Центр помещения занимал верстак, собственно из-за чего я и решил, что это мастерская. Вдоль стен тянулись стеллажи, нагруженные различными приспособлениями, большая часть которых для меня определялось просто: «Опытный образец …». Названия мне ничего не говорили, но запчасти были новыми, с полной прочностью. Вот только незнание их назначения и примерной стоимости заставляли оставлять их на полках. Сейчас хватать все подряд не имело смысла – мне еще сражаться предстоит, a вот на обратном пути, уже можно что-нибудь прихватить. Тем более меня не оставляла мысль, что где-то просто обязаны быть чертежи разработок, брони и прочего, a значит, и базы знаний. Главное, это найти их.

В ящиках верстака оказались инструменты, какие-то детали, и только в крайнем слева меня ждал приятный сюрприз, точнее два:

Газировка 0.5 л

Описание: газированная вода, используется для поднятия сил. Восстанавливает 3 очка жизни в секунду, в течении трех минут.

Пастила 0.1 кг

Описание: делается из фруктов. Незначительно повышает иммунитет, восстанавливает  80 очков жизни.

- Сладости! Обожаю сладкое! – мое настроение значительно повысилось, и теперь даже военные роботы были не так страшны как прежде. – Тут же должна быть кладовая с продуктами? Нужно ее найти!

Впрочем, отыскать кладовку рядом с мастерской я и не рассчитывал, но проверив все ящики, нашел три пачки патронов, причем в одной из пачек были зажигательные. Не особое усиление, учитывая противников, но все же.

Собравшись с силами, отпер противоположную дверь и аккуратно выгляну наружу. Противников не было.

Осторожно ступая по коридору, дошел до разветвления, и удивился. Раньше ход не двоился. Немного подумав, выбрал левый путь, и двинулся туда. Коридор плавно уходил в сторону, не позволяя видеть и пятидесяти метров, поэтому я не особо удивился, когда практически уперся в очередного робота.

Неисправный разведчик, 27 уровень

Прочность 2500

Атака 300-450

Описание: списанный из-за неисправности блока маскировки робот. Имеет мало прочности, но наносит огромный урон.

Эта модель была уже больше близка по строению к телу человека, правда весьма длинного и худощавого. Разведчик был вооружен двумя небольшими клинками, выходившими из рук. Его голова была вытянутой к низу и сплющенной по бокам. Большего я рассмотреть не успел, так как моб ринулся в атаку. «Бросок», затем «Пресс», тридцать выстрелов в упор и около пяти добивающих ударов мечом, понадобилось мне для победы над роботом. Сам же при этом не потерял ни единички прочности. Идеальный бой.

Полученный опыт и кредиты приятно грели душу, хотя шкала опыта совершенно не заполнялась. Скорее всего, весь опыт засчитают после прохождения данжа.

Этого робота разбивать не стал, переступил его, отправившись дальше. Медленно продвигаясь по коридору, я то и дело вступал в схватки с противниками, хаотично разбросанными по пути. Иногда роботы находились так близко друг к другу, что атаковать было опасно – с парой противников я может, и справлюсь, но тогда придется использовать свои самые сильные аргументы.

Но пока хватало обычного метательного ножа, чтобы привлечь к себе внимание робота, ну a дальше по отработанной схеме – максимальное число урона за короткое время.

В конце концов, я достиг очередной комнаты, точнее даже нескольких. Судя по диванам и креслам, a так же большим столам, это были комнаты отдыха. Трофеев здесь не было. Зато нашлась кухня, где как я и предполагал, сохранились  консервы. Пара банок с мясом, нечто под названием «Тероовощи», и консервированная вода.

- Никогда раньше не видел консервированную воду, - задумчиво проговорил я, складируя находки в инвентарь. Еда тут стоит куда больше, чем патроны и даже гранаты, a значит, ее в любом случае стоит брать.

Следующая дверь вела в медпункт, где удалось найти пару аптечек, жгут и молекулярной остроты скальпель. Правда, он почему-то валялся под хирургическим столом, частично покрытый бурой пылью. Эту находку забрал с собой, тщательно завернув в марлевую повязку. Не знаю, способен ли он был прорезать вещмешок, ведь у того вроде как не имелось прочности, но решил не рисковать.

Напоследок осталась еще одна дверь, ведущая  к спальням. Здесь мне попалось три робота уборщика, убить которых не составило большого труда. Правда при этом один все же хорошо задел меня, и пришлось использовать одну из аптечек. Обмыть рану и зашить порез, чтобы тот тут же исчез.

В каждой из комнат меня ждали разного рода сюрпризы: патроны разных калибров, гранаты, личные вещи. Пока обыскивал комнаты, нашел кучу писем, читать которые, правда, не стал.

Одна из комнат принадлежала тому самому Эрну, об этом говорила сохранившаяся на двери табличка. A еще была большая фотография на стене. Я подошел к ней, разглядывая пару стоящую в полный рост на борту какого-то корабля, причем не космического, a самого настоящего морского!

Девушка и парень улыбались, радостно махая фотографу. Сняв перчатку, аккуратно прикоснулся к фотографии, пробежав указательным пальцем по палубе корабля. Представляя, что вижу такой в живую, прохаживаюсь по палубе, чувствую, как волны бьются о корпус. Запах моря, тело светила и ветер – наверное, очень захватывающее зрелище, не то что безвкусные коробки межгалактических кораблей. Космос велик и прекрасен, да. Но я никогда его не любил, возможно, из-за войны, a может просто по своей природе.

Когда мой палец достиг края фотографии, я почувствовал, что за бумагой есть что-то другое, заметно отличающееся от стены. Аккуратно сдвинув фото в сторону, обнаружил небольшой сейф, старой модели. Он был заперт, но моего навыка взлома замков должно было хватить.

Достав отмычки, я принялся за вскрытие. Пружина долго сопротивлялась, не желая даже сжиматься, но в итоге мне удалось ее уговорить, и сейф подался.

Открыв дверцу, нашел записную книжку, носитель информации и футуристического, даже для игры, вида очки. Первым делом вставил носитель в КПК, разом соглашаясь на установку всех имеющихся баз:

Создание легкой брони

Создание тяжелой брони

Многокомпонентная броня

Уникальные разработки (доступно только для ознакомления)

Все эти базы знаний в теории должны были позволить мне самому создавать броню, но на практике оказалось, что для этого необходимо прокачать Интеллект и Знания до очень высокого уровня. Из чего я сделал вывод, что заниматься крафтом, по-настоящему мощной брони могут только Инженеры и схожие им классы.

Но зато эти базы позволяли мне теперь узнавать броню других игроков, различать приспособления и что немало важно, проводить мелкий ремонт без денежных затрат, плюс с некоторой вероятностью на КПК могло высветится слабое место брони – уязвимая для атаки точка. Обо всем этом мне сообщил КПК, так же как и том, что найдена схема создания брони: «Снайпер»

Схема: броня типа «Снайпер»

Описание: специализированный бронекостюм, разработанный исключительно для военных снайперов на государственной службе. Уникальная система прицеливания, инновационные разработки и свежие идеи ученых сделали эту броню лучшей в своем классе. Но из-за высокой стоимости серийно не выпускалась, было создано несколько прототипов, превосходно показавших себя на поле боя.

- Такая вкусная штука и совершенно мне не подходящая, - расстроено сказал я, задумчиво вертя в руках очки, которые при рассмотрении оказались составной частью шлема. – Впрочем, в Свободных городах у меня есть знакомый снайпер, который может захотеть приобрести схему.

Последняя мысль здорово подняла настроение и за блокнот я схватился уже в добром расположении духа. Все подряд читать не стал, сосредоточившись на страничке с зарисовкой найденного прибора.

« …шлем почти готов, моя часть работы практически выполнена, осталось только закончить с креплениями и можно устанавливать. Корроуз говорит, что из-за такой необычной конфигурации будет плохой обзор, но я уверен, что он не прав! Он никогда не владел пси-модулем, и не понимает, что псионик полагается не только на зрение. Моя разработка будет лучшей в своем роде…»


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: