайшей пачке зомби, бесцельно блуждающих по полю, и начала не спеша вырезать их. Остальные четверо спрятались за толстым, почти десяти метров в диаметре, усохшим деревом и стали ждать.

Фигура вдалеке, заметив девушку, двинулась в её сторону.

— Клюнул, — негромко сказал Амарт.

Когда человек подошёл достаточно близко, Кайрин увидела его никнейм — это был тот самый ПК, которого они надеялись поймать. Он носил лёгкие доспехи и два кинжала, которые тут же вынул из ножен. Изображать испуг не потребовалось, так как при виде него девушка испугалась на самом деле. Кайрин сначала попятилась, а затем развернулась и побежала в сторону дерева, но не прямо к нему, чтобы не вызвать лишних подозрений.

Когда расстояние до дерева показалось Кайрин достаточным, она подпрыгнула на бегу и, развернувшись прямо в воздухе, бросила преследователю под ноги замедляющую бомбу. Детволкер, злобно улыбнувшись, достал из пояса точно такую же бомбу и кинул её в Кайрин. Похоже, подобный трюк со стороны жертвы не был для него новинкой.

Вдруг слева послышался топот нескольких пар ног. Повернувшись туда, Детволкер сразу понял, что его обманули. В целом, он не удивился и почти не испугался — каждый ПК понимал, какие риски он несёт. Сейчас его нокаутируют, а затем приставят меч к горлу и будут требовать сдать своих подельников. Или просто прибьют на месте, такое тоже бывает.

Не дожидаясь, пока действие бомбы закончится, группа из четырёх человек подбежала к нему и быстро снесла всю полосу ХП, отправив плеер-киллера в нокаут.

* * *

Детволкер пришёл в себя и открыл глаза.

«Значит, всё-таки решили допросить.» — он был морально готов к смерти и не собирался сдавать никого из своих подельников и просто знакомых. Детволкер потянулся рукой к земле, чтобы опереться на неё и встать, но что-то помешало движению. Посмотрев на руку, он удивлённо уставился на наручники, которыми были скованы обе его руки.

— Что, выучили новые фокусы? — с усмешкой сказал он. Игроки молча стояли, давая ему время изучить своё состояние. Детволкер перевёл взгляд на список действующих эффектов — там появилась новая иконка. Её описание гласило:

Вы арестованы. Вы не можете совершать никаких действий, а арестовавшая вас группа может перемещать вас по своему усмотрению.

Дождавшись, когда арестованный дочитает описание, Амарт схватил цепь наручников и грубым движением поднял Детволкера на ноги.

— Ты пойдёшь с нами.

— О, свидание? Тогда, может, передашь наручники этой чикуле? — Детволкер кивнул головой в сторону Кайрин. Амарт проигнорировал его слова, продолжая идти вперёд.

Вскоре они пересекли границу с Войселом.

— Ребята, — сказал Детволкер, — это… в деревнях есть телепорты, по ним быстрее. — Ответа не последовало, но он и сам догадался, что его ведут в какое-то секретное место и не хотят лишних свидетелей.

Вместо ответа Амарт остановился и, посмотрев на карту, достал меч и нанёс Детволкеру два удара, отняв то здоровье, которое успело восстановится, пока они шли, и снова отправив плеер-киллера в нокаут.

* * *

Детволкер снова очнулся, опёрся на ноги и повертел головой. Теперь они находились в тёмном, скорее всего подземном, зале.

— О! — увидев вошедших гостей, Кельвион встал и заинтересованно посмотрел на пленника. — Уже нашёл первого клиента?

Увидев его зелёный никнейм, игроки отреагировали на удивление спокойно — видимо, они уже знали о присутствии гейм-мастера в Ордексе.

— О, ГМ! — обратился к нему Детволкер. — Полтора месяца вас ищу. Я хотел бы пожаловаться на баг — у меня, представьте себе, куда-то пропала кнопка выхода из игры.

— Обещаю, — подыграл ему Кельвион, — разберёмся с этим, как только я налажу связь с остальным персоналом.

Амарт, не расположенный сейчас к юмору, толкнул Детволкера в центр зала. Там он приковал плеер-киллера к монолиту при помощи закреплённых на каменной поверхности наручников.

— Итак, — начал он. — Не будем тянуть. Мне нужны имена всех плеер-киллеров, с которыми ты поддерживаешь связь.

— Ммм… а если я откажусь?

Вместо ответа паладин молча взялся рукой за рычаг, торчащий из монолита, и потянул его вниз. Тело Детволкера тут же пронзила сильная боль, а по телу побежали потоки красного пламени. От неожиданности он выгнулся и вскрикнул, но быстро взял себя в руки. Боль была не такой уж сильной, просто за полтора месяца в Ордексе он сильно отвык от подобных ощущений. Дождавшись, когда пленник привыкнет и успокоится, Амарт сильнее потянул рычаг, снова заставив того вскрикнуть.

— Ааа! Что это за хрень?! Как ты…

— Имена всех ПК, с которыми ты знаком.

— Пошёл ты!

Паладин продолжил вести рычаг вниз, и теперь пленник кричал уже во весь голос:

— Ааааа! Ладно! Ладно! Я скажу!

Амарт выключил механизм, и Детволкер, трясясь всем телом, повис на цепях. Если к смерти он давно был морально готов, то пытки застали его врасплох. В конце концов, не случится ничего страшного, если он просто перечислит имена других плеер-киллеров. Хотя это наверняка была не единственная информация, которую ему сегодня придётся выдать.

— Записывай…

Хоть Амарт и знал наизусть всех засветившихся в Ордексе ПК, он на всякий случай открыл окно блокнота в интерфейсе — вдруг он услышит новое имя. Детволкер перечислил всех ПК, которых знал и с которыми общался — никого нового среди них не оказалось.

— Теперь, — Амарт продолжил допрос, — имена всех «белых» игроков, с которыми ты так или иначе взаимодействовал: посредники, перекупщики, информаторы.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: