«Хук~! Радунма? Типа лошади?»
При виде информационного окна, глаза Арка расширились. По поводу роста Змеи, у него не было больших ожиданий. Его даже устроило бы, если только объём хранения предметов увеличился. Поскольку у Змеи был только один слот для навыка, он не мог вовремя и нормально использовать навык Яд. Но теперь проблема исчезла. Два слота для навыков! Двойное место в сумках! Это означает, что он может использовать Радуна в качестве сумки одновременно с ядом. Но ещё более изумительным было появление навыка Радунма. Теперь Арк также имел аналог лошади! Это даже можно было использовать во время сражения, вместо одной лишь трансформации, как в случае с единорогом. Он бесплатно получил скакуна, который обычно стоил тысячи золотых!
- Спустя сотни лет, потомок Аламоне снова появился в этом мире. Может быть, этот свет вновь увидит появление Короля Аламоне, тогда наш клан возродиться. Иностранец, пожалуйста, заботься об этом ребёнке до самого конца...
Аламоне в последний раз закрыл глаза.
*Ссак ссак ссак? Ссак ссак ссак!*
Радун наконец-то начал относиться к Аламоне, как к родному, поэтому начал плакать. Теперь он действительно был последним выжившим из клана Аламоне.
Пилюля Бессмертного Мангуста (Свет)
Рейтинг Пилюли Бессмертия: D
Степень Завёршенности: А
- Все характеристики +3, Сопротивление Атрибуту Свет +25%
- Бонус благодаря степени завершённости: Удача +10
Арк наконец-то проглотил последнюю пилюлю. Внезапно он почувствовал холодное чувство, и тяжело опустился на землю… Огонь, Лёд, Ветер, Земля, Молния, Тьма и Свет начали между собой сражаться. Спустя момент, продолжая тихо сидеть, перед ним появилось информационное окно.
Набор из Атрибутов Мангуста был завершён!
Пилюли бессмертия достигли гармонии в вашем теле, что повлекло за собой пробуждение нового навыка. Вы можете выбрать один из двух навыков.
1) Слияние Семи Атрибутов: вам будет доступно слияние всех семи атрибутов, что позволит резко повысить характеристики вашего тела.
Если вы выберите этот вариант: все характеристики +20
2) Баланс Семи Атрибутов: вы можете сохранить все семь атрибутов и использовать свою силу, когда это будет необходимо.
Если вы выберите этот вариант: Огонь, Лёд, Ветер, Земля или Молния могут быть применены к вашему мечу, чтобы сформировать «Стихийный Меч». Вы также можете изучить навык «Тень» благодаря атрибутам Тьмы и Света от пилюль бессмертия.
«Угх~! Ч-что это?»
Арк посмотрел на информационное окно с открытым ртом, даже челюсть начала отпадать. Бонус при завершении набора оказался гораздо большим, чем ожидалось. Тем не менее, можно было выбрать только одно. Либо получить бонус к характеристикам, либо узнать два новых навыка...
«Чёрт… почему это показали мне… ррр~, что я должен выбрать?»
Бонус в 20 очков ко всем характеристикам! Это было дополнительно 120 очков. С одними только этими очками, он был в состоянии негласно подняться на 12 уровней. Естественно, у него начали течь слюни… нет, бонус был настолько замечательным, что сводил с ума! Но это означает также, что придется потерять возможность изучить два новых навыка.
«Проклятье, это настоящая пытка!»
Арк схватился за волосы и закричал. Сейчас перед ним будто сделали выбор. Показали двух тонущих детей и сказали выбирай. Спасти можно было только одного. Но стоять и рвать на себе волосы было бесполезно. Арк некоторое время страдал, прежде чем принял решение со слезами на глазах.
«Да, я и так собрал много дополнительных очков к характеристикам благодаря пилюлям бессмертия. К тому же, есть вероятность, что и дальше продолжу получать такой же бонус. Но я никогда больше не смогу изучить эти специальные навыки!»
Разве он сам не проверил, насколько оказалось полезным Время Слизи, когда получил бонусы от Пилюли Бессмертной Слизи? Он не мог отказаться от шанса, чтобы изучить эти навыки из-за каких-то дополнительных очков для характеристик.
«Хорошо, Баланс Семи Атрибутов!»
Как только Арк сказал это, семь атрибутов начали вращаться вокруг и рассеиваться в уголок его тела. Затем перед ним появилось новое окно сообщения.
Стихийный Меч (Специальный, Активный): позволяет наполнить ваш клинок силой и свойствами одного из пяти атрибутов (Огонь, Лёд, Земля, Ветер и Молния). После того, как меч наполниться атрибутом, это повлияет на дополнительный урон и появится возможность нанести врагу ненормальное состояние. Но если вы не являетесь магом, который имеет дело со стихиями, вы можете вытянуть всю силу стихий внутри вашего тела на определённое время, прежде чем станете чрезвычайно уязвимым.
- Вы можете наполнить своё оружие атрибутом в обмен на понижение сопротивления на 100% в течение 24 часов.
- После того, как ваше оружие наполниться, урон увеличиться на 10% в течение 30 минут. При нанесении критического удара также активируется ненормально состояние. Однако эффективность дополнительного ущерба будет зависеть от противника (Когда использовано на враге с тем же атрибутом, урон минус 20%. Если использовано на враге с противоположным атрибутом, тогда урон плюс 20%.)
Потребление маны: 300
Сокрытие в Тени (Специальный, Пассивный): вы способны использовать Невидимость, если в дневное время суток будет какая-либо тень.
Тем не менее, вы не можете использовать этот навык, когда находитесь в состоянии сражения. Он также будет отключён, если вы попадёте под солнечные лучи.
«Стихийный Меч увеличивает мой урон на 10%! И я могу прятаться в тени! Хорошо, это очень хорошо!»
Арк с возбуждением смотрел на информационное окно, а потом с облегчением вздохнул. К счастью, Стихийный Меч и Сокрытие в Тени стоило того, чтобы отказываться от бонуса к характеристикам. Он был особенно доволен первым навыком, который подымал его силу атаки на 10% в зависимости от сопротивления. Кроме того, критический удар мог вызвать ненормальное состояние в зависимости от атрибута! Поскольку это был сильный навык, то у него есть некоторый штраф. После применения атрибута к его оружию, его соответствующее сопротивление будет снижено на 100% например, Сопротивление Льду сейчас составляет 25%, поэтому будет -75% в течение 24 часов. Другими словами, он будет уязвим для магии льда в течение суток.
«Но если я буду иметь дело с врагом, который будет использовать ледяные атаки, мне просто не надо будет прибегать к такому же атрибуту. Надо будет лишь воспользоваться атрибутом огня, понизив сопротивление к нему, после чего всё восстановиться спустя 24 часа… если я стану обращать внимание на это, то проблем возникнуть не должно.»
Арк кивнул с довольным лицом. После жизни и смерти в ужасных ситуациях на заснеженной горе, он обнаружил скрытое подземелье, в котором провёл целых две недели! Эти награды действительно стоили того.
Змея превратилась в Радуна, а он сам получил огромный бонус после завершения набора пилюль бессмертия. Также были получены навыки Стихийный Меч, что придавал оружию магических свойств, и Сокрытие в Тени, позволяющее использовать Невидимость в дневное время! Повторив всё это, Арк даже почувствовал, как он задыхается от удовольствия.
И всё это он получил после попадания в другое измерение. К тому же, можно было спокойно ждать подобного от будущих заданий и наград этого мира. Поскольку это место нашло меньше десяти человек, не будет преувеличением сказать, что возможности сейчас бесконечны.
«Теперь, должен ли я начать исследовать это измерение?»
Арк усмехнулся и достал когти. Он поместил их на свои сапоги и уверенно встал на землю. Это была дополнительная модификация к обуви, Когти Галгаша. Он беспокоился о том, как дальше пробираться через расщелины после победы над Галгашем. Несмотря на то, что он исследовал всю эту огромную пещеру, трещины были похожи на лабиринт, и вся область, кроме подземелья, оставалась тёмной на карте. Но этот предмет немного помог ему с проблемой.