- Растение-Голем!

- Появился!

Гигантский монстр приближался с противоположной стороны долины.

Его рост был около 10 метров, а уровень – 250.

Еноты, по которым пришелся удар лианы, потеряли по 40% жизней. Они до сих пор лежали на земле.

- Первая лейтенантская дивизия! Безоговорочное Отступление! - Арк активировал дополнительную тактику. При ее применении Дедрику не приходилось облетать всех вокруг с приказами.

Еноты закричали и разбежались. Когда отряд внезапно расформировался, Голем стоял в заблуждении и не знал, что предпринять.

Кто-то позади Арка крикнул:

- Арк-хён!

Он обернулся и увидел, что его звал Копо.

- Все готово.

- Хорошо, Дедрик, проинформируй всех. Переходим к плану А-4.

- Эй, еноты! План А-4! – закричал Дедрик, взлетая в воздух. Разбросанные по всему полю солдаты собрались в одной стороне.

Теперь, когда все еноты были собраны в одной стороне, Кангуль и Голем немедленно последовали именно туда. Они гнались за солдатами некоторое время, пока земля не задрожала. В это время преследователи провалились в дыру, разверзшуюся в земле.

- Получилось! – закричал Копо и запрыгал от радости.

Копо был ответственным за разрушение земляного покрова вместе с инженерами третьей дивизии. Когда по земле бежал Кангуль, ничего не случалось, но Голем , который весил почти в 10 раз больше, проваливался. Кангуль и Голем лежали на земле, а еноты, быстро воспользовавшись ситуацией, забирались за Голема, наполовину торчащего из земли и громко ревевшего.

Конечно, все это проходило под чутким руководством Арка.

- Сейчас! Вторая дивизия! План А-2!

Артиллерия развернула пушки и начала посыпать врага градом залпов.

Этот план предполагал быстрое избавление от более слабого противника.

В прошлом наполеоновские стрелки пользовались этой стратегией: они разделялись на разные группы и стреляли по-очереди.

Сейчас продолжительная пушечная атака безжалостно терзала тело Голема. Монстр был огромным, но и пушки были неслабыми: здоровье Голема таяло. В это время инженеры поддержки зельями отпаивали тяжело раненных.

- Хозяин, восстановление 1 дивизии успешно завершено!

- Ок, давайте заканчивать. Безоговорочное Нападение!

- В атаку!!!

Арк снова использовал дополнительную тактику. Все еноты подняли оружие и помчались на Голема. Они били его мечами и топорами, а пушки неустанно поливали Голема огнем ядер. Инженеры же поддерживали остальных зельями.

- Кха-хаа…

Наконец Голем пал.

Было побеждено более 60 Кангулей и один Голем. Если вспомнить первый бой с Кангулем, то по сравнению с теперешним положением дел, тогда бы просто детский сад.

Ваш уровень поднялся!

Когда битва окончилась, опыт и бонус за командование подняли уровень Арка. 5% общего опыта. Опыт за победу над монстрами 150 и 250 уровня был колоссальным.

Арк получал новый уровень почти после каждой серьезной битвы. И сейчас его уровень снова поднялся.

- Открыть окно статов!

Имя: Арк

Раса: Человек

Склонность: Светлый +200

Слава: 1695

Уровень: 100

Профессия: Идущий во тьме

Титул: Рыцарь Кот, Признанный Опекун, Герой Джексона

Здоровье: 1855

Мана: 1570 (+100)

Духовная Сила: 100

Сила: 232 (+5)

Ловкость: 262 (+15)

Выносливость: 362

Мудрость: 41

Интеллект: 305

Удача: 42

Гибкость: 32

Искусство общения: 33

Привязанность: 55 (+10)

Специальный стат: знание древних реликвий: 83

Эффекты от оружия

Броня Русалки: Сопротивление Воде +100. Водные штрафы отменяются.

Лапы Кошки: Скорость нападения +10%, Ловкость +15, Шанс Критического Урона +10%

Голова Хрустального Голема: Мана +100

Улучшенные Сапоги Норада: Скорость Передвижения +15%, Уклонение +10%

Вуаль Огня: Сопротивление Огню +50%

Ожерелье Аделаина: Защита +40, Привязанность +10

Возрождающий Дух: Сила +5, Восстановление Маны +5%

Все способности в темноте повышаются на 30%

Способность прятаться в темноте (Длительность – 15 минут. Автоматически отменяется при вступлении в боевое состояние.)

На 50% увеличена сопротивляемость следующим заклинаниям: Страх, Темнота, Слепота, Приманка

Вы можете раскрывать истинные свойства всех предметов

- Наконец-то 100 уровень!

Он вспомнил о том, что произошло 30 часов назад.

На 100 уровне не менялось практически ничего.

Но большинство людей, включая Арка, любили круглые цифры. Как только Арк увидел, что достиг 100 уровня, он почувствовал удовлетворение от проделанной работы.

Всего за 30 часов он поднял 6 уровней!

Чем более высокий уровень был у противника, тем быстрее Арк поднимал уровни.

Теперь уровни поднимались еще быстрее, чем в Джексоне.

- Арк-хён, мы сделали это! Мы заняли Долину Темноты!

- Мм… - Арк кивнул и использовал навык картографии.

Сейчас была открыта только 1/3 карты. В Подземном Мире было 14 городов енотов. 13 из них уже были захвачены Иггдрасилем.

Однако Арк вел енотов более 4 дней.

Они прошли через 6 стратегических пунктов противника. И освободили их.

Освобождение городов означало приближение к Иггдрасилю.

* * *

Арк привел енотов в недавно освобожденный город. Как и в других городах, обугленные здания порушились под натиском лиан. Иногда они опутывали сразу несколько зданий.

Но сейчас Арк знал, как с ними бороться.

- Третья дивизия, избавиться от лиан!

- Есть, капитан!

По команде Арка инженеры немедленно кинулись очищать город от коконов и лиан. Они осторожно их разматывали и доставали оттуда еле живых енотов.

Об этих енотах позаботился Голем. Он заталкивал их в коконы и ожидал трансформации в следующую стадию – Кангуля. Если енот успешно проходил трансформацию, Иггдрасиль принимал его в свою армию.

К счастью, в этом городе не так уж и много енотов успели превратиться в Кангулей. После отпаивания очищающим зельем большинство из них вернулось в свою прежнюю форму.

Конечно же, новоприбывших енотов сразу откармливали печеньками и отводили в тренировочные лагеря. То есть с каждым новым освобожденным городом ряди армии енотов пополнялись.

И наоборот, если бы деревня не была освобождена, те же самые еноты, превратившиеся в Кангулей, атаковали бы со спины. Именно поэтому Арк тщательно прочесывал все города.

Чем ближе они подходили к Иггдрасилю, тем большее количество воинов они получали.

И вторая причина, по которой они обязаны были занимать города…

- Копо, какова специализация этого города?

- Основное ремесло этого города – создание пушек, а именно – дальнобойных. Урон от их снарядов еще сильнее.

- Сколько ремесленников, способных создать пушки, мы освободили?

- Около 10.

- В артиллерийской дивизии у нас 70 солдат. Приставь к каждому из этих десяти по семь солдат.

- Если сфокусироваться на восстановлении, это не займет много времени.

- Копо, прикажи третьей дивизии ускорить процесс лечения ремесленников. Когда они придут в нормальное состояние, узнай, сколько нужно времени для создания пушки.

- Понял! – крикнул Копо и побежал исполнять приказ.

Битва в Подземном Мире напоминала Арку битвы классической аркадной игры «Три О».

Начальная боевая мощь армии состояла из 300 енотов и обычного снаряжения. Однако если он выигрывал битву и захватывал город, ситуация менялась в лучшую сторону. При захвате города, несмотря на то, что не обходилось без жертв, из коконов удавалось освободить большое количество новых воинов.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: