Набрав крысиных потрохов и выбросив уже не нужные камни, я направился обратно. Но вот, в первой пещере, благодаря моему зрению уже 3го уровня, в дальнем углу заметил маленькое свечение жизни. Это было странным, ведь я ее уже зачищал. Неужели какой-то подранок сбежал? Медленно двигаясь к точке свечения, я обнаружил в углу "детеныша крысы 0 уровня".
"Вы можете приручить детеныша крысы. Слот под боевого питомца занят. Желаете освободить?"
Жму нет.
"Приручение невозможно. Желаете развивать крысу как ездовое животное".
Думаю эльф, верхом на крысе - та еще картина. Вновь жму отказ.
"Ваш боевой питомец хочет поглотить сущность детеныша крысы. Принять?"
Ну хоть опыт халявный будет. Принимаю. Смотрим что из этого вышло: получено опыта - 10ед.
Ваш питомец получил 10 ед опыта, а так же улучшил свою атаку - дополнительный 1% урон ядом. Минимум по 1ед урона в течении 5 секунд. С ростом уровней "ядовитый укус" будет так же развиваться.
Гмм, ну тоже хлеб. Если нет ограничения по пожиранию других петов, то это явный чит.
Сдав квест, и получив от коменданда еще каплю опыта, отправился к себе - морально я очень устал.
Новый день порадовал меня очередным нарядом на кухню до обеда, где выполнял мелкие поручения и поднимал кулинарию. Когда с ними было покончено - отправился к мастеру фехтования. У него поднял на пару пунктов владение мечами и обучился новой стойке. Ни стойка, ни два новых финта не отобразились как спецудары, а значит это было что-то типа обычных возможностей. Как обучение пользованием интерфейсом. С одной стороны, знания из реального мира и других ВиртММО не сильно теряют свою актуальность. С другой - новичкам будет тяжелее, ведь нет простого способа выполнять спецудары. Или я об этом не знаю? Ну мне пока и так хорошо.
После ужина, на котором я добил уровень до 8го на заданиях по готовке, отправился к коменданту. Первый опыт боевых заданий мне понравился и хотелось повторить.
- Завтра утром пойдешь в лагерь и найдешь охотников. Пойдешь с ними ловушки ставить. С крыс тебе потроха какие перепали? Вот их как приманку в ловушки и пустишь! У нас тут волки развелись - нужно будет подкоротить их численность. - Вывалил на меня один из заместителей Серого, когда я сообщил, за каким чертом прусь в комендантские покои. И тут же развернул меня и выпхал по направлению из донжона. Даже не представился, зараза. Ну и ладно. Главное - задание получил!
Утром следующего дня побежал к охотникам. По дороге к ним, зашел к Корнику и рассказал о своем пете и его возможности пожирать сущности врагов и как он этому научился. Он же мне поведал, что при получении петом уровня в зависимости от следующих действий или действий накануне, он может получить новое заклинание или навык, а так же получить весомое усиление уже имеющегося. Так что сейчас у него должно быть несколько не распределенных очков таланта, или свободных слота, что ли, для таких улучшений. Так что задачей номер один я поставил себе за время заданий с охотниками как-то эти таланты распределить. По-хорошему мне бы усилить его возможность пожирания сущности, при чем в сторону оттока маны - это добавит проблем противнику однозначно.
Охотники были предупреждены о моем появлении, и уже собраны в поход. Группа состояла из двух лучников 35го уровня, и одного трапера 38го. Как я понял, класс трапера занимался установкой ловушек, а основным оружием брал арбалет. В остальном - рейнджер с бонусами против зверей и в лесной местности. Он то и обучил меня навыку установки ловушек и выдал простую лопату и топорик.
- Значит так. Сейчас идем на одну опушку. Там полно деревьев под колья - давно приметил мето это. Запасаемся в начале ими, после чего пойдем по точкам готовить неприятные вещи волкам. Будем копать ямы и туда колья устанавливать. Рисс, старайся держаться нас и далеко не отходи - если кто на тебя выйдет, то прибьет с двух ударов. Мы в лес не умирать пришли! Уяснил?
Покивав в знак согласия, мы двинулись по намеченному маршруту. Вырубка и стругание кольев было делом скучным. Зато получил навык лесоруба, который ускорял рубку деревьев и давал на первом уровне плюс 1% к урону по энтам и прочим созданиям древовидного типа. Полезного, конечно, не много, но карман не тянет и кушать не просит. Заготовив острых палок под самый перегруз мы продолжили работать по намеченному плану. К первой точке мы дошли за 10 минут, и я, под грузом древесины, добил себе еще один бонусный балл в выносливость - есть польза от работы на свежем воздухе. Яму поручили копать мне, пока один лучник стоял на стороже, а трапер с другим отлучились проверить силки недалеко. Я был совершенно не против покачать выносливость и силу, да и опыт мне охотники давали. Что заготовка древесины, что копание ям с установкой кольев были расценены системой как серия квестов с небольшим вознаграждением - опыт и репутация.
Через минут 20 я закончил копать и вылез за кольями. В этот же время мой охранник напрягся и натянул лук.
- Вижу, наши идут с "хвостом". Постарайся спрятаться и не влезай - надеюсь справимся.
Через несколько секунд и я заметил, что пара охотников бежит в нашу сторону и что-то орет. Это был шанс! Со всех сил крикнул им: "Дайте круг, минута, колья. Минута!" - стал закидывать палки в яму. Заметив, что меня поняли правильно и пара взяла в сторону от нас, сам прыгнул в незаконченную ловушку. Время поджимало, пэтому старался утыкивать дно как можно быстрее. Охранник сверху следил за ситуацией и вскоре дал сигнал.
- Бросай все, и поднимайся. Уже на нас ведут. Кажись - это кабаны.
Перед тем, как вылезти, я подтвердил системное сообщение о создании ловушки, типа "яма с кольями" на 1500 урона. Вот это я дал жару! Накрыть ее было нечем и некогда, так что не заметить ее мог только слепой. Или очень злой. Например - кабан. Заранее зная о ловушке трапер и лучник у самого края сделали большой прыжок, ловкость у них хорошо прокачана, и благополучно приземлились с другой стороны. А вот три кабана, которые дышали им в спину, так прыгать не умели! Или просто не успели сориентироваться и со всей дури влетели прямо на колья. Взглянув на них, трепыхающихся в агонии, теряющих последние капли жизныи, я не мог не сдержать улыбку! Ведь это были свиноклыки 50го уровня. Сначала одно, а потом еще одно сообщение о получении колоссальной суммы опыта - и я уже 11й. И это при том, что часть опыта была срезана из-за сильной разницы в уровнях, да еще и 60% ушло демону, который взял сразу 5 уровней, став 10м. Про то, что основная часть опыта пошла охотникам, которые кабанчикам еще и стрел добавили, я вообще молчу.
Несмотря на дикий левелап с навыками я решил разобраться позже, когда обстановка поскойней будет. А сейчас нужно было забрать все ценное. Пока я и трапер вытягивали туши и разделывали их, лучники следили за обстановкой. К визиту новых гостей мы подготовится не успеем.
К всеобщей радости все обошлось и небольшой забег распугал других лесных жителей. Мы спокойно закончили с разделкой на мясо, за что лично я получил еще немного опыта и пару кусков для себя лично. Нужно будет не забыть приготовить их и подкачать готовку. Остальное мясо, как и тушки зайцев и белок, за которыми и ходили изначально мы отдали одному лучнику. Договорившись, что он все отнесет в лагерь и присоединится к нам на следующей точке, приступили к нормальной установке кольев и накрыванию ловушки дерном. В этой яме решили оставить останки кабанов и заманивать волков на запах, а мои крысиные потроха приберечь для других ловушек.
Придя на следующую точку, в получасе ходьбы, уже сам вызвался копать яму. Мне понравилось получать кучу опыта таким легким способом. Пока шли, я не терял время зря и изучал логи. При повышении уровня, щит моего змия немного поднялся в сторону количества поглощения урона, а еще усилился навык пожирания сущности и ядовитый укус. Но усиления были небольшими и никаких особых навыков не появилось. Надеюсь очки талантов у него ждут своего часа. Свои 9 статов я разделил по 2 в выносливость и силу и 4 в ловкость. Как узнал у трапера, есть такой навык - акробатика, завязанный на последнюю, который очень полезен всем воинам. По сути, он определял как легко будут получаться разные кульбиты, да и бегать по пересеченной местности с ним легче. Так что обучат меня ему, когда вернемся в лагерь.