Николай молчаливо кивнул головой.

Не далее чем через пять минут, я воротился обратно в лагерь и сразу понял, почему у портала никого не было. Босс наведался к наемникам в гости и привел с собой компанию. А не знал я этого потому, что территория лагеря с той точки не просматривалась. Там творилось черти что.

- Да уж, дела…. Да он тут камня на камень не оставит.

Огненные воронки обращали в пепел огрызающихся свинцом наемников, Огненная Саламандра запускала в толпу взрывающиеся огненные шары, а горстка тех монстров, что пережила сражение с магами, нещадно кромсали лишенных умений людей. Часть наемников обратилась в бегство, другая предпочла погибнуть в неравном бою, но всех их ждало одно - смерть. Босс предусмотрел возможность побега и потому заранее отправил группу монстров на перехват, заблокировав все пути отступления.

- Повезло мне, что Марата среди них не было, - вздохнул я с облегчением, дотронувшись до прекратившего жжение Кровавого Клейма. - Его смерть - это моя смерть.

Я не стал задерживаться и двинулся в форме Блуждающего Призрака через потусторонний мир прямиком к порталу. После гибели стольких игроков, там должна была остаться тьма экипировки. Такую возможность грех упускать. Да и поиски отряда Зубила стоило начинать именно оттуда. Как-никак, отправная точка их побега. Вдруг мне повезет наткнуться на след из хлебных крошек?

Экипировки там и впрямь была тьма, но ничего подходящего для меня не нашлось, а таскать за спиной лишний груз, да черта с два! Но и бросать добро мне жаба не позволит. Задушила бы к чертям собачьим. И потому, я принялся перетаскивать всю найденную экипировку в бывшее здание универмага “Высшая Лига”. Нашел там подходящее место в подвале и сложил все в смастеренный на скорую руку тайник. Теперь у меня есть заначка на черный день. Кто знает, вдруг когда-нибудь пригодится.

Отступающий по Варшавскому Проезду Зубило мог повести свой отряд в трех разных направлениях. Следа из хлебных крошек я не нашел, и потому застыл в раздумьях на перекрестке, не зная куда и податься. Три пути и только один из них правильный, а интуиция как назло молчит.

- Видно придется идти наобум, вдруг повезет, - сказал я себе и без задней мысли свернул на Урицкого.

Зловещая тишина и на сотни метров вокруг ни одного монстра. Раньше такое было немыслимо, но сейчас в порядке вещей. Портал некоторое время оставался отрезанным от внешнего мира, а наемники Черного Ворона и прочие перебили множество монстров, пока до него добирались. Так что не удивительно, что популяция монстров резко пошла на спад. Но про полное истребление и речи быть не могло. Все вскоре вернется на круги своя.

Я бежал без остановки, но даже намека на прошедший здесь отряд не нашел. Хотя, что я, собственно, ожидал увидеть? Намалеванную на асфальте красную стрелку с надписью: “Мы движемся в этом направлении”? Если бы трупы монстров не исчезали, тогда другое дело, а так придется полагаться на извечное авось.

Я добрался до пересечения улиц Пушкина и Урицкого, расположенное в шести километрах от портала, и только тогда остановился. Идти дальше нет смысла. Либо они двигаются быстрее меня, либо я выбрал не тот маршрут. В любом случае, где бы Зубило сейчас ни был, встретиться нам не судьба.

И только я собрался развернуться, как Шестое Чувство забило тревогу. В двух сотнях метрах впереди, перегородив своей тушей проезжую часть, буквально из ниоткуда нарисовался монстр. Даже на таком расстоянии, благодаря Духу Охоты, я смог детально его рассмотреть: похож на волка, в холке с двухэтажное здание, черная с красными кончиками шкура, на месте глаз зияют алые огоньки, а из пасти выпирает пара загнутых, как у саблезубого тигра, огромных клыков. Всевидящее Око услужливо предоставило мне всю нужную информацию о самом неуродливом монстре, из когда-либо виденных мной:

Злобноглаз

Тип: Уникальный Монстр

Уровень – 47

Жизнь – 2590

Энергия – 890

Сила – 187

Ловкость – 228

Интеллект – 65

Выносливость – 145

Активные умения:

Волчок 2 ранг 2 уровень – 12% ¬– При активации умения тело владельца начинает бешено вращаться, а волосяной покров становиться жестче, превращаясь в острые иглы. Умением эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 150 единиц жизненных сил и 100 единиц Энергии. Время действия умения – 12 секунд, а время восстановления – 5 минут.

Ускорение 2 ранг 1 уровень – 26% - При активации умения увеличивает Ловкость владельца на 60% сроком на 11 секунд. Умение эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 200 единиц жизненных сил. Время восстановления – 2 минуты.

Непробиваемая Шкура 1 ранг 4 уровень – 11% – При активации умения придает шкуре твердость металла, снижая физический урон на 45%, а магический на 20% сроком на 30 секунд. Умение эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 90 единиц Энергии. Время восстановления – 2,5 минуты.

Свирепый Удар 1 ранг 5 уровень – 87% – При активации умения многократно увеличивает силу удара. При успешном попадании может вызвать у цели эффект головокружения или кровотечения. Урон и шанс срабатывания эффектов зависят от характеристики Сила. При двукратном и более превосходстве характеристики Сила цели над владельцем ни один из эффектов не сработает. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 50 единиц Энергии и 100 единиц жизненных сил. Время восстановления – 45 секунд.

Дробящий Удар 5 уровень – 17 % - При активации умения позволяет владельцу нанести мощный дробящий удар лапами. Только по лежачей цели. При двукратном и более превосходстве характеристики Выносливость цели над владельцем деформируется костный скелет и уничтожается часть внутренних органов. Шанс нанести смертельный удар при этом повышается на 3,5%. Активация затрачивает 125 единиц Энергии.

Пассивные умения:

Неуловимая Тень – скорость передвижения дополнительно увеличивается на 10% от значения характеристики Ловкости.

Стальное Тело 5 уровень – 42% – Усиливает телосложение и незначительно снижает вероятность кровотечения.

Скорость и Сила – Увеличивает характеристики Сила и Ловкость на 5%.

Толстая Шкура 4 уровень – 39% – Усиливает защиту от физических атак на 12%.

Снаряжение: пусто

- Ну, все могло быть и хуже. Мне и не с такими тварями приходилось иметь дело, однако ж, вот он я, живой и невредимый. Да, со мной определенно все будет в полном порядке! - успокаивал я себя, смерив Злобноглаза оценивающим взглядом.

Как там говориться, не говори гоп, пока не перепрыгнешь? Пословица прямо-таки не в бровь, а в глаз. Стоило мне об этом подумать, как Злобноглаз призывно завыл и из соседних зданий по обеим сторонам улицы стали выбегать миниатюрные копии монстра. Десять, двадцать, тридцать. Их было так много, что я в какой-то момент сбился со счета. Монстрики все пребывали и пребывали, пока не заполонили всю улицу.

Но, проверив их характеристики, я понял, что зря боялся. Кроме количества, ничем другим они похвастаться не могли:

Детеныш Злобноглаза

Тип: Необычный Монстр

Уровень – 19

Жизнь – 296

Энергия – 134

Сила – 28

Ловкость – 32

Интеллект – 12

Выносливость – 27

Активные умения:

Кровавый Укус 4 уровень – 38% – При активации умения, вонзенные в плоть клыки, с вероятность 40% вызывают эффект кровотечения. Урон и продолжительность кровотечения зависят от характеристики Сила. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 40 единиц Энергии.

Стремительный Бросок 3 уровень – 12% ¬– При активации умения позволяет совершить стремительный бросок к цели на расстояние до 9 метров и с некоторой вероятностью сбить противника с ног. Урон и вероятность срабатывания эффекта зависят от характеристики Сила. При двукратном и более превосходстве характеристики Сила цели над владельцем эффект не сработает. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 30 единиц энергии.

Пассивные умения:

Стадный Инстинкт – При численности более десяти особей, одного с владельцем вида, происходит пассивное увеличение всех основных характеристик на 10%.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: