Однако… ейчас он должен был отдать эту драгоценную вещь Арку?

Откровенно говоря, сейчас его злость была гораздо более сильной, чем у Райдена и всей гильдии вместе взятые. Между тем, они уже начали медленно сужаться вокруг. Каждый из них, уже для себя решил, насильно снять обувь с него.

- Нет! Я никогда такого не сделаю!

Дюк посмотрел на Райдена и остальных членов, прежде чем обернуться. Он твердо решил защитить свои ботинки. Ему всего лишь требовалось убежать и прятаться до того времени, пока время следующей осады не пройдет. Конечно, может быть, Дюку пришлось бы потом вытерпеть наказание гильдии, однако это было лучше, чем без сопротивления лишиться своего предмета.

- Э? Ловите его!

Крикнул Райден, почувствовав намерения Дюка. Тем не менее, Дюк уже стартовал, убегая из окружения членов своей гильдии.

«Я сделал это! Хех, вы считаете, что я так просто откажусь от своих ботинок?»

Дюк удовлетворенно улыбнулся и уже вошел в двери. Затем внезапно поднялся бушующий ветер, который полностью сковал его движения.

- Вы были пойманы Продвинутым заклинанием «Ограничение»

- Вы не способны к передвижению в течение 1 минуты.

Дюк с большим удивлением посмотрел на мага, который сейчас стоял рядом с ним у дверного проема.

- Э? Д-джуил, даже ты…!

- У нас нет выбора. На этот раз тебе просто придется немного уступить. Не беспокойся, тебе все это компенсируют. К тому же, мы по-прежнему должны вернуть должок Арку. Как только он появится в Нагаране, мы нанесем ему удар и заберем твою обувь.

- Ты, сука, серьезно?

Голова Дюка кипела от гнева, и он не сдерживался в порывах безумия, однако все это вскоре закончилось. После того, как он оказался в окружении членов своей гильдии, которые стали использовать Запугивание, Замешательство и даже удары в качестве пыток на протяжении 20 часов, Дюк все-так сдался и поднял белый флаг.

- Черт, я понял! Я понял! Кухук~, грязный ублюдок. Я отдам, отдам!

Дюк кричал в отчаянии, а его глаза струились слезами. Тем не менее, лицо Райдена по-прежнему оставалось мрачным, даже после получения желанных ботинок.

- Фьюх~, я получил… Но как я собираюсь заработать 3000 золотых в течение нескольких дней?

Если он постарается и соберет весь имеющийся мусор, а потом его продаст, тогда, может быть, 3000 золотых как-то накопятся. Однак срок медленно приближался…

* * *

- Сейчас! Артиллерия, огонь!

Крикнул Арк, после того как им удалось сократить здоровье Козла до половины. Воры, что находились позади группы, немедленно и одновременно выстрелили из пушек.

*Ту ту ту дун~!*

*Роаааар!*

В конце концов, Козел был охвачен пламенем и рухнул на землю. Между тем, другой Козел вел сражение против воинов Мяу, которых вообще не беспокоила защита против этого монстра, вместо этого, они совершали некоторых безумные нападения, от чего сердце Арка почти останавливалось от страха. Но вся ситуация явно отличалась от того, когда ему довелось в одиночку сражаться против одного такого Козла.

- Источник жизни, который исходит от тепла сердца!

Когда Роко использовала свою песню для восстановления здоровья, Мяу немедленно получали прибавку к силам. Как только Арк, реабилитанты и воры присоединились к ним, оставшийся Козел мгновенно рухнул, не в силах сдержать такого давления.

- Ваш уровень повысился.

«Ха-ха-ха, это действительно быстро!»

Арк подтвердил окно сообщения и разразился смехом. Как только ему удалось договорить о продаже замка Сильвана, он привел реабилитантов и НПС в подземелье «Колыбель Древнего Зла». Оно было переполнено элитными монстрами, которые давала очень большое количество опыта и предметов, даже с одного. Арк мог монополизировать целое подземелье! Однако, недостатком было то, что характеристики монстров являлись настолько высокими, что ему невозможно было охотиться в одиночку. Но как только была собрана вся его брага, данная проблема просто на просто исчезла. У Арка и реабилитантов также начала повышаться близость со всеми НПС!

«Это хорошо, что я никому не стал рассказывать об этом подземелье».

Арк не стал об этом упоминать не то, что обычным НПС и игрокам, даже утаил это от Лорда Джексона. Он сообщил лишь, что нашел Кристаллы Памяти в некоторых других местах замка. Потому была возможна ситуация с отправкой в это место какой-то группы разведки, если об этом кто-то узнает, ну, а в худшем случае, подземелье могут закрыть. Это означало, что Арк мог лишиться своей земли обетованной…

«Но я не могу использовать это подземелье слишком долго».

Как только он передаст все права на замок, больше не будет возможности посещать это подземелье. Арк с таким энтузиазмом охотился, что почти не уделял времени на собственный сон. Пожертвовав на охоту 4 дня, ему удалось спуститься до 5 этажа подземелья.

«Информационное окно персонажа!»

Имя персонажа Арк

Раса Человек

Склонность Хороший +350

Слава 6375 (+500)

Уровень 178

Профессия Идущий во Тьме

Титул Рыцарь Кот, Признанный Опекун, Герой Джексона, Смотритель Земли; Смотритель Поле Боя

Здоровье 2940 (+150)

Мана 2805

Духовная сила 100

Сила 359 (+28)

Ловкость 499 (+35)

Выносливость 549 (+20)

Мудрость 58 (+10)

Интеллект 542

Удача 69

Гибкость 83

Искусство общения 46

Привязанность 105 (+10)

Упругость 147

Специальный стат: Знаний древних реликвий 138

*Эффекты обмундирования

Броня Русалки: Сопротивление Воде +100. Водные штрафы отменяются.

Лапы Кошки (Перчатки): Скорость нападения +10%, Ловкость +15, Шанс Критического Урона +10%.

Сущность Енота (Шлем): Ловкость +10, Мудрость +10.

*Эффект от набора «Король»: Сила +10, Ловкость +10, Выносливость +10, Защита +20.

Транскрипты Воина (Наплечники): Сила +3

Улучшенные Сапоги Норада (Обувь): Скорость Передвижения +15%, Уклонение +10%.

Вуаль Огня (Мантия): Сопротивление Огню +50%

Ожерелье Аделаина (Ожерелье): Защита +40, Привязанность +10, доступно «Благословение Моря».

Возрождающий Дух (Кольцо): Сила +5, Восстановление Маны +5%.

Духовное Око (Кольцо): Включен эффект «Духовного Ока»

Амулет Живучести (Браслет): Здоровье +50, Восстановление Здоровья на 5 единиц каждый 20 секунл.

Честь Гладиатора (Браслет): Сила, Ловкость, Выносливость +10, Слава +500, Рост навыка рукопашного боя и владения мечом +5%.

- Все способности в темноте повышаются на 40%

- Способность прятаться в темноте (Длительность – 20 минут. Автоматически отменяется при вступлении в боевое состояние)

- На 50% увеличена сопротивляемость следующим заклинаниям: Страх, Темнота, Слепота, Соблазнение

- Вы можете раскрывать истинные свойства всех предметов

- Амортизация увеличена на 20% (Поглощение ударов)

- Сопротивление ядам увеличено на 50%

Несмотря на наличие группы в пару десятков человек, ему удалось получить целых 14 уровней на протяжении нескольких дней! Из-за относительно низкого уровня реабилитантов и НПС, им удавалось получать дополнительные бонусы и набирать в среднем по 20 уровней за время всей охоты в подземелье. Кроме того, для монстров было обычным делом терять магические предметы. Само собой, даже Арк не мог позволить себе забирать себе все подряд, потому что охотился не в одиночку. Хотя это доходило до такой степени, что лились слезы, ему все равно приходилось делиться добычей. Ну, он банально не мог позволить себе охотиться одному, поэтому и жаловаться не на что…


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: