«Ну, также это значит, что не стоит слепо доверять чему-то из книги.»

В этой книге говорится что-то в духе «Есть пределы человеческому счастью.» Такого рода вещи.

Или это всё благодаря тренировкам?

Даже после напряжённых тренировок, количество вашей маны будет иметь пределы.

Нет, ещё слишком рано делать выводы. Здесь всё ещё могут быть и другие причины.

Что-то вроде… Да, вроде того, что это основывается на том, как быстро вы взрослеете или вроде того.

Когда вы используете магию в полной мере в течение детства, вы можете достичь максимального роста, или как-то так.

О, или возможно это благодаря особенностям этого тела. Такую вероятность тоже нельзя игнорировать.

…Нет, это нехорошо, превозносить себя как кого-то особенного.

В моем прошлом мире, были люди, способности которых превосходили все ожидания во время взросления.

Проблемы была в том, что происходило после. Не важно как они пытались, они уже не могли чего-то достичь и превзойти себя.

Даже в этом мире, даже для чего-то нестандартного вроде магии, человеческая природа должна действовать так же.

Никаких отличий.

Тогда, есть только один выход.

Прежде чем повзрослею, тренироваться так усердно, как только возможно.

Часть 6

С этого для и далее я постоянно пользовался своей маной на полную.

В то же время я расширял свои магические возможности.

Пока я помню эти ощущения, это проще простого пользоваться базовыми безмолвными чарами.

Промежуточной целью было полностью изучить начальную магию.

Начальная магия является именно тем, что и подразумевает такое название. Это самый низкий уровень из всей атакующей магии.

Огненные и водяные пули — это самый базовый уровень.

Всего есть семь уровней магии.

«Начальная, Средняя, Продвинутая, Святая, Королевская, Императорская, Божественная»

Тут сказано, что маги получившие образование могут дойти до продвинутого уровня, в то время как остальные будут в районе от начального до среднего.

Основываясь на этой системе, если кто-то использует магию сильнее продвинутой, их именуют Огненными или Водными Святыми и считается, что таких приходится не более одного на десять тысяч.

Уровень Святого.

Я надеюсь достичь такого, хотя бы немного.

Но в этом руководстве есть только магия огня, воды, воздуха и земли до продвинутого ранга.

Где выучить святую и магию боле высоких уровней…

Нет, пока лучше не думать об этом слишком много.

То же самое с RPG Maker'ом. Если сразу начать с сильнейших монстров, есть большой шанс так ничего и не доделать. Стоит начинать с простейших, вроде слизи.

Хотя я не смог доделать даже слизь…[17].

Часть 7

Книга содержала следующую элементарную магию воды:

ВОДЯНОЙ ШАР: выстреливающая водяная пуля.

ВОДНЫЙ ЩИТ: вода формирует водяную стену.

ВОДЯНАЯ СТРЕЛА: стрела, что может пролететь больше 20 метров.

ЛЕДЯНОЙ УДАР: использует лёд, чтобы поразить противника.

ЛЕДЯНОЙ КЛИНОК: создаёт ледяной меч.

Я опробовал всё.

Пусть даже все они принадлежали к начальной магии, количество затрачиваемой маны различалось.

Если использовать водный шар как стандарт, это примерно от 2 до 20.

В основном я практиковал только водную магию.

Было бы проблемой, если я используя огненную магию вызвал бы пожар.

Говоря о пожаре, количество затраченной маны сильно влияло на температуру. Магия льда более продвинутых уровней должно быть ещё холоднее.

Но, неважно водяной шар это или водная стрела, в книге говорилось, что они должны выстреливать, но я никак не мог сделать это.

Почему так? Где я допускаю ошибку?

Хммф. Я не понимаю.

В книге сказано, что-то о размере магии и скорости.

Может ли быть, что после создания шара всё ещё нужно использовать магию, чтобы его контролировать?

Стоит попробовать.

«Ох?»

Шар стал больше.

«Аххх!!!»

Плюх.

«Ох…»

Он всё ещё падает на пол.

После этого я попробовал по всякому менять размер шара.

Создавать две пули одновременно.

Менять размер нескольких пуль за раз.

Пусть даже это и были новые возможности, не было никаких признаков прогресса.

Огненный и воздушный аналоги не подчинялись гравитации, так что могли просто парить в воздухе, но через некоторое время они просто исчезали.

Может использовать ветер, чтобы двигать огненный шар? Но как-то это неправильно.

Хм…

Часть 8

Спустя два месяца.

После множества неудачных попыток, я наконец смог заставить водяной шар полететь.

Вместе с тем, я понял основные принципы Заклинаний.

Заклинание состоит из определённых этапов.

Создание>Определение размера>Установки скорости>Запуск

При этом заклинание закончено как только пользователь определит размер и скорость.

Что значит после произнесения заклинание:

1). Автоматически формирует тип магии.

2). После чего затратив дополнительное время и добавив ману, регулируется размер.

3). После установки размера, опять же затратами дополнительного времени и маны определяется скорость.

4). Когда подготовка закончена, готовое заклинание автоматически выстреливает, покидая руку мастера.

Это полная последовательность.

Скорее всего это правильно…

После произнесения заклинания есть два дополнительных вложения маны — это ключевые элементы.

Пока не отрегулируешь размер, невозможно начать регулировать скорость.

Не удивительно, что когда я пытался заставить шар полететь, он только менялся в размере и ничего больше.

Просто чтобы прояснить — весь процесс я проделал используя безмолвные чары.

Пусть это и было довольно затруднительно, такой подход может сократить время необходимое для изменения размера шара и скорости выстрела.

В итоге получилось в несколько раз быстрее, чем с использованием стандартного заклинания.

К тому же безмолвные чары позволяют изменять магию в процессе создания по своему желанию.

Например, в книге ничего не сказано о том как заморозить водяной шар, превратив его в ледяную пулю.

Если я освою такую технику, это может даже позволит мне использовать Атаку Императорского Феникса [18]. (Моё лицо в тот момент выражало настоящую гордость.)

Используя разные установки можно получить самые разные эффекты.

Становится всё интереснее!!!

…Но основы тоже определённо важны.

Лучше подождать, пока мой общий запас маны не увеличится, прежде чем начинать эксперименты.

[[Увеличить запасы маны]]

[[Натренировать безмолвные чары до уровня рефлексов]]

Таковы мои ближайшие планы.

Поставив себе слишком большие цели, можно с лёгкостью потерпеть неудачу.

Лучше начать с чего-то малого.

Ладно, пора поработать.

И я практиковался в начальной магии чуть ли не до изнеможения.

Глава 4: Учитель

Часть 1

Три года.

Недавно я наконец узнал имена своих родителей.

Имя отца — Пол Грэйрат. Имя матери — Зенит Грэйрат.

Моё имя — Рудеус Грэйрат.

Старший сын в семье Грэйрат.

Пусть даже меня назвали Рудэусом, родители всегда обращались ко мне просто Руди, так что своё полное имя я узнал только недавно.

«Ара-ара, Руди действительно любит книги», — всегда, смеясь, заявляла Зенит, из-за того что я частенько таскал книги с собой.

Они не ругали меня за это и просто забирали книгу.

Даже за завтраком, я держал книгу под рукой. Конечно, я не читал магические книги при семье.

вернуться

17

Прим. пер. судя по всему парень баловался созданием игр на упомянутой платформе

вернуться

18

Прим. пер. очередная отсылка. К «Dragon Quest Dai». Чтобы это ни было. И название приёма я опять скорее всего безжалостно переврал.:)


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: