— Ну это просто. Берешь ремонтный молоток и стучишь. Чем навык ремонта больше, тем шанс отремонтировать выше. А как до сотни ремонт докачаешь, так и первоначальную прочность восстанавливать сможешь. Понятно?

— Понятно. А молотки где брать?

— Можешь купить, а можешь у меня взять, только за небольшую услугу. Наковальню видишь?

— Ага.

— Это не простая наковальня. В нее накопитель маны встроен, чтоб было легче кузней управлять. Вот его заряжать будешь, каждый раз как молоток потребуется. Молотки в шкафу, наковальня перед горном, старый кинжал на верстаке. Ну давай, дерзай. А я погляжу. Представь что ты в храме и ману сливай.

Я подошел к наковальне, возложил на нее руки и сказал:

 — Жертвую!

Ничего не произошло. Моя мана никуда не делась.

— Забыл тебе сказать, — промолвил Прохор. — Тут на меня жалоба из храмового совета пришла, что я магов заставляю наковальне молиться. Так я теперь слово—активатор с "жертвую" на "сливаю" поменял, чтоб прецедентов не было.

— Сливаю! — Воскликнул я и мана обнулилась.

— Молодец. Теперь бери молоток и стучи по кинжалу. Он старый, даже если доломаешь не жалко.

Кинжал я доломал, но навык "Ремонт" приобрел.

Ну вот и исполнилась мечта идиота. Ем, пью, сплю, время от времени флиртую с Миленой и Сиреной, хожу по храмам, библиотекам, иногда навещаю Гильдию Бойцов, относя Прохору обед и колбаски Стодубу, ломаю чучела мечом и по всячески убиваю время. Неудивительно, что после нескольких дней такой жизни мне стало жутко скучно.

— Сирен, скажи, а как тебя раньше папанька не пришиб, когда ты ему обед относила?

— А это просто. Выходишь на улицу и любому новорожденому квест даешь — "Отнести обед кузнецу".

— Так он же их пришибет!

— Точно. Тело в круг, а обед дропает. И дочки целы и отец накормлен, — пояснила мне Сирена тонкости выдачи квестов.

— А почему в трактир ни один новичек не заходит?

— Так ведь на дверь "Маскировка" наложена. Ежели "Наблюдательность" меньше тридцати, то сюда ходу нет. Нечего всякой швали по порядочным местам шататься.

Мдяаа, интересно. А что игроки низких уровней еще в игре пропускают? Заинтерисовавшись полез в форум. Смешные вещи нашел в разделе баги в квестах для новичков в стартовых локах. Помимо невыполнимого квеста "Отнести обед кузнецу" и "Убить крыс в западной канализации" очень не рекомендовалось стоять на дороге или говорить с непесью Лис—оборотень, а тем более брать у него заведомо невыполнимые квесты.

— Милен, а чего меня все бесы за непися принимают.

— Ну во первых не все, а только непрокачанные, которые имени твоего из—за низкой "Наблюдательности" не видят. А во вторых, ведешь себя не как бес, а как непись.

— Это как? — Не понял я. — В смысле не ору на всю улицу что квест или работу ищу?

— Да нет, — отмахнулась девушка. — Вот ты на бесов посмотри. Спокойно никогда не идут, а все бегут куда—то. Из данжа вылезут, оружие не прячут, так и бегут на ходу топорами да мечами размахивая. А одежда. Если кто броньку железную найдет, то так в ней и ходит, и не важно в городе он или локе с мобами агресивными. А бывает и вообще, на голове шляпа стальная, а в руках меч топовый и больше из одёжки ничего нет. Хорошо еще что повязку набедренную в общественном месте снять нельзя, а то бы так и бегали сверкая бубенчиками. Да вон, сам смотри, — она показала пальцем на одного посетителя. — Вроде бы и все как у людей, а жрет руки не помыв и даже перчатки кольчужные не сняв. В ушах серьги девичьи. За спиной лук да колчан со стрелами, сидеть мешает, а снять да рядом положить не хочет. Типичный бес...

— Слушай, Милен. А Прохор, он ведь маг земли неслабый, а кузнецом работает. Неужели так в магии разочаровался?

— Не. Папаня он для своей кузни магию учил. С одной стороны и работать легче, а с другой "Магия земли" она при создании оружия прочность повышает и прочии плюшки дает, на крит да урон.

— Прикольно. А "Магия огня" что делает?

— Я тебе что "Викпедия" на все вопросы ответ давать, — осадила меня непись. — В библиотеку топай и сам почитай.

— Да был я в вашей библиотеке. Там кроме пособий для начинающих и нет ничего.

— Так это ты в отдел для новорожденых попал, а ты в платный сходи, для неписей. Там побольше информации будет.

В библиотеку меня сразу не пустили, сказали только для неписей. Зная характер местного населения, предложил помочь, книжки там раставить или бланки перебрать. Работа была — перетащить часть книжек в архив, а часть забрать из архива. Никогда не думал, то они такие тяжелые, но за несколько ходок справился и даже "Грузчика" на пару единиц поднял. В читальный зал Библиотекарь пустил, даже оплаты не потребовав и на месяц абонемент открыл. Попросил только помогать иногда с книжками, а то у них народ умный собрался, Интеллект прокачал, а Силы с кошкин хвост. Если я книжки по сотне за раз тягаю, то они десяток с трудом поднимут. Записал я себе на абонемент несколько справочников и учебников попроще, типа "Магия для чайников", "Занимательная алхимия" и "Травушка—муравушка" — справочник лекарственных растений. Вспомнив разговор с Миленой нашел еще, не без помощи библиотекаря "Артефакт на коленке", с которого и начал обучение.

Вскоре, от прочитанной информации появилось желание бежать в кузню экспериментировать. Любая магия, при прокачке до 30 уровня, давала свой баф на оружие. Называлась это заклинание — Аура. Если аура земли, при наложении на оружие временно увеличивало его прочность и крит, то аура огня, при снижении прочности, давало дополнительный удар огнем, который в исполнении высоко прокаченного огненного мага превращалось в взрыв. Естественно в книге рекомендовалось применять этот навык, для соблюдения техники безопасности, только для метательных предметов, таких как стрелы, болты и сюрикены. Другая фишка возникала, когда аура применялась при создании предмета. Например, наложить ее на раскаленную сталь непосредственно перед отковкой меча. Тогда оружие начинало наносить дополнительный урон огнем до тех пор, пока заряд маны в самом предмете не подходил к концу. Перезарядить такой предмет опытному магу проблем не составляло и максимальный уровень заряда зависил от материала, который шел на изготовление. Начитавшись теории, я направился в Гильдию бойцов проверять на практике полученную информацию.

Лук, стрела, мишень — все как обычно. Накладываю на стрелу Ауру огня. Упс, сгорела. Вторая попытка — результат тот же. Может нужно только на наконечник? Вроде все идет нормально, но в какой то момент он раскаляется и пережигает древко. А если ману вливать постепенно? Кажется получилось. Оттягиваю тетиву к уху и отпускаю. Бум! Ну, взрыв не взрыв, а дырка с обпалеными краями с кулак величиной присутствует. Нужно пойти к Прохору и напроситься во время создания меча сталь огнем напитать. У него наверное, мечей с огненным уроном из кузни еще не выходило.

— Ну ты и дурааак, — покрутил у виска кузнец. — Каждый меч он душу вложить требует. А что получиться, когда один кует а другой колдует?

— Разделение труда, наверно.

— Сейчас возьму секиру и тебя разделю ко всем богам, — взъярился кузнец. — Ты хоть знаешь, что на качество того же меча влияет.

— Ну материал, навык кузнеца, магическая сила, — начал перечеслять я.

— Во—во — едрическая сила. А что будет, если навык кузнеца одного, а сила магии другого? Не знаешь? Кузню разнесет ко всем богам и твою дурную башку в придачу. Так что, пока сам кузнецом не станешь, никаких эксперементов.

— А как им стать, когда ты к наковальне только ману сливать подпускаешь.

— Вот когда "Ремонт" до 30 прокачаешь, "Кузнец" сам появится. Хотя, чтоб хорошую вещь создать, одного "Кузнеца" и материалов недостаточно. Тут и "Магия земли" нужна и "Ремесленник" и знание оружия.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: