Игра на выживание ( требующая глубокого видения структуры ) и
дающая высокие результаты при расслабленной игре ( в левой руке
стакан чая, плюшка, сигарета и т.д.) .
Дырка - пустота в структуре.
Левая дырка
Правая дырка
Закрытая дырка
Открыть дырку
Всунуть в дырку
Красненькая - она же "красная палка", "длинненькая" - основной инструмент
для снятия напряжений в структуре. Однако игра "на красную
палку" обычно чревата сваливанием в ситуацию "ожидания красной
палки" ( см. )
Линия обороны ( "выйти на новую линию обороны" ) - верхний срез
заполнения стакана.
"Майор в панике" ("расстрелять майора"; из "Civilization")
несостоявшаяся идентификация следующей фишки. Как
следствие - смещение линии обороны на 1-5 позиции в
плюс.
Мертвый ("ты мертвый в пентиксе") - констатация факта болеющими в сторону
играющего, носит (констатация) безнадежно-грустный оттенок.
Мужественеть - плавное перетекание из прогрессивной (активной, горизонтальной)
структуры в мужественную и далее в засранную (чаще всего
через ситуацию "майор в панике").
Мужественная игра - текущая структура представляет из себя та-акой клубок
противоречий, что расход серого вещества при приеме
фишки растет вдвое (как минимум).
Оселок (см. Рис.1 ) - альфа и омега, краеугольный камень и т.д. То, на
чем проверяется структура. Принимается гордо.
Место под оселок - принятый оселок не делает дыр и не создает
аварийных ситуаций.
Оселковая структура - см. Рис. 3.
Принятие оселка - см. Рис. 2.
Принятие оселка на грудь - оселок, принятый мужественно.
Непринятый оселок - принятие оселка повлекло за собой создание дырки,
или даже двух ( или более - "оселок, непринятый
в ноль" ).
Проверить на оселке ( структуру ) - спокойное принятие 1-2 оселков
без каких-бы то ни было визуальных последствий в
ближайшие ходы.
По-взрослому ( играть по-взрослому ( "смотри, как папа играет по-взрослому" ))
- многократный переход из мужественной структуры в
горизонтальную и обратно, происходящий за короткое время.
Подача - первая фишка.
Подсунуть (пробел + направление) - попытка избежать дырки. Зачастую
не проходит в связи с ломкой структуры.
Покойник - ( см. эпиграф )
Последний раз - утверждение, по смыслу прямо противоположное написанному.
Обозначает решимость во чтобы-то ни стало.. Эх, да что там...
Потолок ( игра под "потолком" ) -линия обороны проходит в 5 уровнях от
верхней границы стакана (и выше).
Предвидение фишки - плохо изученное явление. Уровень 1 доступен всем
(по нажатию "NEXT-ON"). Обычно зависит от уровня
игры, числа очков и менталитета играющего. Разные
школы подходят к данному вопросу по-разному, однако
считается, что профессионал может видеть 4-ую и даже
5-ую фишку. (Говорят, что в Тибете... но это слухи.)
Разобрать структуру - опуститься вниз.
Рекорд - No Coments.
Идти на рекорд - Каждая брошенная фишка поднимает имя в таблице.
Поставить рекорд ( "сейчас поставим рекорд и пойдем домой"
( см. также Последний Раз ) )
"Это не рекорд ..." (грустно) - 10 тысяч с 9 уровня.
Списать - опустить линию обороны на один (или больше) уровень.
Не списать ("не списалась !") - летящая фишка ложится со списанием
слоя, а на открывающуюся дырку уже есть
претендент в NEXT, but... не списалось !
1. "Раз-два" - фишка-списание, фишка-списание и т.д. Сопровождается
обыкновенно патетическими выкриками типа: "Ну где
мой жирный заслуженный бонус ?!..."
2. Волевое списание - почти физическое ощущение падающей фишки,
линия, соединяющая глаза и падающюю фишку,
очерчивает в воздухе светящуюся дугу.
3. "Чтоб ты СДОХЛА !!!" - фишка, пришедшая на списание, оказалась
настолько долгожданной и в тему, что остается только сказать
"...см. начало" и посильнее грохнуть пробелом.
4. "В ноль..." - приходящие фишки стучат о дно "стакана" как
горох в пустой консервной банке !! А ведь минуту назад дно
было недосягаемо, как ...
Структура - расклад дырок, оставляющий надежду (или не оставляющий - "отсутст.
структуры") на последующий разбор ...
Типы структур : 1 - вертикальная
2 - горизонтальная
3 - прогрессивная
4 - мужественная
5 - засранная
6 - активная
7 - пассивная
8 - расплывчатая ( симультанная )
9 - ну нет структуры !
пойти у структуры на поводу
играть на структуру
Топтать гайку - собственно процесс, т.с., игры.
Уровень - скорость движения к рекорду.
9 уровень - выше нет (и ниже тоже).
Фантастика ( "это фантастика !" ) - kbfast.com (или как там у вас) 30
симв/сек, 0.25 задержка.
Фишка - 5 квадратов (упорядоченных). Число их - главное отличие от
Тетриса и т.д.
Не та фишка - правильная фишка, но зеркально отраженная (а потому
не принятая).
Фишка пошла
Фишка не идет
Фиксированный удар - при появлении фишки нажимается "Pause",
после чего к терминалу созывается вся семья и со
словами: "Обратите внимание - фиксированный удар"
гордо нажиматся пробел (два раза!). Обычно
дополняется словами, о том, как папа играет
по-взрослому etc.
шЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮэ
П уу п
П уууууу п
П уу п шЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮэ П п шЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮэ П уу п П уу уу п П уу уу уу у п П уууууу п П уууу уууу п П уууууууууууу ууу п П уу п П уууууууууу п П ууууууууууууууууу п БШШШШШШШШШШН БШШШШШШШШШШШШН БШШШШШШШШШШШШШШШШШШШН
Рис.1 Рис.2 Рис.3
ПРИЛОЖЕНИЕ. ==========
Они играли в Пентикс... Кажется, им некуда было спешить. А, впрочем, почему кажется ? Это было на самом деле так... Фишка сменяла фишку, день плавно перетекал в ночь и крошки времени тихо сыпались в мешок вечности... Сколько им было лет ? О великое и всемогущее 3х-Оселочье ! Этого не знал никто, мало того, этого не знали даже они сами. Они были древними, как сам Пентикс, и ...О-о-о-о !!!... Нет, нет, не волнуйтесь, это всего лишь Ошибка-на-Приеме. Проанализированная в десятках справочниках, учебных пособиях по Пентиксу, пентикслопедиях, она давно потеряла былую остроту и напор. Основным предметом чванливости этой старой девы является то, что родилась она на минуту позже самого Пентикса (будучи в хорошем распо ложении духа, она утверждает, что "непонятно, кто из нас был первым..."). Ах оставте, оставьте эту набившую оскомину тему и тс-с-с ! Пусть умолкнут все звуки, давайте тихо пройдем и сядем рядом с Ними. Посмотрите внимательно на их одухотворенные лица и не надо мучительно перебирать в уме времена глагола "играть". Играли, играют, будут играть... В вашем языке нет такого времени, как в вашей математике нет такого числа, чтобы выразить то, что когда-то называлось "Record". Вы временны, вы рабы времени. Вам не понять Их, переживших столько политических формаций (вспомните кровавые Вертикальные войны, подмявшие под себя и искорверкавшие судьбы целых цивили- заций, темные века кровавого VGA-террора и тихий рассвет Ее Величества Текстовой Моды).
P.S. "Чуваки, как пройти 9 уровень в Pentix ? Собрал все ключи, убил
всех гадов :-( Можа кто мыслишку кинет какую ? Буду премного
благодарен!.."
origin: relcom.games =========================================================================== Предложения и пожелания просьба посылать по адресу: lunin@vlepp.serpukhov.su или talanov@mx.ihep.su.
Кроме приведенного выше глоссария, доступны следующие издания:
1. "Пентикс для начинающих" - рекомендуется детям от 3 до 10 лет. Написанное простым и доступным языком введение в увлекательный мир Пентикса. Красочное исполнение, финская бумага, отличные абзацные отступы и шмуцтитулы, твердый переплет, подарочное издание.