“Да, текущего запаса хватит с лихвой, но на его создание, даже если взять за основу текущий комплект новичка, потребуется энергии еще как минимум из тринадцати убитых вами таких же существ. Помимо этого есть возможность выбрать дизайн будущих доспехов в виртуальном пространстве или создать его самому”
Этим займусь после того как найду себе место для ночлега.
“Создать напоминание, когда наберется достаточно для создания доспеха энергии. Занести убитое мной существо в каталог. Дать название Рогатый кабан. Проанализировать монстра и определить пригодность употребления в пищу его мяса. Так же проанализировать состав местной воды”
“Данные занесены в архив. Мясо рогатого кабана не содержит никаких вредных для вашего организма веществ. В воде обнаружено небольшое количество бактерий, которые могут привести к несварению желудка и легкому общему отравлению организма. Перед приемом ее рекомендуется прокипятить в течение десяти минут”
Вот и отлично, а то мне уже порядком надоела диета из сухарей и вяленого мяса непонятного происхождения. Сегодня попробуем поджарить свежатинки. Отрубив кабану заднюю ногу, я убрал ее в пространственный карман и направился дальше. Еще одно свойство любого инвентаря искателя заключалось в том, что предметы, хранимые там, никак не соприкасались друг с другом и испачкать другие вещи я не боялся. Пока двигался к водопадам, еще дважды натыкался на этих монстров, каждый раз убивая их тем же приемом. Сначала ждал пока он подбежит поближе, потом наносил удар по задним ногам и сразу же добивал. Когда я дошел до образованного водопадами озера, оба светила Второго мира уже начали клониться к закату. Осмотрев прилегающую к озеру местность я понял, что здесь мне поспать точно не удастся, так как шум издаваемый срывающимися каждую секунду с пятидесятиметровой высоты десятками тонн воды, буквально оглушал, а висящий в воздухе туман и практически стопроцентная влажность делали обстановку невыносимой. Но за то тут водилось достаточно много кабанов, которые будто бы и не замечали, что совсем рядом с ними бушует такой вот исполин. Кроме них тут еще были существа похожие на варанов. Это были большие, около трех метров в длину, ящерицы с кожей темно–синего цвета. Похоже, жили они прямо в озере и вылезали на его восточный, скалистый берег погреться на солнышке. И действительно, если присмотреться, то между когтистыми пальцами на лапах виднелись перепонки, а хвост на кончике был вертикально приплюснут. Перейдя вброд еще одну речушку, я направился на запад от водопадов, там виднелась небольшая рощица. По пути кабанов больше не встретилось, за то тут было множество мелких, похожих на пушистые комочки с хвостами существ. Они жили в норках и охотились на обитавших в изобилии на этих цветочных лугах насекомых. Назвал их Серебристые даманы, по аналогии с похожими зверьками из моего мира.
Рощица оказалась скоплением небольших лиственных деревьев, похожих на ивы. В их ветвях обитали необычного вида обезьяны с пятой рукой вместо хвоста. Они ловко ей хватались за тонкие ветви деревьев и бросались в меня какими–то круглыми плодами, похожими на зеленые орехи. Наша битва продлилась до самого заката и завершилась обезьяньей капитуляцией. Как только начало темнеть, они оставили всякие попытки досадить мне и удалились на другой край рощи, потеряв при отступлении двух сородичей. Еще троих мне удалось убить, используя свои новые характеристики. Теперь бегать, прыгать и двигаться я стол гораздо лучше. Стычка так же пошла мне на пользу, и я смог немного привыкнуть к новым параметрам тела. Собрав хворост, я с помощью кремня разжег костер и уже при его свете установил палатку. Она была сделана из нескольких сшитых вместе тонких шкур животных серого цвета и устанавливалась по старинке на колышки. Пока я это делал, задал НСУО команду создать мне из орихалка нож. Он получился довольно легким, без ручки и с отливающим красноватым цветом, лезвием. С ним дело пошло быстрее и всего лишь через полчаса я поставил палатку и соорудил над уже образовавшимися углями вертел. Обрезав шкуру, я нанизал ногу на него и стал ее медленно поджаривать. В походный поварской набор входил так же металлический котелок и решетка для барбекю, но сегодня я решил остановиться на варианте с вертелом, как самым простым. Мясо рогатого кабана оказалось довольно жестким, но все равно было съедено мной в один момент. Только насладившись им до последнего кусочка, я наконец–то ощутил себя нормальным человеком и понял, как же мне не хватало все это время горячей еды.
Забравшись в палатку, я стал моделировать в виртуальности новый доспех. Прежде всего, как берсерку, мне нужна была подвижность. Так как ни навыков сдерживания, ни группы у меня не было, придется все делать самому. А это значит, что столкнувшись с сильным монстром, рассчитывать я могу, прежде всего, на свою ловкость. Выбрав из предложенных НСУО вариантов, самый как мне казалось легкий, я решил его немного модернизировать. Так как надевать мне ничего самому не нужно, то я решил сделать цельнометаллическую кирасу с юбкой закрывающей паховую область и высоким воротником, под шею. Круглый шлем с двумя декоративными, уходящими от ушей к затылку ребрами, оставлял открытым лицо и плотно прилегал к воротнику кирасы, не оставляя зазоров. На ногах были металлические соединенные в единую систему поножи. Наголенники со всеми анатомическими изгибами, которые так же плотно прилегали к соединенным с набедренниками наколенникам, не стесняющим движения ног. Поддоспешная одежда состояла из все тех же грубых штанов и гамбезона. На руках были наручи, совмещенные с защитой для плеча, ударная нагрузка распределялась по всей конструкции благодаря системе шарниров по аналогии с поножами. Ну и завершали дело широкие наплечники, украшенные тремя небольшими пятисантиметровыми шипами. Сапоги и перчатки должны были быть сделаны из кожи, к которой уже крепились металлические элементы. Я задумывал сделать их из шкуры тех синих варанов, которых видел на берегу озера. НСУО подтвердила такую возможность.
Когда с будущим комплектом доспехов было покончено, пришел черед оружия. Мне очень понравился вариант с алебардой. Она могла наносить как колющие, так и рубящие удары и помогала держать противников на расстоянии, а так же блокировать некоторые их атаки. Но так как мои возможности и характеристики возросли, следовало немного ее трансформировать. Добавить с другой стороны еще одно лезвие, и немного удлинить наконечник копья. В итоге у меня получилась двулезвийная секира с наконечником для колющих ударов между ними. Уникальное оружие для уникального класса.
Потратив еще около часа на моделирование боев с кабанами и варанами в своем старом облачении, я постарался как можно лучше освоить новые возможности, после чего лег спать, оставив на НСУО охранную систему. Но ночью меня разбудила не она, а какое–то громкое рычание. Выйдя из палатки я осмотрелся, но ничего подозрительного не нашел, кем бы ни был этот монстр, но сейчас он находился достаточно далеко от меня, поэтому вряд ли представлял реальную угрозу. Приказав НСУО расширить диапазон восприятия, я снова забрался внутрь своего временного жилища и проспал там безмятежно до самого утра. Когда рассвело, НСУО снова разбудила меня тревожным сигналом. На этот раз это были мои вчерашние противники, пятирукие обезьяны. Они уже проснулись и решили сделать новую попытку выгнать меня из рощи. Сопротивляться им не стал, и быстро свернув палатку, отступил к озеру, по пути сжевав последние остатки сухого пайка. Теперь еду придется добывать впрок.
Добравшись до озера, я увидел на берегу несколько пасущихся рогатых кабанов. Они мирно жевали травку, пока я не потревожил их безмятежную жизнь своим вторжением. Уж простите хрюшки, но тут или вы или я. Охота выдалась знатной, за последующие четыре часа мне удалось убить достаточно кабанов для производства нового доспеха. Вырезав орихалковым ножом со спины и бедер последнего убитого мной животного несколько увесистых кусков мяса, я снова отступил к роще, но в этот раз заходить на территорию обезьян не стал, а расположился под одиноким кряжистым деревцем примерно на середине пути между ней и озером. Здесь можно было спокойно пообедать, пока производится новый доспех. Поблизости не было никаких монстров, а в случае чего всегда можно было переждать опасность на дереве. С моими новыми характеристиками, которым я все никак не мог нарадоваться, забраться туда проблем бы не составило. После того, как разгорелся костер, я стал нарезать мясо тонкими кусками, пришла пора опробовать решетку. Она была на ножках, поэтому не было необходимости крепить ее на чем–то. Когда угли были готовы, я поджарил несколько партий мяса, и половину убрал обратно в пространственный карман. Ведь впереди будет еще и ужин. Насытившись, я услышал оповещающий сигнал от системы, говоривший мне о том, что комплект новой брони готов. НСУО как будто бы специально ждала, пока я доем свой обед. Не теряя больше ни секунды, я приказал экипировать его на себя и с удовольствием стал рассматривать готовый вариант. Доспех получился как я и задумывал, монолитным, практически без зазоров и слабых мест. Металл доспеха постоянно переливался на солнце, он был матового темно–красного цвета. Вкупе с необычным дизайном, выглядел я сейчас как какой–то персонаж фэнтезийной игры. Хотя именно так и выглядело большинство искателей, все же наша броня из–за особенностей по производству и надеванию, даруемых НСУО, имеет мало общего со средневековыми классическими доспехами.