Заметив, что Паладин агрессивно на него таращится, Не Ян легко улыбнулся и сказал: - «Настоящие координаты [22325.21383.23359]. Ты сможешь фармить там по десять книг навыка Стэлса. Время спавна так же достаточно хорошее, так что это подходящее место для тренировки. В этот раз я не вру. Это мой способ поблагодарить за подаренную книгу. Тогда, думаю мы в расчёте? Что касается Лагеря Павшего Шамана... Вообще-то это подземелье на 20 человек. Есть требование для Воинов к защите – в 72 единицы. Что касается Паладинов и Священников, то их требования так же высоки. Паладины должны иметь параметр силы воли 8 единиц, а Священники должны выучить заклинание Исцеления. Сила их лечения так же должна достигнуть 30 пунктов. Но не только это... входя в подземелье вы должны иметь при себе достаточный запас зелий маны и здоровья».

«Требования слишком высоки. Смогу ли я войти туда, имея только 7 пунктов воли? К тому же книги навыка Исцеления слишком дороги. Из-за наплыва игроков цены на такие книги просто взлетели до небес. Дошло до того, что у них даже нет фиксированной рыночной цены. У нас в группе всего один Священник и мы хотим войти в Лагерь Павшего Шамана как раз для того, чтобы достать ему книгу навыка Исцеления. Так скажи же мне... если мы не подходим по требованиям, можем ли мы войти туда?» - Спросил Паладин.

«Войти определённо можно, но нужно для этого исхитриться.»

«Как исхитриться?» - С явным любопытством спросил Паладин.

Не Ян молча улыбнулся. В будущем, он скорее всего тоже войдёт в Лагерь Павшего Шамана. Если другие хотят узнать специальный метод входа, им нужно хорошенько раскошелиться.

«Все групповые задания разделены на 5 уровней сложности: Лёгкий, Средний, Продвинутый, Эксперт, Специалист. Если вы, ребята, в себе не уверены, вам лучше выбрать Лёгкий уровень. Кстати говоря, он действительно очень лёгок. Если вы не подходите по требованиям, то всё что вам нужно делать - это расти, вот и всё.» - Многозначительно взглянул на него Не Ян.

Не думает же он, что всего одна книга навыка Скрытности позволит ему получить доступ к секретному методу входа, правда же?

Несмотря на то, что Не Ян был только начального уровня, он выглядел словно профессионал. Паладин начал взвешивать все «за и против» и, в конце концов, решился поверить Не Яну.

«Благодарю тебя!» - искренне поблагодарил Не Яна Паладин.

Не Ян не мог перестать улыбаться. Человек перед ним был вынужден отдать ему книгу навыка просто так, да ещё и поблагодарил в конце - это просто восхитительно. В своей прежней жизни, Не Ян тоже был таким же искренним человеком. Только после множества трудностей и неудач, он стал хитрым и коварным. Несмотря ни на что, Не Ян считал этого Паладина глупым, хоть и впечатление о нём было хорошим. Бросая книгу навыков ему в руки, он пробормотал: - «Каждый из нас берёт то, что ему нужно.»

Как только Не Ян начал уходить, Паладин его окликнул, «Как звать тебя, Эксперт? Почему бы нам не добавить друг друга в друзья? Таким образом, если у меня появится проблема, с которой я не смогу разобраться, я смогу спросить совета у тебя.»

«Конечно, но это будет не бесплатно. Я не занимаюсь благотворительностью,» - ответил Не Ян. Он определённо не желал расставаться с информацией просто так.

«С этим нет проблем» - незамедлительно ответил Паладин.

«Хорошо, меня зовут Нирвана Фрейм (Пламя Нирваны)» - Если этот человек даст достойную плату, нет ничего плохого в том, чтобы выдать ему некоторую информацию. Он просто воспримет это как дополнительный доход.

(п\п Решил, что ники персонажей переводить не стоит... а то будет что-то вроде “Привет, Камень!“, “Здравствуй, Пламя!“, “Хэй! Как жизнь, Облачко?“ Словно театральное представление в психиатрической клинике.)

«А меня зовут Флаинг Стоун (Летящий Камень), но друзья меня зовут просто Стоун,» - ответил Паладин по имени Стоун. Он уже считал Не Яна одним из своих друзей.

«Ну хорошо. У меня есть некоторые дела, так что я пойду. Увидимся!» -Сказав свои слова прощания Стоуну, Не Ян отправился к точке перемещения. Ему скорее хотелось изучить навык Стэлса. Защита и жизнь Вора были очень малы, если сравнивать их с другими классами ближнего боя. На начальных стадиях игры он мог качаться только на слабых мобах своего уровня. К тому же только один-на-один. Если он встретит сильного монстра или, скажем, двоих или более, то ему останется только бежать, спасая свою жизнь. Воры не похожи на Воинов, что способны сражаться с двумя монстрами своего уровня одновременно. Если у воина хорошая экипировка, то он может схлестнуться даже с тремя и более монстрами. Следовательно, если вор не состоит в группе, его прокачка значительно замедляется, в отличие от Воинов, Магов и других подобных классов.

В данный момент самый высокий уровень среди них был 5, в то время, как самый высокоуровневый Вор был лишь 4.

На старте, Воры должны постоянно добывать деньги, чтобы покупать книги навыков. Только после получения множества умений их сила станет расти, что, в свою очередь, приведёт и к скачку в скорости прокачки.

Сейчас Не Ян получил свою первую способность на панели способностей - Стэлс.

Стэлс - неотъемлемая часть каждого вора. Его самая основная и самая сильная способность.

Не Ян переместился в город Теллак (Те-Ла-Ки). Это был самый обыкновенный городок в степи города Калор - поселение NPC. Дома были сделаны из глины и грязи, что имели типичные для степей характер. Тут было множество игроков 2 уровня, поэтому это место просто бурлило движением.

Монстры, окружавшие эти маленькие поселения имели уровни от 1 до 10.

Игроки 2 и 3 уровней были повсюду в маленьких городках. Они торговали и искали себе команду для охоты на монстров. Улицы были заполнены шумом и волнением. Можно было легко почувствовать приступ клаустрофобии просто бродя по улицам.

Если он правильно помнил, то в регионе Дикой Кошки города Теллак должен быть серебряный сундук. В своей прошлой жизни он обнаружил его фармя монстров неподалёку. Из сундука ему выпала высококачественная книга навыка для Вора. Однако в этой области водились монстры 5 уровня. К счастью, никто ещё не дошёл до этого места.

Когда формировались команды для прокачки, люди обычно разбивались на группы по 3-4 человека, иначе опыт определённо этого бы не стоил. Если бы люди охотились вдесятером, то опыт, который бы они получали, был бы просто мизерным из-за равного разделения на всех. Обычно группа из 3-5 человек была способна качаться в области, где появляются монстры 5 уровня, однако это было редкостью.

Сундуки с сокровищами делятся на Белые, Серебряные, Золотые, Тёмного Золота, Легендарные и т.д. Чем выше ранг сундука, тем выше награда, выпадающая с него. Награда в сундуках фиксированная, так что когда её забирают, сундук пропадает.

Несмотря на то, что он был всего-навсего на начальном уровне, после получения Стэлса, Не Яну в голову пришло несколько идей о том, как заполучить этот сундук.

Глава 5 – Удар погибели!

В городах были самые обыденные здания: обычные магазины, торгующие всем подряд; магазины торгующие низкоуровневым снаряжением; персональные хранилища и другие. Даже NPC дающие задания были очень редкими. Большинство заданий были не сложными – нужно было собрать несколько предметов; пойти на охоту и убить какое-либо животное, чтобы снять с него мех; собрать - траву, руды и или что ни будь ещё. После завершения этих заданий, вознаграждением были - либо деньги, либо опыт.

Придя в магазин, Не Ян купил три элементарных зелья здоровья. Каждое зелье восстанавливало свыше тридцати единиц здоровья и стоило одну медную монету. Обычные магазины предлагают только базовые зелья здоровья. Зелья, Среднего или высшего уровня, можно было купит только у алхимика.

После приобретения Трёх зелий, в кармане Не Яна остался всего один медяк.

Не Ян вышел на улицу и пошёл к границе города. Покинув город, он поспешно бросился к ценному сундуку в точке респауна. Если он встретит монстра, то обойдёт его, держась на расстоянии.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: