– ДжастисМен-ним, это всего лишь дешевый белый хлеб, но, пожалуйста, примите его.

– Вам не кажется, что ваш плащ износился? Если вы не против только 2-х очков защиты…

ДжастисМен твердо покачал головой.

– Получать вознаграждение противоречит моим принципам ...нет, даже не так, справедливость не нуждается в вознаграждение.

Затем он уносился как ветер, чтобы найти другого человека, что нуждался в помощи.

Так идя вперёд и побеждая Диких Собак и Волков, его уровень быстро повышался. Все полученные очки ДжастисМен инвестировал в Силу и Выносливость, даже не смотря на всплывавшее перед его глазами окно характеристик.

– Для мужчины важнее всего Сила и Выносливость!

Некоторое время спустя, будучи вовлеченным в очень трудное сражение, появилось новое умение и новая характеристика.

Вы изучили новое умение.

Джиу-джитсу (начальный, пассивный): Вы изучили Джиу-джитсу, которое базируется на превосходных физических способностях и рефлексах.

Джиу-джитсу - умение, которое использует силу противника против него самого. Это сложная техника захватов, полностью ассимилирующая восточную идеологию Инь-Ян.

Ущерб, причиненный врагу, увеличивается, когда используются броски, захваты, и заломы.

Была добавлена новая характеристика.

Справедливость(+5): Справедливость - специальная характеристика, доступная только тем, у кого пылающее чувство справедливости и большое желание помогать другим.

Когда игрок с характеристикой «Справедливость» вступает в бой, чтобы помочь, все его характеристики увеличиваются на число пунктов Справедливости. Также будет создано сопротивление Страху, Беспорядку и Очарованию, оно будет соответствовать числу пунктов справедливости.

Все в Новом Мире положительное относятся к человеку с характеристикой «Справедливость». Много людей признают Ваш талант, и будут просить о помощи. Если Вы поможете, то сможете заработать более высокую с ними Близость. В тоже время повышение этой характеристики с помощью очков невозможно, она увеличивается понемногу каждый раз, когда Вы помогаете другим.

– Джиу-джитсу похоже на дзюдо? Я могу думать о характеристике «Справедливость» как об оценке моей работы.

Умение джиу-джитсу было прекрасно, но еще большую симпатию он испытывал к характеристике «Справедливость». В реальном мире, даже если вы помогаете другим людям, всё что вы чувствуете, это самодовольство. Даже если бы ваши товарищи по команде похвалили вас, они бы быстро забыли об этом. Но здесь, реальная справедливость проявлялась в численном значении.

Мнения игроков о действиях ДжастисМене разделились.

– Не может быть, чтобы он был игроком. У него нет даже простого кинжала и хотя бы какой-то брони.

– Какой бы игрок решился бы умирать за кого-то еще в этом мире?

– Также ни один игрок не буде использовать такое ужасное имя.

– Я уверен, что он не более чем помощник новичкам от НПС.

– Но он иногда спрашивал об уровнях и характеристики. НПС не делают этого.

ДжастисМен стал загадкой деревни Харун. И спустя некоторое время, его стали называть МачоМеном чаще, чем ДжастисМеном.

ДжастисМен стал более популярным среди игроков, чем у НПС.

– Эй, смотрите МачоМен окружен Волками!

– Давайте ему поможем, мы должны спасти его!

– Но у нас нет так много здоровья сейчас...

– Но мы должны ему помочь. Мы получили столько помощи от него, поэтому, мы не можем так просто проигнорировать.

– Вы правы, давайте поможем МачоМену!

Волки, которые напали на ДжастисМена, были ошеломлены.

Всего 3-4 волка были окружены 30 игроками. Среди них также была втиснута Роко, которая все это время сражалась в деревне Харун.

* * *

– Что это?

Когда его проглотил Галлик, он думал, что это конец. Но Арк был все еще жив.

Информационное окно внезапно появилось.

Лабиринт Белого Кита

Вы вошли в живот Великого Белого Кита Галлика, которого называют божественным хранитель Русалов. В пределах его тела, которое превышает воображение, живот Галлика столь же сложный как лабиринт.

Изначально Божественный Хранитель Русалов Галлик, был миролюбивым существом, но после пропажи наследной Королевы Русалки, он стал жестоким и теперь без разбора охотится на все живое.

Изменение Галлика, вероятно, связано с темной энергией, окутывавшей его живот.

Вы нашли неоткрытое подземелье.

Если зарегистрируете свое открытие в Зале славы, вы заработаете дополнительно 1,200 опыта и 100 очков Известности.

Вы хотите зарегистрировать ваше открытие?

– Отказываюсь.

Арк ответил так, как будто это было очевидно и понятно.

До сих пор единственным человеком, который знал о подводном городе, был Арк. Не было никакой потребности делиться этой ценной информацией.

«Так это внутренняя часть живота кита?»

Место, где стоял Арк, было пространством, полным грубых вмятин. Изредка стены дергалась.

Он был поражен, Арк действительно был в животе Галлика.

В любом случае это означало, что для завершения задания он ухватился за правильную подсказку.

«Теперь мне придется войти в этот лабиринт, да?»

Кто бы мог подумать, что он оказаться в животе кита и будет стоять там на своих собственных ногах, это было странное чувство. Но перед тем как войти, он должен был кое-что сделать.

– Фамильяры, выстроится в линию и рассчитаться.

– Один.

*Треск треск*

*Шипение шипение*

Нетопырь, Череп и Змея ответили по очереди.

– Хозяин, разве мы не можем прекратить это делать? Это меня смущает каждый раз, когда мы так делаем.

– Тихо, у всего есть свое глубокое значение. Череп и Змея, кажется, наслаждаются этим. Итак, почему ты единственный жалуешься?

– Тс, так это же потому, что эти парни просто тупые.

Арк отклонил жалобу Нетопыря и начал медленно продвигаться вперёд.

«Если это подземелье, тогда тут определенно будут враги».

Когда он вошел в лабиринт, он следовал за стенами, которые постоянно сокращались, и скоро три Краба появились перед ним. Однако они не были обычными крабами, которых он видел снаружи. Будучи съеденными и убитыми китом, они стали Немертвыми Крабами, которые были восстановлены темной энергией. Когда Крабы обнаружили добычу, они стали появляться тут и там, вылезая из раковин и готовя свои клешни.

«Глаза Кота»!

Когда он активировал умение, радужка в газах Арка окрасилась золотом.

Уровень 65! Различие в уровне между ними и Крабами снаружи составляло целых 30 уровней. Текущий уровень Арка был 52, то есть такой же какой был, когда он достиг Ноделесса. Это было результатом его пренебрежения боями, чтобы сосредоточиться на бизнесе.

Он почувствовал напряженность. Так как это было подземелье, даже с бонусом тьмы, он был все еще приблизительно только 60 уровня; и между ними все ровно оставалось различие в 5 уровней.

«Даже Крабы 40-го уровня не были легкими противниками ...»

Подводные монстры были более хитрыми, чем монстры на поверхности. У крабов была сильная защита, а у пузырей, которые они извергали, когда достигали критического состояния, был эффект кратковременного паралича.

Когда Арк сражался с Крабами впервые, он был выше их на 10 уровней, но битва с ними все равно была не из легких. Хотя он и привык к ним, но Крабы оставались тяжелыми противниками. Кроме того поскольку они имели 65 уровень, победу гарантировать никто не мог.

Арк крепче сжал свой меч.

«Поскольку я внутри кита, здесь нет места, куда бы я смог убежать».

– Нетопырь, Череп! План В!


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: