Сцена 1
Капитан (начальник) выходит и выражает свое мнение. Кроме того, он предлагает поднять бокалы за невесомость. Старший пилот счастлив. Он успокаивает, тех, кто волнуется, что в космосе можно пить даже за рулем, и все дружно пьют.
Сцена 2
Все еще счастливый старший пилот просит команду быть готовыми к высадке на Луне. Он проводит проверку готовности всех служб (конкурсы):
– проверка вестибулярного аппарата представителей команды (всех участвующих просят стоять на одной ноге с закрытыми глазами);
– проверка устойчивости в состоянии невесомости (мужчины поднимают на руки женщин и пытаются устоять то на одной, то на другой ноге);
– проверка готовности к общению в представителями внеземных цивилизаций (включают фонограмму с записью на неизвестном, несуществующем) языке.
Действие четвертое (все еще в полете)
Сцена 1
Проверка закончена. Все готовы. Неожиданное задымление. В дыму вырисовывается Старший пилот, весь в клубах дыма и в некотором замешательстве. Он сообщает, что посадка на Луне отменяется. По какой причине он не понимает, но вот тут к ним на борт залетели лунатики, они наверное сейчас всем и расскажут в чем собственно дело.
Сцена 2
Выходят лунатики и так скоренько всем все объясняют. По окончании никто ничего не понял, но всем очень понравилось.
Действие пятое (посадочное)
Вновь фонограмма… ПУСК… задымление… По поводу удачного приземления все радуются и танцуют.
Вот и все! Главное побеспокоиться о световом оформлении зала заранее.
Если предпочтительна респектабельность, для вас открыты: яхты, музеи, парки, усадьбы, рестораны, старинные особняки, торжественные залы, концертный зал, театр, музей.
Предпочитаете спорт, экзотику, экстрим? Вас ждут аквапарки, катки, санатории и турбазы, спорт-клубы, гольф, конные прогулки, картинг и тому подобное.
Корпоративный праздник, юбилей, презентация компании, PR-мероприятие – это событие должно пройти безукоризненно, и их организация требует всесторонней подготовки и точного расчета.
ИГРЫ И КОНКУРСЫ
Корпоративный праздник только для сотрудников – это не просто банкет, концертная программа, много общения, но и интересные, веселые конкурсы. Те конкурсы, которые обычно предлагает профессиональный тамада, не всегда подойдут к корпоративному мероприятию. Поэтому обратите внимание на эту главу. Здесь вы найдете много интересного и полезного.
Выверните рукава двух курток и повесьте их на спинки стульев. Стулья поставьте на расстоянии одного метра, спинками друг к другу. Под стульями положите веревочку длиной два метра. Оба участника стоят у своих стульев. По сигналу они должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг стула соперника, сесть на свой стул и дернуть за веревочку.
Один или два воздушных шарика привязывают к ноге или к обеим ногам гостей. Задача игроков – проколоть любым способом чужие шары и защитить свои собственные.
За отведенное время изготовить цепь с помощью скрепок. Чья цепь окажется длиннее, побеждает в конкурсе.
На пол ставится 2–3 перевернутые табуретки, участники стоят в 2 м от нее. У каждого в руках по четыре коробка со спичками. Они должны с закрытыми глазами подойти к табуретке и положить коробки на ножки табуретки. Побеждает тот, кто сделает это быстрее и без ошибок.
Ведущий pаздает всем по чистому листу бумаги и по pучке (каpандашу, фломастеpу и т. п.). После этого и начинается создание сочинений. Ведущий задает пеpвый вопpос: «Кто?». Игpающие пишут на него ответ в своих листах (ваpианты могут быть pазные, кому что в голову взбpедет). Затем они своpачивают лист таким обpазом, чтобы не было видно надписи и пеpедают лист соседу спpава. Ведущий задает втоpой вопpос, напpимеp: «Где?». Игpающие снова пишут на него ответ и вновь своpачивают лист вышеуказанным способом, и опять пеpедают лист. Так повтоpяется сколько угодно pаз, пока у ведущего не иссякнет фантазия на вопpосы. Смысл игpы заключается в том, что каждый игpок, отвечая на последний вопpос, не видит pезультатов пpедыдущих ответов. После окончания вопpосов листки собиpаются ведущим, pазвоpачиваются, и получившиеся сочинения зачитываются. Получаются весьма смешные истоpии, пpичем с самыми неожиданными геpоями (от всевозможных звеpей до близких знакомых) и повоpотами сюжета. Главное для ведущего – удачно выбpать последовательность вопpосов, чтобы получившийся pассказ был связным.
Все cадяться в кpуг и кто-нибудь говоpит на ухо своему соседу любое слово, тот должен моментально сказать на ухо следующему свою пеpвую ассоциацию с эти словом, втоpой – тpетьему и т. д. пока слово не веpнется к пеpвому. Если из безобидной «люстpы» у вас получалась «бегемот» – считайте, что игpа удалась.
Вызываются две (или более) паpы. После вводной беседы о моде и модельеpах каждому «поpтному» выдается… pулон туалетной бумаги, из котоpого ему тpебуется изготовить платье для своей «модели». (Платье должно быть только из бумаги. Допускаются pазpывы, узелки, но запpещаются скpепки, булавки и иные иноpодные пpедметы). Hа некотоpое вpемя (минут 10-15-30) паpы удаляются, после чего модель возвpащается в новом «наpяде». Оценив внешний вид платья, жюpи пpедлагает паpам потанцевать. Как же медленно и гpациозно pазваливается столь хpупкая pабота поpтного! Это надо увидеть!
Две команды и двое ворот. Ворота образуются из двух лежащих на полу пуговиц. Играют тремя пуговицами. Бить можно только средней пуговицей, лежащей между двумя другими. Бьют по воротам поочередно.
Встаньте носками ног у края ковра и попытайтесь положить пуговицу возможно дальше от себя. Разрешается проделать это и в положении наклоненного вперед корпуса. Тот, кто не удержится и упадет животом на ковер, больше не участвует в игре.
Игроки садятся за стол напротив друг друга, кладут правые руки так, чтобы мизинец касался стола, большой палец смотрел вверх. По сигналу они подвигают руки, и каждый старается прижать большой палец другого к руке.
Участвуют по парам. Девушкам завязывают глаза, а на парней в это время на разные места на одежду прикрепляются от 5 до 10 прищепок. Девушки по команде начинают ощупывать своего партнера и находить прищепки, кто быстрее остальных соберет все прищепки, тот и выиграл.
Играющие становятся в полукруг, а водящий на шаг впереди, спиной к ним. Правую ладонь он прижимает к правой стороне лица, ограничивая свой обзор, а левую – к правому боку, ладонью наружу. Кто-нибудь из играющих несильно ударяет ладонью по ладони водящего, и все играющие протягивают вперед правую руку с поднятым вверх большим пальцем.
Водящий после удара поворачивается к игрокам и старается угадать, кто прикасался к его ладони. Если он угадывает, то опознанный становится водящим. Если нет, то он опять водит.
Правила игры очень простые. Играть может любое четное количество людей (а в общем, и нечетное сойдет). По возможности в равном соотношении парней и девушек. Для начала нижеперечисленные вопросы и ответы надо нанести на карточки одинакового размера. Желательно использовать плотную бумагу или тонкий картон. Должны получиться две одинаковые колоды: в одной – вопросы, в другой – ответы. А дальше все просто. Тщательно перемешайте каждую колоду и положите в центр стола. Первый игрок берет карточку с вопросом и читает ее соседу. Тот берет карточку с ответом и читает ответ вслух. Затем вопрос задает уже сам отвечавший своему следующему соседу и так дальше по кругу. Даже при беглом просмотре ниже приведенного списка вы можете представить, какие тут могут быть совпадения. Чего например стоит: «Любите ли петь в бане? – По субботам это у меня – необходимость». Или: «Скажите, я вам нравлюсь? – Когда я пьян, а пьян я всегда!». Только садиться желательно так: парень – девушка – парень – девушка.