Мы вышли на улицу. Осенний ветер набросился на юбки обеих красавиц, заставляя их развеваться и трепетать. Я задумчиво брёл позади Ван Ер, заложив руки за спину.

— Ли Сяо Яо, что собираешься делать? – моя прекрасная мисс внезапно повернулась ко мне.

— Ээ…

Я поднял голову:

— Я хочу помочь Генералам получить первую [Табличку для создания гильдии]. Вот, думаю, как они отблагодарят меня.

Лин Ван Ер, кусая губы и давясь от смеха, заметила:

— А вы не слишком губу раскатали? Босса 50+ уровня не так-то легко завалить. Я слышала, что гильдии всех трёх городов отправили множество команд, и более ста из них были просто уничтожены на месте. Одна гильдия так вообще понесла огромные убытки: они послали более 500 игроков, чтобы завалить Босса 57 левела Пурпурного ранга. После пятой попытки уровни всех игроков упали ниже 40. Пока они собирали людей для ещё одной атаки, Босс просто улетел…

— Пффф… – Чэн Юэ тоже давилась от смеха.

Я помолчал пару секунд.

— Если Генералы не смогут найти такого целителя, как [Милая Уточка], тогда это будет проблематично. Мне нужен хилер, который получил второе повышение в классе, с заклинаниями 5 уровня в дополнение к моему собственному Исцелению. Тогда я смогу танковать. Убить Босса Золотого ранга, конечно, было бы намного проще, но они редко возрождаются.

Лин Ван Ер кивнула:

— Да, на сегодняшний день число убитых Боссов Золотого Ранга уже достигло 9, но [Табличка для создания Гильдии] так и не дропнулась. Говорят, шанс её выпадения у Золотого ранга - 0,7%, у Пурпурного – около 3%. Видимо, чем выше их уровень, тем больше шансов выпадения таблички. Но при этом растет и сила монстра, так что вам не стоит особо на это рассчитывать.

— Хорошо, прежде чем отправиться на битву с Боссом, я зажгу ладан 6 .

— Чего?

После ужина мне пришлось разгонять толпу парней, чтобы мои спутницы могли пройти к женскому общежитию. Там их уже ожидали студенты с букетами роз. Я помог девушкам войти в здание и дождался, пока они поднимутся наверх. Только убедившись, что всё в порядке, я ушёл. Парни провожали меня глазами, полными ненависти. Что-то мне это совсем не нравится…

Вернувшись в свою общагу, я обнаружил очкарика, подёргивающегося на своей кровати. Видимо, он делал в игре что-то, требующее от него высокой активности, но в реальной жизни он явно не привык столько двигаться. Только так можно объяснить полное отсутствие у него координации. Думаю, это даже хорошо. К примеру, если заставить очкарика использовать игровые навыки в реальной жизни, это было бы примерно так: дёрг, дрыг, бум и он уже в ванной. Хотя этот парень обладает завидной выносливостью, потому как не выходит офлайн, чтобы позаботиться о насущных потребностях своего организма.

Шуаа!

Я зашёл в игру и появился в Гробнице Драконов перед домом её хранителя Карла. Только вот мне здесь совсем не рады, каменная дверь все еще плотно закрыта. Но мне необходимо получить миссию, так что буду стучать, пока не откроют.

Тук, тук, тук…

Я заколотил в дверь и громко позвал:

— Карл?

Скрип…

Каменная глыба, наконец, отъехала в сторону, и за ней обнаружился мой наставник в деревянном инвалидном кресле. Подняв голову, он взглянул на меня с высокомерной усмешкой:

— Малыш, ты знаешь, почему капитан Иней оставила тебя здесь?

Я ненадолго задумался:

— И почему?

— Чтобы ты преодолевал различные трудности. Возможно, чтобы столкнуться с ними, тебе нужно было покинуть Драконий Предел.

— Вот и прекрасно… - я с гордостью расправил плечи. – Учитель, дайте мне задание, я справлюсь.

— Хорошо, тогда начнём первый этап твоей тренировки в Гробнице Драконов!

Карл внимательно посмотрел на меня:

— Каждая кость в Гробнице Драконов содержит достаточно много остаточной духовной силы. Из-за этого всегда находятся желающие украсть эти кости. И хотя в Драконьем Пределе несколько сотен солдат, время между патрулями около 20 минут, поэтому мы должны приложить все наши усилия, чтобы защитить Гробницу Драконов. Недавно, появилась банда Импов-могильщиков, которая ворует мелкие драконьи кости. Мы не можем позволить им осквернять останки, поэтому, парень, твоё сегодняшнее задание – убить 1000 Импов-могильщиков.

‘’Дзынь!’’

Системное сообщение: Вы приняли квест [Охота на Импов-могильщиков] (Уровень сложности: А)

Описание: Войдите в Гробницу Драконов, убейте 1000 Импов-могильщиков и принесите 100 черепов стражу гробницы Карлу. По завершению миссии вы получите много опыта в качестве вознаграждения. Но необходимо соблюдать осторожность: эти монстры жестоки и кровожадны. Не исключено, что и ваш труп станет их добычей.

Это хорошо. Судя по описанию, я получу богатый опыт. Сегодня мне нужно вернуть 42 левел и помочь Генералам завалить высокоуровневого Босса.

Глава 88. Поножи Стража Гробницы Драконов

Вуууш…

Гробница Драконов встретила меня пронизывающим до костей ветром, так что пришлось поплотнее закутаться в [Плащ Льда и Пламени]. Вызвав, на всякий случай, Малыша Бобо и сжимая в руке свой верный Меч Нефритового Города, я медленно двинулся вперед. Передо мной, насколько хватало глаз, лежали бесчисленные драконьи кости, мерцающие слабым таинственным светом. Должно быть, это та самая душа дракона, о которой упоминал Карл. Перед смертью древние ящеры обязаны проглотить все, что накопили, включая золото и драгоценные камни. Видимо, кости каким-то образом унаследовали часть этого богатства.

Растущие тут и там высокие сорняки с черными листьями источали странноватый легкий аромат.

Ша ша…

Неожиданно растения впереди зашуршали, и на карте возникла небольшая зеленая точка. Отлично, появился первый монстр!

— Малыш Бобо!

Услышав приказ, мой питомец метнулся в высокую траву и тут же запустил [Комбо] 4 уровня.

Шу шу шу шу…

Однако прежде, чем все удары достигли цели, сорняки расступились, и прямо передо мной выскочил маленький уродливый демон-горбун высотой где-то мне по пояс. У него было шесть конечностей, на четыре из которых он опирался для ходьбы, а в двух оставшихся сжимал драконью кость. Окинув меня оценивающим взглядом, он бросился бежать.

Опомнившись от неожиданности, я как можно быстрее скастовал [Неистовый Ледяной Клинок]!

{698!}

После удара выскочили статы монстра:

[Имп-могильщик] (Элитный Монстр)

Уровень: 45

Атака: 450-700

Защита: 400

Здоровье: 3 000

Способности: [Кража Костей], [Порез], [Проникающий Удар].

Описание: Импы-могильщики – маленькие демоны, проводящие большую часть жизни под землей. Их вид находится под угрозой вымирания из-за неуемной тяги к блестящим предметам и драконьим костям. К несчастью для импов, раскапывание могил чревато встречей с ненавидящими их Стражами Гробницы Драконов.

Я моргнул. Элитный монстр? Шикарно, значит, и такие тут тоже водятся. По сравнению с обычными мобами, элитные стоят на совершенно отдельной ступеньке касательно атаки и защиты, однако и награда за их убийство весьма неплоха.

Пи пи…

Под ногами импа-могильщика, благодаря [Неистовому Ледяному Клинку] возник толстый слой инея, серьезно замедливший его скорость. Не в состоянии бежать, он развернулся и бросился на меня, размахивая своими острыми когтями. [Порез]!

{272!}

К счастью, я повышал свою защиту до 845 очков не ради показухи. Атака у монстра составляла 700 очков, плюс дополнительный элитный бонус 20%, и пробить мой показатель никак не могла.

Динь!

Над мечом всплыла золотая гексаграмма, и я использовал [Комбо], дважды поразив цель. Вообще-то, на текущем уровне этот навык мог давать и три удара подряд, так что мне просто не очень повезло. Необходимо срочно прокачивать его до 5 левела, чтобы наносить за раз три или четыре удара. Хотя последнее, конечно, маловероятно, но при должной степени везения сделает мои атаки воистину сокрушительными.

вернуться

6

В Китае зажигают ладан, когда молятся о здоровье или удаче.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: