Личи не сдались без боя. Из земли тут же полезли мертвецы, а во все стороны полетели трассёры ядовито-зелёных огней. Но исход боя был предрешён. Хаи буквально порвали на тряпки всего тринадцать мертвецов в черных балахонах.

  После чего стали методично ковырять землю, стараясь разрушить люминесцентную пентаграмму. Благодаря ей, личи раз за разом спавнились с пугающей скоростью и уже крайние гномы стали выходить из транса и кидаться на помощь хозяевам.

   Если из оглушения выйдет сам князь и его сыновья, то тут ляжет весь рейд. Однако нам повезло. Пентаграмма с загробным вздохом последний раз сверкнула и стремительно погасла, после чего сила личей резко пошла на убыль и в итоге спустя всего минуту мы победили.

   Все тревожно замерли. Никто не знал чего ожидать от гномов. То, что мы проиграем в схватке с ними, понимали все. Точнее понимали то, что со своими новыми баблами и точкой привязки прямо к месту смерти, мы тут плотно застрянем. Это почти что зарубить перса. И топы в этом плане сильно рисковали. Пусть решение проблемы с гномами нашли нубы, с некросами разобрались сами топы. И как отреагирует на это система?

  Никто не рисковал шевелится чтобы не сагрить призраков. Но вот зелёные мерцающие огни стали таять в глазах гномов и на их место приходил разум. Разум воинов. Они как-то даже ожили что ли. Перестали быть статуями. Теперь кто-то потирал древко секиры, кто-то хмурил брови или теребил на поясе боевой артефакт в виде каменной раковины. Но и нападать они не спешили, хотя общее их настроение назвать дружелюбным я не мог.

   И все же они были светлыми. Да их предали свои же да они ненавидели живых. Но все же в их душах остался свет. Все ждали когда из транса выйдет князь.  Судя по всему, личи очень долгое время обрабатывали гномов, заражая их своей магией и князю, как самому сильному из всех, досталось больше всего. Потому он и отходил дольше всех. Но вот и из его глаз ушли последние искры зелени. Князь встряхнулся и осмотрелся. Тралл медленно опустил свою башку на землю и Князь оказался словно на трибуне перед смешанным строем из живых бойцов и призрачных гномов.

  - Где друзья, что были врагами?! - Голос призрака зазвенел над пустошью Чистилища. Да такому басу даже Варяг позавидует.

  Не желая гневить монарха, мы очень резво, но без лишних движений выдвинулись вперёд и предстали пред его светлы очи.

  - По уговору со своим братом по крови, я должен был охранять врата в Инферно и обязан вас убить. Но тёмные прознали, что Безымянные решили отпустить час воинов, когда-то пришедших сюда с огнём и мечом. Не всех, но тех, кто искупил свою вину. Но тёмные есть тёмные. А демоны даже среди темных считаются хитрецами и подлецами. Своим коварством они подговорили своих бывших соратников из некромантов напасть на меня и мою гвардию. И как видите, у них это получилось. В оставленные без охраны врата ушли и те, кто должен, и те, кому положено остаться здесь.

   Я светлый и привязан к своему городу и Чистилищу и не могу последовать за отступниками. Вы же доказали что достойны и в поединке с моим братом по крови и в бою с коварными некромантами. Потому я не стану вас убивать. Пока.

   Я пропущу вас в Инферно в замен вы выполните моё задание. Восемь демонов прошли в Ад и вас восемь. Каждый из вас получит печать «тридцати смертей», которая через тридцать дней убьёт вас тридцать раз подряд. Но в случае если же вы убьёте демона, она спадёт. Эта же печать поможет вам их найти. На каждом из них остался след Чистилища, который и почувствует печать. А после смерти они вернутся сюда и тогда за все ответят передо мной.

  Вы согласны друзья-враги?

   Князь распростёр руки и к нам устремились восемь дымных шариков, что зависли напротив нас на уровне груди. В этом шарике, если сильно присмотреться, можно увидеть очертания тела демона куда-то бегущего. Изображение мутное но вполне понятное. Это и есть моя цель.

 Внимание! Вам предложено задание «Честь князя Миртдрага». Найдите в Инферно демона Иртаха и убейте его. Срок:30 суток. Штраф за провал задания: 30 смертей подряд от печати князя. Награда: Уважение подгорного народа. 30 % скидки на любые товары и услуги гномов НПС.

    Я очумело уставился на Дрейка, тот так же таращился на меня. Награда того стоила. Гномы лучшие крафтеры и такие скряги. Выбить из них хоть пять процентов скидки уже подвиг. А ещё там должна быть заоблачная репутация. Если я все правильно понял то каждому из нас вручили именного демона. И каждый сам решал соглашаться или нет и в то же время, сам квест «друзья-враги» ещё не засчитан. Значит, все ещё продолжается и пусть у каждого демон свой, убивать их придётся вместе.

  И тут уже самое забавное. Если убьют моего демона, держаться в команде с врагом не будет смысла. Инферно уже вне зоны влияния Безымянных. Снова нас искушают на предательство и удар в спину. Интересно все ли это испытание пройдут с честью? Посмотрим. Я нажимаю «Да» и хватаю шарик рукой. Он не втягивается в тело, а лишь оборачивается вокруг руки словно браслет. Я хмыкнул. Ну, гномы есть гномы. Этот браслет прибавил сразу по двадцать единиц к силе выносливости и духу. Умеют карлики создавать шикарные вещи.

  И теперь я точно знаю в какой стороне моя цель. Словно во мне появился компас.

  Князь же только кивнул и его воинство, с тихим шорохом, просто провалилось в землю.

  Я повернулся к Варягу.

 - Рейд, бегом, да? - С ироничной улыбкой спросил я.

                                                                            Глава 12

  Варяг хмыкнул, остальные, кто был рядом, заржали. Напряжение всех отпустило. Мы прошлись по острому лезвию, но не срезались. И можно понять их облегчение. Каждый из присутствующих персов, это сотни тысяч золотых монет, если не миллионы, и годы потраченного на прокачку времени. Так что оказаться запертым в Чистилище, та ещё перспектива.

  Нет, остальные орлы бы их не бросили. Десять тысяч клинков могут раскатать кого угодно, включая гвардию князя Магхат-Трогтара и даже самих Безымянных. Однако и портал в Чистилище не вечен, и перекинуть сюда такие силы не так-то и просто. А в большом мире идёт большая война, где каждый клинок на счету. И кто знает, какая соломинка сломает хребет ослу?

   - Рейд, бегом! - Рыкнул Варяг с улыбкой.

  И рейд мгновенно собрался боевой походный строй. Черт! Даже завидно смотреть на такую дисциплину и слаженность действий. В армии на такое способен только офицерский спецназ из давно сработавшихся бойцов. Но если рассуждать здраво, то топовые бойцы из топ-клана и есть это  спецназ. Ведь вся эта игра, это сплошная война за место под солнцем.

  Пятнадцать километров марш-броска слились в одно сплошное «иди-беги». Нет, были и нападения мобов и подлянки системы. Но все это было как-то блекло и проходилось походя, без каких либо напрягов и эмоций. Топы, из одного из первых кланов Руола, вгрызались в моба словно бешеные термиты. Каменный великан?  Все просто.  Половина рейда идёт в лобовую атаку, а вторая половина бьёт в спину. И гигант с полумиллионом очков здоровья и размером с двухэтажный дом опадает грудой камней.

   Спустя несколько часов бега с препятствиями из мобов и прочих проблем, мы добрались до врат в Инферно. Как и обещал Князь, их никто не охранял. И если врата в Эдем выглядели красиво и эстетично, то эти были  откровенно убогими. Арка из оплывшего от температуры камня неопрятного цвета. А между колонн  маслянистая бурлящая чернота, словно  кипящий котёл со смолой. А я ожидал всполохи пламени и чертей с вилами.

  Однако врата впечатляли даже топов. Рейд замер у них, ожидая команды кланлида.

  - Рейд, в бой! - Варяг был неумолим.

  Спустя пару мгновений, я оказался на той стороне. От Ада я ожидал чего-то большего. Жара, котлов и стенаний грешников, а оказался на скале. Нет, пейзаж вполне соответствовал локации.

  Пирамидальные скалы протянулись до самого горизонта. И все пространство в долинах между ними перечёркнуто алыми трещинами, из которых вверх бьют потоки искр. Поднявшись на определённую высоту эти искры затухают и превращаются в серый пепел, опадающий на наши плечи депрессивным снегом. И тишина. Абсолютная тишина. Мертвенная.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: