Знания Авантюриста (Специальный, Начальный, Пассивный): если продвинутый искатель приключений исследует новую область и не получает новых знаний, тогда в этом просто нет смысла.
Авантюрист способен слушать и наблюдать, получая знания, чтобы улучшать свои навыки. Это будет полезно при изучении новой области.
- Если вы обнаружите новые области, подземелья или реликвии с исторической ценностью, тогда можно получить бонус к очкам навыков. Приобретение очков навыков позволяет использовать их для роста любого навыка. Тем не менее, количество получаемых очков зависит от редкости полученных знаний.
(«Затерянный мир – Сеутандал»: Очки Навыков +50)
Кемпинг (Начальный, Пассивный): даже если авантюрист привык к сложностям мира, временами необходимо и полезно иметь гостиный уголок для отдыха.
Будучи авантюристом, вы способны обустроить палаточный лагерь и отдохнуть в любом месте. Тем не менее, для того, чтобы зажечь костёр, всё равно требуется уголь и горючее, а для самого кемпинга – палатка.
- Во время отдыха, восстановление здоровья и маны увеличивается на 50%.
- Вероятность нападения монстров снижается на 50%.
- Монстры также не способны возрождаться вокруг кемпинга в пределах 100 метров.
«Что за? Великий Авантюрист?»
В глазах Арка читалось удивление. Он никогда себе не представлял, что только лишь из-за одного шага на территорию нового измерения, ему посчастливиться получить опыт и известность. Однако более удивительным оказалось то, что ему присвоили титул S-класса, Великий Авантюрист! На данный момент, в Новый Свет играло миллионы игроков. А подобный бонус давался только первой сотне, которые ступят в неизведанное другое измерение. Даже если Арк узнал бы о таком заранее, то всё равно не ожидал бы, что умудрится попасть в сотню счастливчиков, к тому же, он также получил восьмое место! Астрономический бонус от конкуренции был просто ошеломляющим. Арк также получил навык «Кемпинг», который в своё время использовал Сид. Но мастерство «Знания Авантюриста», которое давало очки навыков, особенно сильно привлекло его внимание. В этом даже не было необходимости, чтобы объяснять, но в Новом Свете… нет, во всех онлайн-играх, навыки являлись абсолютно важной частью. Однако эти навыки не были способны показать всю свою силу, если были слабо прокачаны, даже если сам навык являлся высокоуровневым.
Подобное относилось даже к самым базовым навыкам, таким как, «Мастерство Владения Мечом» или «Защита». Независимо от того, насколько хорошими были меч или броня, без соответствующих навыков эффективность предметов будет снижена, как минимум, до 80%. В самом начале никто не мог сразу знать, как использовать меч или броню, поэтому и применялся штраф в 20%. Данный штраф исчезал, когда соответствующий навык становился промежуточного уровня, а когда достигал продвинутого, то к оружию или броне вообще применялся бонус. У Арка был комбинированный навык «Рукопашный Бой и Владение Мечом», причём продвинутого уровня, что давало 40% бонуса к урону. Без этого навыка, эффективность атаки снизилась бы до 60%. Конечно, смотреть на цифры легко. Однако Арк был способен точно ощутить разницу в один медяк, как только скрестит с кем-то меч. Именно поэтому каждый игрок стал обращать внимание на навыки. Каждый раз с повышением уровня навыка, скорость дальнейшего его развития будет замедляться, требуя в два раза больше предыдущего, чтобы достичь следующего уровня.
«Ну, даже если я умру, пока буду их использовать, навык всё равно останется на прежнем уровне…»
Это применялось к большинству базовых навыков. С полным количеством маны, он мог использовать Бурю Клинков три или четыре раза. Кроме того, очки навыков не всегда применялись к некоторым расовым специальным навыкам. Если он станет слепо колотить чучело, его боевые навыки не будут расти постоянно. Только через многочисленные битвы между жизнью и смертью с использованием навыков, позволят ему совершенствоваться.
«Но давать свободные очки навыков?»
Арк быстро открыл информационное окно навыков с некоторым возбуждением на лице.
Пассивные Навыки
«О» Рукопашный Бой и Владение Мечем (Продвинутый: 425/500). Во время использования данного навыка, вы получаете 40% увеличение боевой мощи.
«В» Стрельба из Лука (Начальный: 58/100). Позволяет использовать лук без штрафа.
«Н» Тактика (Промежуточный: 159/300). Как только повышается боевой дух ваших войск, вы и они получаете бонус к атаке и защите.
«О» Кулинария Выживальщика (Продвинутый: 432/500). Вы можете готовить новые блюда из подручных природных ингредиентов.
«В» Неукротимая Воля (Промежуточный: 168/300). В критическом состоянии возрастают Атакующая Мощь, Шанс Критического Удара и Скорость Восстановления.
«В» Неукротимое Тело (средний 161/300). В критическом состоянии возрастают Защита, Шанс Уклонения от Критического Удара и Скорость Восстановления.
«В» Фуражир (Продвинутый: 379/500). Вы способны чувствовать запах пищевых ингредиентов в природе.
«В» Распознавание Ингредиентов (Продвинутый: 306/500). Вы способны заранее проверить эффективность ингредиентов.
«Н» Езда Верхом (Начальный: 3/100). Возможно более умело восседать на лошади.
«В» Контратака (Промежуточный: 230/300). Если вы успешно атакуете противника, тот получит дополнительный урон.
«В» Парирование (Промежуточный: 212/300). Блокирование половины урона вражеской атаки.
«В» Стирка (Начальный: 58/100): Очищение кожи и доспехов подымает их защиту в течение определённого периода времени.
«В» Уничтожение Оружия (Начальный: 20/100). Когда оружие и доспехи противника непосредственно подвергаются вашим атакам, их прочность начинает уменьшаться.
«В» Кемпинг (Начальный: 0/100). Позволяет установить палатку и развести огонь для отдыха.
«В» Мужество (Начальный: 15/100). Вы становитесь нечувствительны к страху.
Активные Навыки
«В» Уход за Больным (Продвинутый: 398/500): Вы даёте надежду пациентам, повышая их мужество и выносливость. Потребление маны: 10.
«В» Дух Кота (Продвинутый: 374/500): Мыши и небольшие монстры дрожат от страха, урон от их атаки, защита и скорость передвижения снижается. Потребление маны: 120.
«В» Глаза Кота (Продвинутый: 321/500): Позволяет выявить недостатки противника, благодаря острому взгляду. Потребление маны: 50.
«В» Магия Восстановления (Продвинутый: 393/500): Магическим путем возвращает предмет к его первоначальному состоянию. Потребление маны: 10.
«В» Проницательный Глаз (Промежуточный: 168/300): Промежуточная защита неподтверждённых предметов будет игнорироваться. Потребление маны: 30.
«В» Запугивание (Промежуточный: 126/300): Оскорбление противника и понижение его боевого духа. Потребление маны: 30.
«О» Спринт (Начальный: 69/100): На протяжении короткого периода времени, вы способны резко увеличивать скорость своего передвижения.
«В» Уход за Клинком (Начальный: 58/100): Увеличивает силу урона вашего оружия на небольшой промежуток времени. Потребление маны: 20.
Профессиональные Навыки
«О» Тёмный Клинок (Промежуточный: 215/300). Клинок прячется в темноте и атакует противника. Потребление маны: 100.
«В» Буря Клинков (Начальный: 67/100). Тысячи осколков создают воронку и атакуют врага. Потребление маны: 400.
«О» Тёмный Танец (Промежуточный: 136/300). Ваши движения сквозь тьму позволяют избегать атак противников. Потребление маны: 300.
«В» Призыв Демона (Промежуточный: 125/300). Во время призыва ваших фамильяров, потребление маны уменьшается. Потребляемая Духовная Сила: 100.
Специальные Навыки
Время Слизи. Вы способны либо призвать на помощь всех окружающих слизней, либо сделать своё тело невосприимчивым к физическим атакам, покрывая своё тело слизью.
Знания Авантюриста. Каждый раз, когда вы попадаете в новую область, получаете бонусные очки навыков.
Картография. Автоматическое воспроизведение карты во время исследования подземелий.
Очищающее Восстановление (Набор, «Уход за Больным» + «Магия Восстановления»). Очищает предмет от проклятия.
Адреналин (Набор, «Неукротимая Воля» + «Неукротимое Тело»). Значительно повышает скорость реакции во время критического состояния.
Ответный Удар (Цепочка умений, «Парирование» + «Контратака»). Во время контратаки отбрасывает противника назад.
Тёмный Удар (Цепочка умений, «Темный Танец» + «Темный Клинок»). Во время осуществления непрерывных атак во тьме, наносит дополнительный урон врагу.
Шанс Двойного Критического Удара (Дополнительный эффект, Глаза Кота). Наносит Дополнительный урон по беззащитным целям.
Линия Обозначения (Дополнительный эффект, Глаза Кота). Позволяет определить траекторию атаки врага при определённых условиях.
Заботливое Сердце (Дополнительный эффект, Уход за Больным). К навыку «Уход за Больным» добавляется благословляющий эффект.
Великая Жертва (Дополнительный эффект, Уход за Больным). Благодаря использованию зелий, вы способны применить эффект восстановления на всех союзников.
Смешивание (Дополнительный эффект, Кулинария Выживальщика). Позволяет смешивать два и больше блюд для создания новых видов.
- Доступные очки навыков: 50