Уровень 0 – 0%
Жизнь – 50
Энергия – 40
Сила – 8
Ловкость – 9
Интеллект – 8
Выносливость – 10
Свободных очков характеристик – 0
Активные умения: пусто
Пассивные умения: пусто
Снаряжение: пусто
- Обычный человек. Ничего примечального. Что значит, игрок остался на крыше.
Я решил немного повременить с атакой в надежде, что второй снайпер последует его примеру. Только зря время потратил. Он так и не спустился с крыши, а мой обман был раскрыт. Не найдя останков на месте взрыва, боец заторопился обратно на крышу, но не тут-то было.
- Костяная Манипуляция, активация.
Послышался хруст ломаемой кости, и боец распластался на лестнице. С треснутыми большеберцовыми и малоберцовыми костями особо не побегаешь. Боль от таких увечий поистине адски болезненная. Душераздирающий крик вырвался у него из горла. Именно то, что мне сейчас нужно. Раз Магомед не идет к горе, гора сама придет к Магомеду. Когда его напарник услышит крики и мольбы о помощи брата по оружию, уверен, он попытается ему помочь. Они своих в беде не бросают.
Но не только ноги бойца подверглись Костяной Манипуляции. Я воздействовал еще и на руки, чтобы он не смог открыть огонь из Гюрзы или бросить гранату. Для меня подобная атака все равно, что слону дробинка, но лучше перестраховаться. Как говориться, береженого бог бережет. Игроки не так уж неуязвимы. Одна ошибка и привет с того света.
Крики агонии не принесли ожидаемого результата. Его напарник не спускался с крыши. Мне не хотелось идти на крайние меры, но меня буквально вынуждали это сделать. Тазовая кость, шейка бедра, ключица и в довершении шейные, а затем и грудные позвонки. Чем дальше я заходил, тем больше удивлялся, почему он еще в сознании. Любой другой на его место давно бы уже отключился.
Я уже собирался свернуть ему шею, чтобы не мучился, как вдруг дверь на крышу открылась, и оттуда вылетел зеленый ребристый шарик, который покатился по лестнице прямо к моим ногам. Видно напарник не выдержал и решил собственноручно прервать его мучения.
- Ментальный Кокон, активация.
Сработал капсуль-детонатор и секунды через три-четыре детонирующая смесь внутри воспламенилась. Ребристый корпус гранаты разворотило и три сотни мелких осколков из сталистого чугуна на скорости семьсот-семьсот пятьдесят метров в секунду уничтожили все в радиусе десяти метров. Они проделали в стенах и полу сквозные отверстия, а от тела бойца остался лишь бесформенный шмат окровавленного мяса и костей. Но граната на такое не способна. Осколки не должны были пробить железобетонные перекрытия толщиной тридцать сантиметров.
- Видно зачарована, как те пули, - понял я.
Не теряя времени даром, пока дверь была еще открыта и действовал Ментальный Кокон, я стремглав понесся по лестнице. Но успел я до нее добраться, как из проема вылетела очередная граната. Взрывоопасный подарочек пролетел в считанных сантиметрах от моей головы. К тому моменту, как позади меня прогремел взрыв, я добежал до последней ступеньки и был в шаге от того, чтобы ворваться на крышу, но перед этим:
- Ментальный Кокон, активация, - обновил я на всякий случай умение.
На покатой крыше торгового центра, спрятавшись за установленными там холодильными установками и кондиционерами, притаился рослый мужик в черном камуфляже со снайперской крупнокалиберной винтовкой АСВК в руках. Звали его Григорием Спасским или просто Спас. Его лицо украшал уродливый шрам, полученный им во время сражения с напавшим на лагерь высокоуровневым монстром Уникального ранга. В ту злополучную ночь умер почти весь собранный им из спасенных жителей родного города отряд, но монстра они все-таки одолели. Правда, потерял Спас в тот день не только бойцов. Монстр добрался до палаток и растерзал любимую жену Веру вместе с годовалой дочкой Кристиной и старшей Людмилой.
Развеяв по ветру тварь, поразившую его в самое сердце, Спас получил сразу десять уровней и могущественный артефакт, позволяющий ему зачаровать любой металл, придавая тому новые свойства. Пуля калибра 7,62 мм по пробивной мощи становилась равной пулеметной, а нож резал бронепластины жилета как бумагу. Спас пообещал себе, что защитит оставшихся в живых людей, но ему было не суждено сдержать данное слово. Как бы он не старался, с каждым днем их становилось все меньше. Люди умирали от лап монстров, болезней и голода, а некоторые настолько отчаялись, что кончали жизнь самоубийством.
В конечном итоге он остался один. Спас был сломлен и жаждал смерти, чтобы на том свете встретиться с родными и близкими, но старуха с косой обходила его стороной. Пропащая душа гнила изнутри. Гнила до тех пор, пока он не повстречал майора Кондратьева, который дал ему причину жить дальше. Он обещал создать место, в котором люди будут жить в безопасности и где им не придется заглядывать смерти в глаза, а на лицах детей вновь расцветут беззаботные улыбки. Спас выполнял для него только самые важные и опасные задания. Он был лучшим во всем отряде.
- Верочка, любовь моя, я иду к тебе. Наша семья скоро вновь будет вместе.
Такими были его последние слова. Куда тягаться игроку тридцать второго уровня с сорок девятым, да еще и упакованным по полной программе. Наше противостояние длилось не больше минуты и закончилось тем, что Спас лежал на раскаленной докрасна крыше, а тело еще дымилось и последние крохи жизни утекали из него вместе с белесым дымком. Спас оказался достойным противником и бился до конца. К счастью для меня, не до победного.
У меня в запасе оставалось еще тысяча триста единиц Энергии. На последнего противника ушло больше, чем хотелось бы. На трех оставшихся Энергии может и не хватить. Так что я решил потратить ее на, казалось бы, бесполезную вещь. Не бросать его труп гнить на этой богом забытой крыше, а придать тело огню, как это делали в прошлом. Прах же сам развеется по ветру. Чай на крыше находимся.
В языках магического пламени плоть быстро превратилась в золу. На память об этом сражении мне остался сделанный из черного камня куб с прожилками как вены, по которым вместо крови текла чистая голубая энергия. По крайней мере, так казалось со стороны. Предмет сам по себе был довольно необычным. Ничего подобного мне еще никогда видеть не приходилось:
Куб Трансмутации
Тип: Артефакт 2 класса
Все характеристики +7
Жизнь +100
Энергия +200
Алхимия +1
Позволяет изменять свойства твердых объектов. Имеются ограничения.
Требования: Уровень 20 и выше.
- Признаться, я в тебе ошибался, - донесся до меня знакомый голос из дверного проема. - Я-то думал, придется использовать силу клейма. Рад, что не пришлось идти на крайние меры. Все это было своего рода испытанием, и ты прошел его на отлично. Можешь собой гордиться.
Я обернулся и ожидаемо обнаружил стоящего в дверях Марата. С его лица не сходила глупая улыбка.
- Так это была проверка? - спросил я.
- Именно так, - ответил он.
- Тогда получается, что ты знал об этих двоих. Но как?
- Ты же не думал, что единственный, кто обладает Шестым Чувством? Они уже пару дней за мной наблюдают и выжидали подходящего момента для атаки. Меня так утомило их внимания, что руки так и чесались самому оторвать им головы, но я не стал этого делать. Решил убить двух зайцев одним выстрелом. Избавиться от убийц, заодно и тебя проверить.
- Ты позволил мне убить одного из своих людей.
Я не спрашивал. Я утверждал.
- Ну и что в этом такого? - возмутился Марат. - Одним больше, одним меньше. Не велика потеря. Хотя в свою защиту скажу, я думал, ты догадаешься, что раз уж противников двое, то они будут вместе и начать стоит именно с этого места.
- Я допускал такую вероятность, - осторожно ответил я.
- Какой мне, однако, попался честный малый. Прямо диву даюсь.
- Таким уж воспитали. Разве тебя мама в детстве не учила, что врать не хорошо?
- Некому меня было учить, - видно наступив на больную мозоль, раздраженно ответил Марат и поспешил закончить наш разговор переиначенной фразой из кинофильма “Джентльмены удачи”. - Пойдем уже в лабораторию. В лагере сегодня на ужин макароны дают. Не дай бог опоздаем! - поманил он меня за собой и мы вместе покинули крышу.