Интеллект 83% 25 0 Зверолов 37% 1
Мудрость 40% 8 +4 Метатель 3% 4
Харизма 85% 7 0 Рыцарь 42% 5
Благодать ? 51516 0 Охотник 1% 1
Не выбрано - - -
Не выбрано - - -
Свободных очков 0
Навыки
Кошачий глаз (мутация) 27% 2
Оковы боли (х2) 99% 10
Алтарь Мардука 99% 10
Плеть боли 34% 6
Аура боли 99% 10
Проклятие боли 8% 3
Взгляд Мардука 66% 3
Клетка боли 9% 3
Темница боли 22% 6
Колющая атака 99% 10
Наследник ( 1000 золотых/месяц) - -
Счастливая звезда 1% 1
Кровь драконов (мутация) 89% 1
Просветление - -
Дружба - -
Дружелюбный оглушающий бросок 3% 2
Летящий удар 99% 10
Молниеносная атака 99% 10
Двойной крест 99% 10
Клич о помощи 1% 1
Рывок 99% 10
Непоколебимость 1% 1
Благословение Мардука 99% 10
Проклятие Мардука 3% 1
Сострадание 1% 1
Пытка 1% 1
Идущий вопреки - -
Восходящий гром 1% 1
Тройная мельница 1% 1
Удар Иллюстрис 1% 1
Скоро цифры в этой таблице очень сильно изменятся - я об этом позабочусь... Было принято решение, наконец, заняться собой - крайне необходимо набирать жизнь, а то доспех, что сильно выручал меня в локациях с мобами до 30 уровня, здесь был просто картонной поделкой. Думаю, минут за пять любой местный монстр опустит его прочность до нуля без особых усилий... Нужно быть крайне осторожным... Нет, ну это же надо - святой Кэпэкса Эко Вега! Я снова заскрипел зубами: а что, если бы я не взял задание на повышение ранга - так и бегал бы по Аяппе радостным идиотом...а недели через две какой-то патриот Ошира с радостью сдает меня инквизиции... Бля, во дела...
Круг воскрешения, к которому я привязался, был гораздо крупнее прошлого - мне понадобилось десять широких шагов, чтобы пересечь его по диаметру. Само собой, и характеристики у него были соответствующие: данный круг позволял снизить штраф на повторное воскрешение почти вдвое - это было главным его достоинством. Потеря опыта меня, как и прежде, не сильно пугала. Гораздо неприятнее было время, проводимое в загробном мире: с каждой смертью оно серьезно увеличивалось - этот же круг был милосерден к часто гибнущим игрокам. Максимальное время, которое должен был ждать игрок, закрепленный за ним, равнялось игровым суткам - весьма неплохо... Я слышал, что были игроки, бросавшие персонажа из-за нереальных сроков. Ходили слухи о нескольких месяцах, хотя я не мог представить себе, как нужно влететь, чтобы так долго ждать? Разве что иметь ужасную репутацию с богиней смерти... Ай, ладно, не о том я думаю! Нужно искать безопасное место, где я смогу осмотреться и придумать план на ближайшее будущее...
Свиток за 240 золотых перенес меня аккурат туда, куда я заказывал: поближе к кругу воскрешения. Это было главным условием - не хотелось потратить такие большие деньги напрасно. Теперь, после закрепления моей несчастной тушки в этой локации, я был готов практически ко всему.
Беглый осмотр местности дал мне понять, что локация рассчитана действительно на 'взрослых дядь и теть': огромные, в несколько обхватов деревья, чья крона терялась на высоте пятидесяти метров, как бы говорили о размерах тех чудовищ, что тут могут водиться. Это вам не 'могучие волки'... Пожалуй, стоит осмотреться получше!
Я полез на ближайшее дерево - благо сноровка и наличие скалолаза позволяли проворачивать такой фокус. Кстати, навык будто с цепи сорвался - не успел я преодолеть и десяти метров, как система сообщила о повышении оного на один уровень - вот это скорость, вот это я понимаю! Были моменты, когда я едва не соскальзывал вниз, однако обошлось без падений, и когда я, наконец, добрался до вожделенной верхушки, образованной переплетенными ветвями и довольно густой листвой, навык вырос до 4 уровня. Ну я и читер...
Сверху открывался превосходный вид на окружающие земли - на востоке, практически на горизонте, я увидел крупное поселение. Скорее всего, это и был тот самый Реслер, о котором мне проговорился чародей - далековато... То, что нужно!
Лес из этих исполинов рос далеко на юг и на запад, изредка прерываясь скалами, вырастающими из-под земли, будто клыки какого-то невообразимого зверя - именно там и находилось множество данжей, инстансов и прочих, милых уху любого геймера слов. На севере лес понемногу сходил на нет, плавно превращаясь в болото...так, туда я не пойду - не люблю все эти мокрые дела.
Значит нужно идти на северо-запад, в поисках сильных противников, богатого дропа и уровней для меня, и моего любимого Подлеца. Совсем я запустил его - был бы мой питомец живым - давно бы скопытился от голода!
Одним из пунктов моего плана, который я состряпал тут же, на коленке, была проверка моей догадки о способности 'счастливой звезды' давать мне каждый уровень дополнительный пункт характеристики. А так как способность эта работала раз в сутки, то львиная, я бы даже сказал - слоновья доля опыта, будет идти к Подлецу. Надеюсь, он не сильно раскабанеет, иначе наш фирменный 'дружелюбный бросок' может остаться не при делах, а лишать себя возможность оглушить особо противного моба я не хотел. Ладно, не попробую - не узнаю! Оперативно спустившись с дерева, попутно прокачав навык еще на четверть (не сильно ли быстро, харш побери?), я бодрым шагом направился по намеченному маршруту: лес был довольно редким, расстояние между отдельными стволами было достаточным, чтобы проскочить там на легком истребителе. Я улыбнулся, представив ?истребитель? в мире магии, эльфов и прочих рас. Фантазия пошла дальше, и я постарался найти место для посадки своего эсминца, хоть его конструкция и не предусматривала атмосферных полетов. Выходило, что только поставив его на попа, можно было рассчитывать на стоянку. Да, здоровый был корабль... Бля, сорок миллионов! Консул мог бы и поспособствовать...хотя зря я на него наговариваю - к тому времени, когда он узнал о моей проблеме, судно было уже несколько дней как продано. А, чего там гадать - как ни крути, а он все равно гандон: затеял какие-то свои игрища за мой счет, ничего не сказав... Далеко впереди между деревьями мелькнула тень, и я мгновенно переместился к дереву, готовый взобраться на него со всей доступной мне скоростью - первый противник! Кто же это будет?!
Неизвестный моб передвигался все ближе ко мне - он явно заметил меня, и теперь собирался плотно перекусить. Движения плавные, грациозные - было в нем что-то кошачье: то ли длинный пушистый хвост, кончик которого нервно подергивался в ожидании схватки, то ли манера передвижения.
Дистанция, на которой он меня заметил, явно указывала на высокий уровень - к мобам вокруг Аяппы можно было подходить чуть ли не вплотную, настолько крошечная у них была агрозона, а этот зверь примеривался ко мне с такого расстояния, с которого система мне не давала определить его имя - дальше тридцати метров. А максимальная дистанция активации 'оков боли' составляла 12 метров... Мардук побери, приходится учиться на своих ошибках...рисковать. Думаю, Мерелин смогла бы по пунктам рассказать: что меня ждет, чего стоит опасаться и как подготовиться к этим самым опасностям. Однако ее, как и других дружелюбно настроенных игроков рядом нет, и не предвидится.
Я бросил взгляд на дерево за своей спиной - взобраться на безопасную высоту я смогу секунд за десять. Кошке навскидку секунд пять до меня...
А, какого харша я боюсь?! Ну помру, так круг воскрешения всегда под боком! Я оторвался от толстого ствола, и осторожно, не торопясь, побрел навстречу замершему животному. Мы будто поменялись ролями - теперь гигантская кошка присела, будто пытаясь слиться с окружающей обстановкой, а я потихоньку обходил ее по кругу, приближаясь все ближе с каждым шагом. Наконец, через долгие пять минут, в течение которых она сохраняла неподвижность, нас разделяло 12 метров. За то время, что я подбирался к зверю, в моей голове пронеслось множество мыслей, и одну из них я решил проверить: активация умения - мгновенна, так что...я шагнул еще ближе.