-- Не проще ли снять шлем? -- спросил Новик.

-- Ты, кажется, уже пробовал однажды. Шлема у тебя на голове уже не будет, а твоя душа останется здесь.

-- Пойдем со мной, Блейд. Все что надо, ты уже сделал.

-- Если бы так! Пробуждение Жругра только ускорило развязку. Нужно разорвать связь, сделать так, чтоб наш мир не зависел от Друккарга.

-- И ты знаешь, как это сделать?

-- У меня есть одна задумка. И вы мне в этом поможете.

-- Почему ты не хочешь уйти, Блейд? У меня есть сохранения нашей последней игры. Мы всегда сможем вернуться.

-- Нет, Новик. Вернуться можешь только ты и только потому, что я здесь. Портал сейчас открыт только в одну сторону. Из замка Флюреншталь к нам идет всякая нечисть. Ты пока единственный, кто может путешествовать туда и обратно.

-- Но как закрыть портал? И кто его открыл, если не игвы?

-- Это я постараюсь выяснить. Становись сюда! Скоро будешь дома, -- указал Блейд на каменные ступеньки.

Новик поднялся на три ступеньки и встал в каменную нишу.

-- Готов? -- спросил Блейд, скрежеща во тьме каменными колесами.

-- Почти.

-- Тогда до скорого! Будь осторожен с корпорацией, там не все чисто. Кто-то перепрограммировал "Большого Брата".

-- Хорошо, Блейд. Мы все ждем тебя!

Блейд навалился на тяжелый рычаг. На поверхности камня вспыхнули магические знаки. В глаза Новику ударил яркий свет, а затем все обернулось во тьму. Послышались знакомые звуки крутящейся клетки. Новик стянул с головы шлем и поймал встревоженный взгляд Класса.

-- Ты как?

-- Нормально... -- рука Новика потянулась к раненому боку. В этом месте болело, но не так сильно, как в Друккарге.

-- Надо уходить, скоро рассвет, -- сказал Класс. -- Я так и не смог в виаре преодолеть эту чертову стену.

-- И никто больше не сможет, -- заявил Новик. -- Портал работает только в одну сторону. Кто-то проник в наш мир, а затем захлопнул за собой дверь.

-- Что ты узнал? Где Блейд? -- спросил Класс.

-- Поехали, расскажу по дороге -- выбрался из клетки Новик. -- Я смертельно устал и хочу спать.

-- Представь, я тоже! А мне еще работать. Так что ты узнал?

-- Блейд полагает, что все началось с корпорации. Кто-то перепрограммировал "Большого Брата". В корпорации -- крот. Крот из магм.

-- Это вполне вероятно. Но как виртуальность коснулась тех миров? И что с Блейдом?

-- Блейд скорее жив, чем мертв. Мне, во всяком случае, показалось, что хоронить его еще рано. Насчет виртуальности не знаю. Но "Замок Флюреншталь" проникает в другие игры. Блейд сказал, что замок уже в симах. Если бы мы не отстояли Друккарг, это бы здорово нам аукнулось.

-- Что ты несешь?

-- Попробуй "Житие в Петербурге" или какую-нибудь другую игру. Замок, возможно, уже там.

Класс смотрел на товарища, как на юродивого.

-- Ладно, поехали, Класс! Светка домой скоро не пустит.

Они вышли на улицу. Занималось хмурое Петербургское утро. Ветер бросал в лицо мокрый снег. Стоял мороз градусов двадцать. Было довольно неуютно. Кожа на морозе куржавела и покрывалась тонкой ледяной корочкой. Но не смотря на мороз, инжекторный Костин "БМВ" завелся с пол-оборота. И они с Новиком полетели по заснеженным и еще не проснувшимся проспектам обратно на Васильевский остров.

Глава 13. Места скорби

Разбудил Васильева телефонный звонок. Света стояла рядом с телефоном, заливающемся звонкой трелью.

-- Это тебя, -- сказала Света.

Дима взял трубку. Отдохнуть после бессонной и тревожной ночи так и не пришлось. Звонил Лева Прыгунов.

-- Да, Лева, привет, -- сонно произнес Дмитрий.

-- Дима! Я был там. Это чудовищно!

-- Ты про что?

-- Про игру. Это настоящий Друккарг!

-- Что? Откуда ты знаешь про Друккарг? -- удивился Васильев. Сон как рукой сняло.

-- Помнишь, я рассказывал тебе про "Розу Мира"?

-- Нет.

-- Это все на самом деле! К тебе можно?

-- Приезжай.

Дмитрий нажал на отбой и откинулся на спинку кресла. За окном стояло пасмурное морозное утро. Часов, наверное, десять.

-- Вставать будешь? -- спросила Света.

-- Придется, -- вздохнул Дмитрий. -- Лева скоро придет.

Света повернулась и вышла из комнаты. Ночные отлучки мужа ее раздражали все больше.

Лева прибежал через полчаса. На плащевом покрытии его куртки лежал снег. За окном слегка порошило.

-- Фу! Ну и холод! -- произнес Лева, стряхивая изморозь и потирая руки. -Хорошо вам тут в тепле, хомякам!

-- Сам ты хомяк! Проходи! Рассказывай, что видел, -- Дмитрий пожал Леве руку.

Круглые Левины глаза-очки уставились на друга.

-- Там такое! Все точно, как у Даниила Андреева!

-- Да ладно, философ! Скоро совсем на эзотерике свихнешься.

-- Да нет, правда!

Они прошли в комнату. Света чем-то громыхала на кухне, как и положено хозяйке.

-- Я первый раз в виаре. Был в симе. Это потрясающе! Но откуда там "Замок"?!

-- Какой замок? -- спросил Васильев.

-- Этот, как его?.. Флюрешаль!

-- Флюреншталь?

-- Да.

-- Ты уверен? Проект закрыт.

-- Я был там! -- уверенно произнес Лева. -- Сначала я выбрал "Житие", прошел весь Питер. А потом мне открылся "Замок". Я вошел туда, и все пропало.

-- Ничего не понимаю. И где этот замок в симах?

-- Над самой Невой. Нужно пройти по Невскому, чтобы очутится в замке.

-- Он что, висит над рекой?

-- Да прямо над городом. И город перед ним, как мышонок в лапах тигра. Город похож на Питер. Только весь какой-то искаженный. Помнишь: "искаженный микропленкой, ГУМ стал маленькой избенкой, и уж вспомнить неприлично, чем предстал театр МХАТ!"

-- Знаю, -- перебил Васильев. -- Что дальше?

-- Я прошел весь Невский до Эрмитажа. Расстояния там короче. Над Невой замок, как черная туча. Даже Петропавловки не видно!

-- А причем тут Друккарг, Лева? -- спросил Васильев.

-- Я читал у Андреева. Это шрастровый город. Преисподняя. Все вроде бы похоже, но не наше, не родное. Дух там не тот: злой и темный. Я не знаю, как это объяснить. Можешь сам попробовать!

-- Попробовал уже... -- поморщился Васильев. На боку у него расплылся здоровый синяк, но крови и открытой раны не было. -- Только как-то странно это... То же и Блейд говорил. Но как "Замок" заползает в игры?

-- Ведь это страшно, Дима! Кто мог придумать такое? -- Лева с испугом смотрел на друга, будто это Васильев сотворил Друккарг.

-- Я сам ничего не понимаю. В "Житии" никакого "Замка" не было. Класс с ребятами проходили эту игру. Обычный симс, где надо зарабатывать деньги и делать карьеру. Даже прикольно. Можно было стать революционером, генералом жандармерии или даже особой приближенной к императору. Но ведь "Замок" закрыт. В сети его больше нет.

-- Ну я то был там! Я поднялся по ступеням и вошел в замок! -- горячился Лева.

-- Не знаю, Лева, как тебе удалось попасть туда. Возможно, какой-то сбой в программном обеспечении. Нам вчера пришлось потрудиться, чтобы взломать архивы и найти "Замок". У меня остались сэйвы игры, где пропал Блейд.

-- Значит, ты тоже был там? Ты видел Друккарг? Теперь ты понимаешь, что такое реальность? -- глаза Левы стали такие большие, что почти заполнили блюдечки очков.

-- Теперь, Лева, я вообще ничего не понимаю. Вчера мы бились в Друккарге с хоунхеджитами. Это враги местных игв. Они чуть было не захватили город. Я не смог вытащить Блейда, он снова остался там.

-- Потрясающе! Даниил Андреев писал об этом: шрастровые города воюют друг с другом. Все правда, все подтвердилось! И если это так, надо ждать неприятностей.

-- Одного не пойму, Лева, почему они воюют? Обретет ли силу царство, если разделится в самом себе? Так кажется?

-- Не все так просто. У них сменяются идеи. Идея объединения игв умерла. Началась борьба на выживание, в результате которой победит сильнейший. Он и объединит все шрастровые города. И как только это случится -- нашему миру конец. Земля последует примеру шрастров, и наступит царство апокалипсического зверя.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: