К тому же не факт, что она вход в это место снова найти сможет, есть у меня серьезное подозрение, что он одноразовый, то есть — под квест сделан. Не обязательно под этот, но без наводки, вроде письма Теодора, сюда не попадешь. Так что — лучше живой и здесь, чем в исподнем в замке, или где там у нее точка сохранения. Тем более что если я прав, то и вещички ее — тю — тю. Как их отсюда забрать потом?

— Скоро как два часа идем — заметил Лирах уже не так жизнерадостно — Это, наверное, самый занудный квест в моей жизни. Причем — это даже не квест, по сути. Командор, ты хоть скажи — что ты там, на вершине, забыл? Интересно же.

— Сам не знаю — отозвался я, сопя — У меня задание, врать не стану — не простое. Хотя и не эпическое, к сожалению. Надо добраться туда, наверх, там будет какой‑то замок, куда мне надо войти. А вот что там, в замке — фиг знает.

— Я слышал о каком‑то Повелителе снегов, который задает вопросы — поделился со мной Лирах — Если ты на них ответишь, то будет тебе счастье. Мне про это непись рассказывал, когда я в этих местах ошивался.

И мне тоже про такое НПС рассказывал, этот молоденький рыцарь, как его? Джек Ринко? Джон Ринко? Ну, неважно. Ровно то же самое и говорил. Мол — войди в дворец, дойди до тронного зала, ответь на вопросы — и отсыплют тебе всего и много, причем сразу в обе руки.

Но не факт, что в моем случае все будет именно так, точнее — так наверняка не будет. То есть — от вопросов я не застрахован, а вот стандартная награда точно пролетает мимо меня. Здесь отдельный квест, так что от него и плясать придется.

— У вас нет ощущения, что под конец мы уже не идти будем, а как обезьяны по лианам лезть? — спросила Кро, шагающая впереди всех — Ступеньки уже капец какие узкие стали. Снуфф, ты там крепись, ладно?

— Одно хорошо — заметил я — Чем они уже — тем мы к цели ближе.

И я оказался прав. Последние пролеты, завинченные буквально 'штопором', мы преодолевали и в самом деле на четвереньках, даже не особо этого стесняясь. А что поделаешь, если ноги, по сути, ставить было особо некуда, выносливость на пределе, да еще и страшновато навернуться вниз на финальной стадии, когда уже видна площадка, на которой лестница кончается?

Когда я шагнул на ровную каменную поверхность не очень большой и достаточно уютной пещеры, то не сразу поверил, что больше не надо карабкаться вверх, равномерно поднимая ноги.

'Вами закрыто уникальное деяние 'Лестница в небо'

Награды:

+ 3 единицы к характеристике 'Ловкость';

+ 2 единицы к характеристике 'Сила'

Титул 'Мастер лестниц';

Памятный уникальный жетон с изображением горы 'Айх — Марак' для ношения на одежде (помещен в сумку)'

— Не верю — промычал Снуфф, привычно огляделся вокруг, убедился, что ничто нам не угрожает и только после этого повалился на камни — Не люблю эту фразу, но — мы сделали это.

— Второй раз ни за какие деяния бы на это не подписалась — сообщила нам Сайрин, прикалывая полученный жетон — достаточно симпатичный значок размером с четверть ладони, и изображающий гору с лестницей внутри нее — на свой серебристый плащ, ближе к горлу.

— Еще непонятно, как обратно пойдем — заметил Лирах — Может — тем же путем. Понятное дело, что вниз не вверх, но все же… Гора это непростая, порталы могут и не работать.

— Понятия не имею, если честно — не стал врать я — Но не хотелось бы. Когда наверх шли хоть какой‑то стимул был, а вниз — и того‑то не будет.

Впрочем — мне проще. Может выйти так, что этот вопрос меня волновать не будет. Никакой гарантии нет, что я еще из этого дворца обратно выйду.

Хотя — тогда нет. Тогда мне сложнее. Тогда я вообще не очень представляю, что делать буду.

— Если обратно пешком пойдем — то это без меня. Я сигану головой вниз, а вы потом мои вещи заберете — как о решенном деле сказала Сайрин — Я еще раз так не смогу, честно. У меня ножки болят, хотя здесь это в принципе невозможно.

— Психосоматика — со знанием дела сказала Кро, играя со значком — Ладно, чего тянуть. Хейген, куда идти?

Снуфф с оханьем поднялся, Лирах и Сайрин вопросительно глянули на меня.

Да кабы я знал. Сейчас по карте посмотрю.

— Туда — махнул рукой Слав, который в дискуссии не участвовал, на жизнь не жаловался и уже успел пробежаться по пещере, в которой мы оказались — Вон в том углу тоннель есть, и он там только один, так что вариантов немного. Ветерком оттуда тянет — стало быть поверхность рядом.

— Тем лучше — обрадовался Снуфф — Времени мы на этот подъем вбухали немало, в реале уже вечер, скоро дело к ночи пойдет. Да и тут уже стемнело наверняка, так что чем ближе идти — тем лучше.

Ох, что‑то мне подсказывает, что Вика вряд ли будет рада, что я так буквально воспринял ее разрешение. Нет, Файролл — это такая зараза… Заходишь на пару часов, потом одно начинает цепляться за другое и вылезаешь из нее через полсуток, не раньше.

Да, все было так, как Слав и предположил — тоннель оказался коротким, надо думать, что и он, и пещера были чем‑то вроде прихожей к лестнице.

И Снуфф тоже угадал. На поверхности нас встретило не солнце, которое ярко слепило глаза совсем недавно там, внизу, у подножия горы, а огромное темное звездное небо. Здесь вся эта небесная механика ощущалась особенно сильно, было ощущение, что ты вообще стоишь на краю земли, а дальше и нет ничего — только вот эта темнота да мириады звезд. И тишина. Я в последний раз такое ощущал в детстве, когда как‑то раз в поле ночевал с деревенскими ребятами и глазел вот в такое же полуночное небо, не понимая, как такая красота вообще на свете может быть.

Оно и понятно — что я в городе мог увидеть? Огни, смог и самолеты прячут от горожан звезды, не оставляя им шанса услышать Вселенную. Хотя — о чем я, какую Вселенную? Дай бог расслышать того, кто стоит в двух шагах от тебя, чаще всего и это не получается сделать.

— Ух ты — Сайрин с трудом оторвала глаза от величественной картины — И не поверишь, что это все ненастоящее.

— Открылась бездна, звезд полна — пробормотал Лирах — О, снова деяние. Нет, определенно вечер задался.

Вами открыто деяние 'Там, за облаками'.

Для его получения вам необходимо увидеть четыре достопримечательности горы Айх — Марак — облака, скрывающие землю, рощу гигантских секвой, обломки статуи Демиургов, тронный зал в замке Повелителя снегов.

Награды:

+ 3 % к защите от холода;

+ 1 единица к характеристике 'Мудрость'

Титул 'Шагавший по краю неба'

Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе 'Деяния'.

— Ну, с первым проще всего — бодро заявил Снуфф, поднялся на ноги, повертел головой и шустро побежал куда‑то влево — Вон там край горы, я его вижу.

— И — то — чего тянуть? — поспешил за ним Лирах, а за ним потянулись остальные.

Да, это было зрелище, не уступающее звездному небу. Прямо под нашими ногами плыли облака, причем были они не белые, а какие‑то коричневато — серые, видимо за счет ночного времени.

— Ух — Сайрин даже отшатнулась в сторону — Воистину правдивы слова о бездне. Такое ощущение, что меня кто‑то оттуда, снизу зовет — сигай, мол, не бойся.

— Интересно, а как секвойи выживают здесь? — Лирах обвел рукой снег, лежащий вокруг нас — Он же тут не тает никогда. Ну ладно — елки, с ними все ясно. Но секвойи? Они же вроде теплолюбивые?

— То есть тот факт, что ты находишься на этой горе в компании эльфийки и гнома тебя не смущает, а то, что секвойя тут растет, вызывает недоумение? — уточнил у него Слав — Старик, это игра. Если разработчикам показалось, что тут должна быть секвойя — значит здесь будет именно она. Да и по теме это — самая высокая гора, самое высокое дерево… И выглядят они монументально, я их в реале видел. Меня другое удивляет — тут что, кроме этого Повелителя, вовсе никаких других живых существ нет?

— Я не никого вижу — сказала Кро — Может там?

И она вытянула руку, показывая в сторону мрачно выглядящих елей, находящихся не так уж далеко от нас.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: