Не Ян остановился, чтобы поужинать, потратив на это тридцать долларов. Когда он приехал домой, время приближалось к пяти часам.

Надев свой шлем, он спокойно ждал, пока игра загрузится.

Двенадцать минут спустя, дисплей шлема медленно включал подсветку, показывая время:

[17:00 часов вечера]

Внезапно, раздалось энергичное звучание, эхом отдаваясь в ушах. Мелодия показалась знакомой; это было то, что он слышал бесчисленное множество раз в прошлом. Он никогда не чувствовал особой привязанности к ней. Однако в настоящее время она оказалась необыкновенно приятной для его ушей.

「Система: "Вы хотите создать учётную запись?" 」

«Да!»

「Система: "Пожалуйста, выберите вашу страну".

Существовало три фракции, которые можно было выбрать при входе в игру:

Первой была Праведная фракцияХранители Света. Эта фракция состояла из — Империи Виридан (Джи-Лин-Лан) и Империи Сатрин (Са-Те-Ин).

Империя Виридиан была страной управляемой расой людей, и регулируемая Парламентом старейшин.

С другой стороны Империя Сатрин, формировала альянс из нескольких рас — гномы, зверолюди и эльфы.

Вторая была фракцией ЗлаХранителями Тьмы; она была под властью - Тирана, который правил: демонами и нежитью.

Для людей, которые не хотели влезать в конфликты тем самым придерживаясь нейтралитета, существовала третья фракция, управляемая Парадоксально Великим Кланом.

[Примечание автора: если вам интересно, Джи-Лин-Лан означает Гренландию. Я не буду называть это Империей Гренландии...]

В прошлом, Не Ян выбрал класс Бушующего (Темпест) профессионального-Вора Виридийской Империи, что означало, что он также был хорошо знаком с ландшафтом империи. Кроме того, он был хорошо знаком с навыками бушующего вора и миссиями для специализации. Если бы он выбрал другую начальную расу и специализацию, то главное преимущество, которое он получил, переродившись, не стоило бы ничего.

Не Ян проявил особый тип преданности к классу – Темпест Вор. Которому, он посвятил почти десять лет кропотливых усилий. 180 уровень вора был для него огромной гордостью.

Когда он учёл все эти факторы, он выбрал класс - Бушующего Профессионального Вора, как и его профессию еще раз — так же, как он имел в прошлом.

"Система: Вы выбрали, фракцию - Виридийской Империи".

"Система: Вы выбрали класс - Темпест вор, как и вашу специализацию".

"Система: Пожалуйста, введите имя вашего персонажа".

«(涅)Не (炎)Ян»

«Пламя Нирваны!» – Не Ян выбрал такое же имя, какое у него было в прошлом. «Пламя Нирваны» — хоть эти слова были написаны, так же как и его настоящее имя, смысл, который был в них заложен, означал - Возрождение Феникса Нирваны.

"Система успешно подтвердила имя персонажа. Персонаж «Пламя Нирваны» был создан".

Игра автоматически стирает истинный облик игрока после входа. После чего система проведёт незначительные изменения на лице персонажа. При нормальных обстоятельствах, появление персонажа и внешний вид игрока были абсолютно разными. Что фактически делало довольно трудным распознавание игрока из реальной жизни. Однако если в реальности человек был красив или уродлив, то система более или менее всё уравнивала.

Не Ян открыл окно состояния персонажа и взглянул на свои собственные данные.

Это были базовые характеристики, для каждого игрока, выбравшего класс вора на начальном уровне игры. Кроме того, на начальном уровне, система дает вам пять очков характеристик и одно очко навыков.

Не Ян посмотрел на своё окно состояния. Когда он выбрал Темпест-вора в прошлом, он добавил одно очко в силу, два в ловкость, и в две характеристики по одному очку для того, чтобы сделать себя более живучим. В свою очередь, это вызвало у него очень слабую силу и скорость атаки на начальных этапах игры, заставляя его тратить много лишнего времени, пытаясь выровнять характеристики. В реальности, вору никогда не требовалось много HP в начале игры. В прошлом, когда он думал об этой ошибке и, вспоминая затраченное время, Не Ян не мог ничего исправить, он мог лишь мечтать, чтобы начать игру заново. На этот раз он не повторит такую ужасную ошибку.

В этот раз он добавил три очка в силу и два очка в ловкость. Он пришел к выводу, что это было наиболее оптимальное соотношение, с учетом своей прошлой жизни. Ещё раз, посмотрев на окно статуса, после распределения всех очков навыка, его характеристики изменились на:

Атака 5 → 6

Коэффициент атаки 10.0 → 10.6

Скорость Передвижения 5.0 → 5.4

Скорость Атаки 5 → 5.6

Так же отображались таланты специализации. Воры мастера специализации, большинство воров из человеческой расы предпочитают потратить их первое очко навыка в уклонение, или владение оружием, или Скрытность. Не Ян также решил последовать этим примерам, чтобы добавить его первое очко в навык владения оружием, но вдруг остановился. Тщательно всё обдумав, он решил потратить его на навык начального уровня меткости.

Начальный уровень→ в средний уровень: быстрая перезарядка +3, дальность стрельбы + 3, атака при использовании арбалета или лука +3, игнорирует разницу в уровне + 3 (специализация вора - модификатор + 1),

Навыки специализаций были разделены на пять уровней.

Начальный → Средний → Продвинутый → Эксперт → Специалист.

Никто не мог продвинуться дальше уровня - Специалиста. Однако существует множество уровней специализаций, и разные специализации, которые позволяют усовершенствовать разные навыки.

Человек - вор владеет различными видами инструментов и зачарованных предметов. Луки и арбалеты, принадлежали к этой категории, поэтому со средним уровнем навыка меткости он получит дополнительный бонус к атаке, когда будет их использовать.

После распределения своих характеристик, персонаж Не Яна переместился, и вскоре появился на транспортном узле города Калор (Ка-Луо-Ер). Осматривая окрестности, повсюду виднелись множественные ряды возвышавшихся зданий. Каждое здание в городе Калор было белоснежным и обладало несравненным блеском. В центре города стоял белый шпиль, который скрывался в небе. Чуть ниже шпиля стояла великолепная белоснежная скульптура, размер которой составлял сотню метров. Держась за магический скипетр, показывая всем своим видом торжественность и величие обладателя. Это был защитник Виридийской Империи, Цяо Бия Великий.

Люди, будь то, только что прибывшие или покидающие город, суетливо двигались по центральным улицам, с шумом и волнением.

Вечер в реальности был на самом деле ранним утром в игре. Сияние рассвета окутывало и согревало каждый дом, словно одеяло серебристо-белого света покрывая весь город Калор.

Город Калор был столицей Виридийской Империи; это парящий город, расположенный над степью. Многочисленные транспортные точки, расположенные в городе, были связаны со многими другими городами, посёлками и деревнями.

«Продам белый-кинжал топового уровня (атака +2)! Это лучше, чем начальный кинжал (атака +1), и стоит всего две медные монеты! В наличии осталось только три штуки, успевай, пока всё не разобрали!» – В настоящее время, Маг 3 уровня открыл лавку рядом с транспортной точкой. Многие новички толпились перед его магазином.

Каждый новый игрок, который заходил в игру, получал десять медяков на свои нужды, стартовый капитал так сказать. Даже если они чувствовали, что их сердце ноет от такой цены, многие люди уже приобрели по одному такому кинжалу ради того, чтобы немного быстрее тренироваться на начальном уровне игры.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: