- Третьи сутки в пути, ветер, камни, дожди. - Затянул я, стараясь попасть в ритм шагов и дыхания, что при беге в игре позволяло экономить бодрость, совсем как в реале.
- Все вперёд и вперёд, рота прёт, наша прёт! - Уже на два голоса пели мы, печатая шаги и видя, что вся команда взбодрилась. Тоска поражения отступала, и бегство уже не было отступлением, а являлась тактическим манёвром. Хотя кого я обманываю? Топы не могут отступать. Не тот характер у них.
- Третьи сутки в пути, слышь, браток, не грусти! - Вплёлся в песню голос Варяга, что снова подкинуло баф от песни на каплю. Он не бард и не подпевала, но сам баф зависит от эмоций аудитории.
- Ведь приказ есть приказ, знает каждый из нас. - В эту строфу уже влился Тол Убивец. Я так и знал, что он из наших.
- Напишите письмецо, нет его дороже, для бойцов.
- Напишите пару строк, вы, девчата, для своих пацанов.
Эти строки как раз совпали с шагом и восполнением бодрости, но теперь орали пять глоток включая Святозара, который проигнорировал косые взгляды Еремея и присоединился к нам. И мы набирали децибелы и кураж. Сейчас это уже был не просто баф. Это то, что чувствует единый монолитный строй или толпа фанатов футбола, скандирующая слоганы. И наши статы возрастали прямо на глазах.
- И на рассвете вперёд уходит рота солдат!
- Уходит, чтоб победить и чтобы не умирать!
- Ты дай им там прикурить, товарищ старший сержант!
- Я верю в душу твою солдат! Солдат! Солдат!
Теперь мы уже не пели, а ревели басами, распугивая мобов, которые не решались связываться с нами. Даже пара паков из сотых скелетов уступили дорогу. Оказывается, в игре так тоже бывает.
На втором повторе припева даже гончие потерялись, возможно, решив, что ввязываться в бой с такими психами себе дороже. Уже на второй строке припева гремел и рейд, и моя группа, схватившие слова на лету и понявшие что это припев-дубль. А тридцать глоток это мощь. И снова по коридорам эхо понесло пугающий мобов звук бегущих в одном строю людей.
И на рассвете вперёд уходит рота солдат
Уходит, чтоб победить и чтобы не умирать
Ты дай им там прикурить, товарищ старший сержант
Я верю в душу твою солдат! Солдат! Солдат!
Глава 7
Бежали мы бодро и с песней. Как и в прошлый раз загремела музыка, и чем больше нас вплеталось в мелодию, тем больше был эффект бафа и тем громче становилось сопровождение. Когда же на последнем припеве его затянули все присутствующие от нас отшатываться стали даже мобы. Вот такой весёлой толпой инвалидов мы и ввалились в новое место отдыха вне зоны проклятия Лирии. Вопрос надолго ли? Когда ты влюблён в девушку, то вполне понимаешь литературные аллегории, сравнивающие девичий смех со звоном серебряных колокольчиков. У меня же теперь до конца жизни это будет ассоциироваться с той же командой «вспышка справа». И эта дриада та ещё вспышка.
Народ тяжело дышал, но улыбался. В игре собственно дышать не нужно, но рефлексы никуда не делись. Потому разработчики ввели в игру немного реализма, и когда человек в игре интенсивно двигался и терял бодрость, то при падении шкалы за границу пятидесяти процентов начиналась вполне реальная отдышка, а на нуле ещё и в глазах темнело и в боку коло. А вот гипервентиляция лёгких помогала восстановить бодрость, как медитация ману. В итоге все улыбались и дышали как выкинутые на берег рыбы. Все, кроме Румпеля, который похоже при смерти потерял уровень и теперь был жутко зол.
- А я говорил, что все это плохо кончится. Ты представляешь, что будет у врат? Да нас там порвут как Тузик грелку. Это уже второе проклятие за день. И все из-за нас. - Вещал гном магу, потрясая секирой.
- Ру, остынь. Как только откроется Бездна, пойдёшь в рейд вне очереди и восстановишь свой уровень. Мы все оценили твой героический поступок. И он обязательно попадёт в сюжет. - Положил руку на плечо гному Варяг.
- Да? - Мгновенно успокоился Румпель. - Тогда ладно. С такой наградой за свою героическую смерть я согласен.
Назвать смерть гнома героической можно было лишь с натяжкой. Нет, он отважно ринулся на двух гончих, и задержал их на мгновение, что позволило рейнджеру убить одну из них и не дать дотянутся до меня. Но все орлы работали на пределе и почти так же. Гончих хоть и было почти втрое меньше, они успевали быть в трёх местах одновременно. Но видимо Варяг решил купировать ситуацию сразу же, пока вспыльчивый гном не пошёл в разнос.
Основной же урон гончим наносили роги. Только у них хватало ловкости дотянуться до противника. Маги били площадками, но тоже не совсем успешно. Чем мощнее заклинание, тем дольше каст и тем сложнее изменить прицел, а ситуация менялась буквально в мгновение ока. Только что псы грызли Сумчега, прикрывающего меня, и вот они уже совсем в другой стороне кидаются на Бескуна. Так что маги просто перекрывали сектора, для того, чтобы разбойники и стрелки могли достать псину. Остальные служили лишь мясом, давая секунды остальным. Даже Варяг бесполезно махал мечом, не в силах поразить слишком быструю мишень.
- А ты полон сюрпризов. - Подошёл ко мне Варяг.
- Да это не сюрприз. «Вальс Гнева и Тьмы» на дримтубе в хитах. Благодаря им уже три дрим-группы дерутся за авторские права на «Крылья» Наутилуса. Чувствую, и за эту песню рвать начнут. Хотя думаю это тоже седая древность. Я такой и не слышал. - Хохотнул Бескун из-за спины воина.
- Тебе лет сколько... майор. - Варяг запнулся на мгновение, оценивая меня. И ведь, гад, угадал. Опасный тип.
- Все что есть - моё. - Хмуро буркнул я. Нет, это не тайна и как бы там дальше не получилось с Эльмиэль, гадить ее клану я не буду. Стас желал набрать побольше таких как я старичков. И думаю Варяг не глупее его. И сразу возникнет куча вопросов как это старичок за шестьдесят сидит в дриме. А тут и Бескун рядом. Он хоть и раздолбай местами, но головой работать умеет.
Варяг прищурился и кивнул. Не понятно то ли мне, то ли своим мыслям.
- Рейд, по домам. Отдыхаем! - Крикнул он всем. - Всем отбой.
- Сколько вас? - Это он уже мне.
- Кого нас. - Не понял я.
- Безвылазных из игры. - Хитро усмехнулся воин. - Или ты думал, кланлид топового клана из десятки не знает про программу?
- Не знаю. - Попытался я не терять лицо. - Это же «друзья-враги»! Не забыл? Мы ту не сильно любим обмениваться личной инфой.
- Я понял. Ладно. Бес нашептал про тебя. Да и Ауру Гнева не дают кому попало. Потому мы уходим в реал, оставляя одного Беса на страже. Не обижай парня. Лады? - И Варяг подставил ладонь. Я не долго думая, хлопнул по ней.
- Лады. Но сам понимаешь, за всех я не ручаюсь.
- И не надо. За нас порука наши имена, наш клан и две рейдовые группы, идущие сюда. Зона проклятия позади, так что при «ахтунге» мы можем эту гору сровнять с землёй. Не думаю, что тут собрались идиоты. - Улыбнулся Варяг улыбкой уверенного в себе человека.
После этого он просто лёг на землю, укутавшись в хороший такой плащик, и почти пропал из моего поля зрения. Только призрачный силуэт. Не наступить бы.
Остальные поступали так же. И вскоре тут остались только я и Бес. Ну и ещё Криста и Тол, за которыми я наблюдал исподтишка. Правда Криста быстро окуталась полем усиленной маскировки. Что слегка меня выбило из себя, но потом я понял, что девушка просто действительно уснула. Ведь ее напарник пусть незаметно, но шевелился, изображая ушедшего в реал. Видимо от скуки или рефлекторно. Что выдавало нем присутствующего игрока. Видимо он не сообразил, что нужно или действительно уснуть или применить какое либо заклинания для маскировки. Ведь спящий в игре персонаж приравнивался к вышедшему в реал.
- Итого трое. - Хмыкнул Бескун, подсев ко мне. - Странная вы команда. И я думал Дрейк и Святозар одни из ваших.