Решив не забивать сейчас себе этим голову, я сунул пистолет «Умеренный» в кобуру. Затем поднял руку, посмотрел на кристалл, перешел в раздел «Таблица навыков» и стал изучать скиллы.
Во вкладке «Выживание» на каждом уровне дерева скиллов располагалось по пять способностей. На первом помимо уже выученных мной двух скиллов «Приготовление мяса мутировавших тараканов» и «Тканевая одежда», были еще три: «Приготовление мяса мутировавших москитов», «Приготовление мяса гигантских крыс» и «Костер с котелком».
Что касается крыс-переростков, то они мне еще даже не встречались. Возможно, они обитают только в каких-то определенных местах. Тараканов же я пока что видел лишь в обучающей локации.
Оставив скилл готовки крыс без внимания, и потратил одно очко на то, чтобы выучить этот навык:
> Название: «Приготовление мяса мутировавших москитов»
> Описание: Позволяет готовить мясо мутировавших москитов на костре.
> Необходимые ингредиенты:
> 1. Кусочек мяса мутировавшего москита
> Состояние навыка: 1/1
> Характеристики приготовленного мяса мутировавшего москита:
> Утоление голода: 20
> Восстановление здоровья: 30
Второе очко потратил на этот скилл:
> Название: «Костер с котелком»
> Описание: Позволяет устанавливать костер с котелком для приготовления пищи.
> Необходимые ингредиенты:
> 1. Камни — 10;
> 2. Древесина — 50;
> 3. Лом — 15;
> 4. Спички, зажигалка, пси-способность Варлока «Пирокинез», либо любое другое устройство или способность, с помощью которых можно вызвать огонь.
> Состояние навыка: 1/1
Вот только создать костер я пока не мог. Древесины у меня хватало, а вот камней и лома не было. Кроме того, нужно еще найти спички или зажигалку. Оставалось только надеться, что ресурсы, необходимые для изготовления костра, не придется долго искать.
Таким образом у меня осталось еще три очка. Я открыл вкладку Варлок и принялся изучать дерево скиллов. Мне понравилась способность «Биокинез». Этот пси-прием очень быстро залечивает раны за счет ускоренного потребления маны. Вот только «Биокинез» находился на третьем уровне, который мне был пока что недоступен. Я вспомнил, что смог выучить «Удар», находящийся на втором уровне, только после того, как улучшил «Волну» и «Щит» до максимального третьего уровня. Так что выходит, что скиллы находящиеся на следующем уровне дерева скиллов становятся доступными для изучения только после того, как вложишь шесть очков в скиллы на предыдущем уровне. Что ж, ладно.
Я еще немного поизучал навыки и увидел, что на втором уровне дерева скиллов прямо под «Биокинезом», находилась еще одна довольно любопытная псионная способность. Решил выучить ее:
> Название пси-приема: «Ускорение»
> Описание: На некоторое время увеличивается скорость вашего передвижения, а так же скорость перезарядки оружия. Кроме того, пока действует ускорение, вы получаете меньше урона.
> Состояние навыка: 1/3
> Характеристики пси-приема «Ускорение 1-го уровня»:
> Увеличение скорости передвижения на 50 %;
> Увеличение скорости перезарядки оружия на 80 %;
> Уменьшение получаемого урона на 30 %;
> Время действия: 10 секунд.
> Расход маны: 75 единиц.
А последние два очка навыка я вложил в навык «Удар», прокачав его до максимального третьего уровня:
> Название пси-приема: «Удар»
> Описание: На определенном участке местности образуется небольшая область, в которой сгущается темная энергия. Все предметы, противники и игроки, оказавшиеся в этой области, взлетают вверх на несколько метров. Темная энергия удерживает их в воздухе в течении нескольких секунд, а затем с силой толкает обратно на землю.
> Состояние навыка: 3/3
> Характеристики пси-приема «Удар 3-го уровня»:
> Диаметр области, в которой сгущается темная энергия, составляет: 5 метров;
> Предметы, противники и игроки, оказавшиеся в этой области, взлетают вверх на: 3 метра;
> Время, в течении которого они неподвижно висят в воздухе, составляет: 30 секунд;
> Сила, с которой их с которой их толкает обратно на землю: высокая.
> Расход маны: 100 единиц.
Все, все пять очков распределены. Значит, когда достигну четвертого ранга, вложу два очка в способность «Ускорение» и после этого смогу выучить «Биокинез». Что ж, отлично.
Внезапно с улицы донесся рев мотора. Резко оглянувшись, увидел, как мой «Багги» вдруг тронулся с места и поехал прочь, быстро разгоняясь. Это что еще за дела?! Я пулей метнулся к выходу и выскочил на улицу. Автомобиль ехал по дороге уже почти с максимальной скоростью, оставляя за собой шлейф серого дыма, что тянулся от поврежденного двигателя.
Я мысленно применил пси-прием «Ускорение» и помчался за своей машиной. Бежал так быстро, что даже бьющий навстречу сильный ветер нисколько не замедлял меня. Но все же скорость была недостаточно высока, чтобы догнать машину. С каждой секундой «Багги» все больше отдалялся от меня. Вскоре действие «Ускорения» закончилось. Автомобиль свернул на перекрестке и скрылся из виду. Я пробежал еще немного и остановился. Продолжать преследование было бесполезно.
Несколько секунд просто стоял посреди разбитой дороги и смотрел вдаль, будто надеясь, что игрок, угнавший мою колымагу, вдруг вернется. Но он, конечно же, не возвращался.
И тут я вспомнил кое-что. Сунув руку в сумку и порывшись в ней немного, достал ключ от «Багги». Непонимающе уставился на него. Как тому игроку удалось завести машину, если ключ был у меня? Какой-то определенный скилл или игровая хитрость? А может он и вовсе читер или багоюзер? Как бы там не было на самом деле, похоже, что в этой игре есть очень много нюансов, которые мне еще только предстоит узнать.
Подул сильный, холодный ветер. Я поежился. Подозреваю, что без машины будет трудно, очень трудно. И кому мой «Багги» только мог только понадобиться? Это же самый начальный автомобиль из обучающей локации и даже без каких-либо модификаций. К тому уже довольно потрепанный — с измятым капотом, который протаранил подземный варкид и поврежденным двигателем, возле которого взорвался файерболл мантиса. И все же кто-то решил забрать мою рухлядь. Руки невольно сжались в кулаки. Хотелось кого-нибудь ударить. Если бы поблизости был моб, сорвал бы злость на нем. Но рядом со мной никого не было.
Эх, жаль, что не удалось разглядеть никнейм того игрока. Поквитался бы с ним, если бы встретились однажды.
Через пару минут я более-менее успокоился. Ладно, надо думать, что делать дальше. Оглядевшись по сторонам, заметил неподалеку громадное здание торгового центра. Строение было обветшалым, с крупными трещинами и пробоинами в стенах, но в целом оно неплохо сохранилось. Наверняка внутри найдется что-нибудь полезное. Может даже удастся собрать необходимые для создания костра ресурсы.
Я направился к торговому центру.
4
Внутри было тихо и безлюдно. Несколько секунд я просто стоял на месте, осматривался и прислушивался к окружающей тишине. Затем выбрал случайное направление и пошел вперед. Под ногами хрустели осколки битого стекла и бетонная крошка. Слева и справа от меня тянулись ряды бутиков. Конечно все они давно пришли в запустение. Вокруг были только мусор, пыль, различные обломки. И все-таки я все равно заглядывал в каждый магазинчик и пристально смотрел по сторонам. Что-нибудь да обязательно здесь найдется.
Внезапно где-то совсем рядом раздался сухой треск выстрела. Я тут же остановился. Выдернув из кобуры недавно найденный пистолет «Умеренный», быстро огляделся. Вокруг меня никого не было.