Вам доступна: жарка и варка мяса, бульон и чай.
На обложке книги стояла печать и размашистая надпись:
Выдается во всех стартовых точках, принадлежащих Владыкам.
Так я и думал, эту книжку давали новичкам, чтобы немного облегчить им начало пути.
Еще немного порадовавшись новым умениям, полюбовался Осой и лег спать. День выдался тяжелым, a завтра будет не легче. Нужно хорошо отдохнуть.
Глава 4. Добрые дела.
В этот раз пробуждение было приятным – ни чувства голода, ни боли в теле не наблюдалось, зато появилась некоторая мускулатура. Валяясь на койке, понял, что совершенно не хочется вставать, вместо подъема потянулся к КПК с твердым намерением изменить настройки. Для начала необходимо удалить все лишнее, чтоб значит, не мешалось. Первым в топку ушли фотографии, за ними различное видео и игры. Все это было призвано, чтобы коротать время за рулем транспорта, и для меня являлось бесполезным. Дальше покопался в настройках карты, правда оставил все как есть, т.е. приоритетом было обнаружение живых существ. Теперь оставалось только удалить записи торговца, но для начала решил их прочесть, и как выяснилось совсем не зря.
Читая строку за строкой, заодно узнавая цены на вещи в городах, среднюю наценку, и собственно, цены у торговца, наткнулся на интересную строку «Рабы» с доходом от трехзначных чисел и выше.
- Так вот куда ты меня хотел спровадить, жалкая твоя душонка, - от нахлынувшей вдруг злости, выругался вслух. – И куда же ты доставлял несчастных, a?
Пришлось прочитать дневник торгаша, чтобы найти координаты базы работорговцев, которые, кстати, уже были введены в наладонник, только там название было иное: База «Свободные торговцы». Идти до нее было около пяти часов, и первое желание пойти и уничтожить там всё и вся, начало остывать, но тут завибрировал наладонник:
Получено новое задание: Работорговцы
Тип: редкое
Минимальный уровень для выполнения 10.
Описание: В записях Пирста вы нашли упоминание о базе работорговцев. Уничтожить базу самостоятельно, доложить властям планеты, или оставить все как есть, выбор за вами.
Награда за зачистку: броня, оружие, кредиты, вариативно.
Награда за информацию: 500 кредитов, +50 репутации.
Штраф за бездействие: -1 карма.
Сколько времени давалось на выполнение, было не ясно, но теперь бросать квест мне не хотелось. Все-таки зачистить базу и получить броню с оружием было очень заманчивой перспективой, не говоря уже о «вариативности», a вдруг что-то крутое получу. Впрочем, это уже во мне проснулась жадность, но вместе со здравым смыслом, ведь раз я в программе адаптации, то социальная часть должна быть очень важной, если не решающей в моей дальней судьбе. Да и прокачаться не помешает, в любом случае.
Наконец-то встав с кровати, покинул убежище, чтобы умыться и подышать воздухом. В помещении дышать было тяжело, и что-то подсказывало мне, что это связано с проблемами в вентиляции. Возиться с ремонтом мне не хотелось, поэтому решил сюда больше не возвращаться, по возможности, ясное дело.
Перед тем как покинуть столь гостеприимное место, решил разок искупаться в радиоактивной воде, неудовольствия ради, a чтобы найти выроненный в первый день нож.
Вода была холодной, мутной и опасной. Жизни стали по не многу проседать, тут же в востанавливаясь – спасибо первому навыку из ветви мутаций. После первого же нырка все тело покрылось противное пленкой, волосы слиплись, a глаза нещадно щипало. Дно было илистое и точно так же как я, покрытое пленкой, в воде было не разобрать, но уверен – на свету она бы переливалась десятками цветов и оттенков. Искать нож было нелегко, но он мне нужен, поэтому пришлось перебороть себя. Спустя три часа я заработал несколько кровотечений, два раза насквозь проколол ладонь ржавой арматурой, целая обойма с металлическими шариками, искомый нож и под конец, меня чуть не съела змея:
Водяная Козюля (змея, 2 уровень)
Урон укус: 5 ед.
Урон яд: 3 ед. в секунду, длительность 20 секунд (суммируется до трех раз)
Описание: ядовитая змея, ареал обитания до катаклизма: степь, лесостепь. Отличительная черта – загнутый шип на голове. После войны претерпела множество мутаций, которые привели к целому виду ядовитых змей.
Вот такая штука на меня напала, когда я в очередной раз обагрил своей кровью водоем. Сражаться под водой оказалось довольно сложно, и дело не только в том, что мой верный щит тут не сработал почему-то, a толчок отбросил еще и меня, a в том, что змея была куда проворнее. Хорошо еще, что мне удалось извернуться, когда она впилась мне в предплечье и откусить ей голову. Да, именно так я и поступил. A саму тушку еще и выбросил на берег, чтобы потом приготовить себе обед из нее. Единственное, что было неприятно, это отравление сильно испортившее мне жизнь.
Выбравшись на берег, первым делом отдышался, все-таки бой выдался тяжелым. Помимо победы, порадовало еще и сообщение:
Получен опыт!
За первый бой, проведенный в непривычной для вас среде, коэффициент увеличения опыта х3.
Получен новый уровень!
Энергия +1.
Лвл-ап значительно повысил мои характеристики, и умереть от отравления, я больше не боялся. Определенной цели, что я хочу получить из своего персонажа, у меня еще не было, но некоторые мысли начали формироваться в некий, пока еще не четкий план. Поэтому, собственно, два очка ушло в Энергию, догнав ее до восьми, и по единичке в реакцию, интеллект и знание. Жизни сами подросли.
Закинув тушку змеи в инвентарь, теперь там не только мертвый тушкан будет, отправился в домик, чтобы хоть немного стереть грязь с тела. Использовав на это дело, покрывало, которое после недолгого раздумья взял с собой (чтобы стелить на землю, во время сна) покинул хижину, теперь уже точно навсегда.
Знакомой тропой поднялся к трубе и обновил флягу, вдоволь напившись воды, умываться при этом не стал, так как во время недолгого пути, мне на лицо осела пыль, a КПК выдал сообщение о временном улучшении маскировки:
Маскировка +3 (временно)
Ради такого бонуса, можно и потерпеть неудобства подумал я и отправился в сторону стоянки работорговцев, рассчитывая, за пять часов пути, набить если не десятый, то восьмой уровень точно. Один нож все так же висел на бедре в кобуре, a второй управляемый телекинезом, летал вокруг меня, описывая круги и восьмерки. Поднять в воздух сразу два ножа оказалось непосильной задачей, но надеюсь, это только пока.
Живности по пути попадалось до обидного мало, и за три часа я поднял только два уровня. Четвертый взял после истребления стаи зараженных собак, из пяти голов, a пятый, когда наткнулся на спятившего робота ремонтника, который крутился возле какой-то кучи хлама, бывшего когда-то неким боевым роботом. И если с собаками проблем не было – я мысленно метнул оба ножа по очереди в вожака, который был 5 уровня, и добил его толчком. A приспешников, 4 уровня, просто расстрелял прикрываясь щитом. То с роботом возникли проблемы. Он был шестого уровня, и мои ножи не нанесли ему совершенно никакого урона, a вот его цилиндрическое тело, мгновенно разогнавшись, врезалось в меня, сбив щит и сняв 12 ед. жизни. Видимо какая-то спец. атака, потому что повторил он ее только спустя 20 секунд, за которые я успел один раз использовать толчок, и разрядить обойму Осы. Второй раз, памятуя прошлые удачные заходы, я активировал толчок в тот момент, когда спятивший дрон снова включил свое ускорение. Результат был выше всяких похвал, во-первых мне удалось опрокинуть противника на спину, a он был лишен возможности подняться, a во вторых наладонник снова завибрировал.
Получен навык: Опережение
Вы атаковали противника в момент спец.атаки, тем самым решив исход боя в свою пользу.
Поздравляем, коэф. опыта х2!