— Прошу вас попросить вождя племени сов, принять меня в их племя.

— Племя сов? Ты же воин ближнего боя, что ты забыл на границе с темными эльфами, где нужны опытные следопыты и охотники?

— У меня есть там неоконченные дела, да и обучение необходимо заканчивать.

— Хорошо, я попрошу за тебя, ответ получишь завтра, посыльный сам тебя найдет. Теперь, можешь идти.

Вот я себе и выбил место в караване и теперь смогу добраться до серебряных равнин, где похоронен возлюбленный Бабочки. После того как получу двадцать пятый уровень в племени, сразу же отправлюсь на поиски пещеры.

На выходе из тронного зала меня перехватил Орос, который поймал первого же попавшегося слугу и попросил проводить меня до выхода из крепости.

Солнце Револьва встретило меня яркими лучами, буквально ослепляя. От неожиданности я даже прикрылся рукой. Мда, похоже, тут даже переход от полутёмной крепости к солнечному свету сказывается не только на психологии, но и на виртуальном теле аватара.

Довольно интересный фактор. Интересно, все ли рефлексы, запомненные моим реальным телом, остаются и в игре? К сожалению, единоборствами я занимался недостаточно долго, чтобы попытаться атаковать мобов вручную, да и меч со щитом не очень способствовали для подобного.

Но судя по тому, как я прикрылся рукой от солнца, что-то все же осталось. А выйдя в реальность после продолжительной игры, не буду ли я пытаться открыть свойства предметов или вызвать рюкзак? Возможно, что скоро такая патология появится у самых усердных игроков, времени уже прошло прилично. В таком случае нам стоит поднажать, если мои предположения верны, то разработчики, скорее всего, введут ограничение на время онлайна. Мы конечно в России, и вероятнее всего прошивку на капсулу сделают, вот только все это займет время.

Все же стоит ускорить темп своей прокачки, и попробовать взять хотя бы пятнадцатый уровень до окончания съезда вождей.

С трудом найдя дорогу до гостиницы, я сходу сделал заказ деревянному истукану, после чего продлил комнату на два дня, ровно до тех пор, пока продолжается съезд вождей.

Пока готовили еду, ко мне подошел гоблин и с кряхтением уселся напротив меня.

— Я смотрю, сильнее стал ты, воин.

— Да мастер Ритак, эти два дня дались мне с трудом.

— Хм, не только силу воина получил ты, но и гнев в себе пробудил. — Гоблин закрыл глаза и ненадолго замолк, повторяя излюбленный жесть магистра Йоды во время серьезных разговоров. — Спит она пока. Но как только ты сильнее станешь, будешь дикий, словно зверь в бою.

— Ничего страшного, мастер. Силу противостоять ярости я скоро приобрету, а гнев усмирить титаны помогут.

— Титаны говоришь? Забыли все уже о них. Вели они вперед нас, но пали, под силой с которой хочешь ты совладать. Уверен ли ты, что помогут тебе?

— Да, мастер. Арт Миасс не лгал мне перед уходом.

— Значит, повелитель их сказал, где помощи искать?

Немного подумав, я все же решил довериться старому гоблину. Друиды конечно не там близки к другим мирам как демонологи или шаманы, но тоже должны что-нибудь понимать в этом.

— На дорогу миров ушли они.

— Хм. Давно это было. Но время на дороге всегда идет по-другому, и пока там прошел час, здесь может пройти вечность. Демонов кровь сломает парадигму временную, и сможешь ты народ титанов вернуть в родные земли. — Гоблин опять «завис» на несколько секунд. — Помогу тебе я с этим. Много лет уже живу, и предки предков передавали нам истории о демиургах, которые вели вперед народы наши. Титаны ими были. Спасали нас они не раз, теперь и мы помочь должны им. Нет их в живых мирах и в мертвых. Значит, во временной петле на дорогах миров застряли остатки их народа. Как только ты сильнее станешь, и демонская кровь наберет в тебе силу, ты спешить будешь должен ко мне.

Обновлено задание: Развилка миров.

Как только достигните 50 уровня, обратитесь к Ритаку и он проводит вас на дорогу миров, после чего отыщите и спасите титанов.

Обновлена награда: масштабируемый предмет от Ритака и получение умения самоконтроля титанов.

Даже награда обновилась, еще один масштабируемый предмет! Плюс, мне больше не потребуется искать, не зная что, не зная где.

— Еда твоя готова, воин Тир. Сильнее должен стать ты, как можно быстрей. Ждать тебя буду.

Отдав должное готовке, я устало откинулся на стул и провел, немного осоловевшим от крепкого пива взглядом, по трактиру. В один момент я встретился взглядом с одним из посетителей.

Это был тот самый наемник, которого я приметил в прошлый раз, увидев, что тот сражается посредством бастарда. Рейн, уровень семьдесят три.

А почему бы не попробовать научиться какому-либо навыку для бастарда? После достижения десятого уровня я надеялся, что появятся новые навыки для атаки, но ничего не изменилась. В навыках остались лишь два пассивных навыка, один приобретенный мной, а другой — навык доступный для любого оружия — мастерство владения им повышающее урон.

Немного удивившись этому факту, я полез на форум и узнал, что навыки на оружие можно изучить только у мастеров посредством тренировок. При этом каждый мастер мог дать различные навыки, на одном и том же уровне. Опытные игроки предупреждали о том, что каждые десять уровней можно выбрать только два навыка, которые необходимо подбирать с умом.

Решившись, я пересел к наемнику.

— Здравствуй, воин. Меня зовут Тир. Я заметил, что ты обладаешь необычным оружием, для наших краев. Не мог бы ты научить меня владеть им? Если нужны будут деньги, скажи сколько.

— Да, урд. Ваш народ презирает подобное оружие, называя полумерами. Но ты, я смотрю, любитель полумер. Хотя, что еще взять с бессмертного? Вы все немного с приветом. — Я мысленно сделал пометку о том, что в каждом народе игроков называют по-разному. У урд-бладов мы лишенные права смерти, у людей, мы видимо бессмертные, а эльфов кто? Молодняк? — И баклер, и бастард. Неужели ты превратил полумеры в могущественное оружие?

Я молча кивнул.

— Ахахаха, невероятно! Урд-блад который научился сражаться с бастардом и баклером. Да меня засмеют в империи, если кому расскажу!

Вы получили 10 очков дружелюбия с персонажем Рейн.

Отсмеявшись, воин посмотрел на меня по-другому, с некоторым уважением.

— Идешь наперекор своему народу, значит? Люблю парней с сильной волей, поэтому я научу тебя одному трюку, пока не уберусь из ваших степей. Приходи сегодня ближе к закату. Деньги можешь не брать, мне все равно здесь скучно, а деньги тратить некуда, да и что с тебя возьмешь? И да, приятно познакомиться, меня зовут Рейн.

Получено задание: Тренировка с наемником

Встретиться с наемником в гостинице. Необходимо успеть незадолго до заката солнца

Награда: получение умения для меча-бастарда.

Распрощавшись с наемником я, было, направился к шатрам, намереваясь найти свое будущее племя и, присмотреться к ним, как услышал дружный рев сотен глотов.

— Шаракх ти! Вставай и дерись как мужчина, ты позоришь клан росомах!

В центре, между двумя племенами была освобождена огромная площадка, на которой дрались два урд-блада двенадцатого и пятнадцатого уровня. Один из них лежал на земле и продолжал скалиться, когда как второй совершал шествие победителя.

— Что здесь происходит? — Подойдя к кругу зрителей, я обратился к ближайшей девушке.

— Молодняк показывает свою удаль. Часть из них уже забрали в другие племена, часть просто хвастается. — Оркша повернулась ко мне и оценивающе оглядела. — А ты необычный. Не такой сильный, как остальные, но ловкий и наверняка умеешь драться. Не хочешь принять участие? Это будет хороший опыт, поскольку противниками зачастую выступают опытные воины.

Вам предложен квест: турнир молодняка.

В поисках нового дома молодые урд-блады могут покинуть родное племя найдя более подходящий дом, но чтобы тебя приняли, необходимо доказать свою силу.

Награда: увеличенный прирост опыта от побед над более высокоуровневыми противниками.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: