На самом же деле под "точкой" в сканерах понимают несколько иное - элемент сканирующей системы. Ясно, что в общем случае число таких элементов (оптическое разрешение) может отличаться от числа пикселов в конечном изображении.
Далее я постараюсь еще больше запутать читателя, показав, что реальное разрешение сканера может отличаться и от той и от другой величины.
Начнем с конца. Вообще говоря, у сканеров (далее мы рассматриваем только CCD-конструкции с оптической системой)есть не одно, а целых три характерных величины разрешения. Одна из них - максимально возможное разрешение в пикселах на дюйм полученной картинки, то, что указывается в технических характеристиках в самой нижней (или верхней) строке ряда допустимых разрешений и часто называется "максимальным интерполированным разрешением". На эту величину обычно никто и не глядит, потому что она соответствует тому, что в фотографии называется "цифровым зумом", - результату простой растяжки изображения, притом по неизвестному алгоритму.
Такое понятие разрешения мы с негодованием отбросим.
Вторая величина - так называемое механическое разрешение, то есть шаг каретки по длине оригинала, а третья - то самое число фотодатчиков на единицу длины линейки, или оптическое разрешение. В большинстве сканеров (по крайней мере - фотосканеров, в сканерах для документов бывает иначе) оптическое разрешение (поперек оригинала) обычно в 1,5–2 раза меньше механического (вдоль оригинала)[Что отличает сканеры от принтеров, где чаще бывает наоборот: из-за несовершенства механизма позиционирования бумаги обеспечить достаточно мелкий шаг по длине носителя труднее, чем позиционировать каретку с картриджами или луч лазера по ширине.]. Общее разрешение сканеров в технических характеристиках записывают так, что оптическое разрешение указывается первым: например, 2400х4800.
Для того чтобы получить одинаковое разрешение по длине и ширине (квадрат должен остаться квадратом), каждую строку изображения при сканировании с механическим разрешением точно так же интерполируют, как и при простом зуммировании. И для надежности при определении реального разрешения следует ориентироваться на меньшую цифру - хотя надо учитывать, что по крайней мере по одному из измерений при сканировании с механическим разрешением величина его все же соответствует заявленной.
Сейчас, однако, обе величины выросли настолько, что значительно превышают потребности среднего фотолюбителя - к примеру, Epson в последних, даже самых что ни на есть "домашних" моделях (вроде Perfection V350 Photo) довела оптическое разрешение до 4800 dpi, а в сканерах подороже (модели V500 или V700) - до 6400 dpi. Даже первая цифра позволяет получить из 35-миллиметрового слайда изображение размером 4536х6804 точки, то есть соответствующее примерно 30-мегапиксельной матрице. Ясно, что ни один слайд или негатив, даже сделанный супер-пупер-профессиональной камерой, не будет иметь таких разрешений (почти 200 линий на миллиметр). Для обычных прозрачных фотооригиналов в любительской практике необходима и достаточна величина разрешения при сканировании в 2400 dpi, что соответствует примерно 8-Мп матрице и с запасом перекрывает возможности объективов любительских пленочных зеркалок класса "Зенита" или "Практики". Конечно, запас карман не тянет, но тут важно другое - а на самом ли деле эти сканеры обеспечивают подобные разрешения? Или тут мы имеем дело с явлением из маркетологической области, наподобие 12-мегапиксельной матрицы в мыльнице карманного размера?
Окончание следует
ЖЕЛЕЗНЫЙ ПОТОК: Железный поток
Автор: Артем Захаров
Похоже, мобилкам все же суждено рано или поздно поглотить MP3-плееры. Кабы не страх остаться разом и без связи, и без музыки из-за сдохшего аккумулятора, многие уже сегодня отдали бы предпочтение одному-единственному гаджету. На роль такого универсала метит Philips M600.Трубка не только обладает совершенно необходимым условием для музыкального телефона - стандартным джеком 3,5 мм (готовьте любимые наушники), но и, клянется производитель, способна без устали крутить треки до 40 часов кряду. Вот бы еще Philips не пожадничала и вложила карточку памяти побольше, а не это 512-мегабайтное недоразумение, способное вызвать лишь усмешку прожженного меломана. Среди прочих полезностей: эквалайзер и клавиши управления плеером на боковой грани корпуса. А когда надоест слушать музыку, можно и пофотографироваться - к услугам юзера скромная по сегодняшним меркам камера с матрицей 1,3 Мп. В магазинах модель меняют на 4599 рублей.
Для геймеров, выбирающих ноутбук, но опасающихся проделать необъятную брешь в семейном бюджете, разумным компромиссом может стать Samsung R560. Судите сами - машинка неплохо упакована: процессор Core 2 Duo, видеокарта nVidia GeForce 9600M GS/GT, быстрая память DDR3, причем цена стартует с 33990 рублей.Впрочем, на играх свет клином не сошелся: подключив компьютер к ТВ-панели по HDMI, можно гонять фильмы высокого разрешения, тормозов не будет точно. Есть у компа и еще один плюс, способный стать весомым аргументом (главное, правильно его преподнести) в деле убеждения жены или подруги в разумности покупки - напыление из наночастиц с ионами серебра на клавиатуре, которое не даст микробам ни единого шанса.А уж черный глянцевый корпус с элементами насыщенного вишневого цвета мало какую девушку оставит равнодушной.Смотрите, как бы не пришлось покупать второй такой же в подарок.
Глядя на то, какими темпами растет скорость передачи данных в сотовых сетях, поневоле задумаешься, не планируют ли операторы в скором будущем приучать нас к видеотелефонии HD-качества. Впрочем, для 3G можно отыскать и более разумное применение: те несколько мегабит, что удается выжать из беспроводного соединения, с лихвой покроют запросы небольшой сети на совместный доступ к Интернету. А новые маршрутизаторы от D-Link (450-й предназначен для работы с сетями стандарта EV-DO, а 451-й - с более продвинутыми UMTS/HSDPA) способны взять на себя задачу по разруливанию трафика. Как считает производитель, такое оборудование пригодится для быстрого развертывания сети там, где нет иного способа получить широкополосный доступ. Девайс будет полезен и при создании запасного канала в Интернет в условиях небольшого офиса или домашней сети - благо его ценник не навевает тоску. Планируя покупку, не стоит, однако, забывать, что новинки не имеют сотового модуля - его придется купить отдельно и установить в слот PC Card или USB-порт на корпусе маршрутизатора.
Автогонки не самый популярный жанр на приставке Nintendo Wii. Консольщики, выбравшие эту платформу, до сих пор были вынуждены довольствоваться куском пластика в форме рулевого колеса, в который вставлялся пульт управления. О реалистичности ощущений в данном случае и говорить неудобно. Но теперь геймерам впору ставить свечку за здравие Logitech, первой обратившей внимание на бедняг. Новый руль Speed Force Wireless выпущен специально для владельцев Wii. Благодаря обратной связи прохождение поворотов в любимом автосимуляторе превращается в настоящую борьбу с виртуальной дорогой. В продажу устройство должно поступить осенью, по цене примерно 80 долларов. А первой игрой для Wii, в полной мере поддерживающей технологию обратной связи, станет Need For Speed: Undercover. Продолжение легендарной гоночной серии обещает (как и обычно, впрочем) жаркие погони на самых крутых тачках. Не забудьте пристегнуть ремень!