— Для того, чтобы стать великим Алхимиком, ты должен обладать острым умом. Если ты сможешь правильно ответить на три моих вопроса, я дам тебе задание. Только после того, как ты его выполнишь, ты сможешь стать настоящим Алхимиком.
— Окей, давайте начнём!
Улыбка Ми Фу стала ещё шире:
— Какие колёса не могут сдвинуться с места?
Я задумался. Это сложная загадка. Но через несколько секунд я довольно улыбнулся:
— Колёса ветряной мельницы.
— Верно. Следующий вопрос: как с помощью одного листа закрыть всё небо?
— Прикрыть этим листом глаза.
— Последний вопрос: гусеница хочет перебраться через реку, но моста там нет. Как ей это сделать?
Этот вопрос очень трудный. Я думал, по меньшей мере, минуту, прежде чем попытался ответить:
— Она превратится в бабочку и тогда сможет перелететь?
— Что ж, неплохо…
Ми Фу, наконец, сел ровно. Теперь он смотрел прямо на меня:
— Ты действительно хочешь стать Алхимиком?
— Да!
— Хорошо! — старик достал из кармана небольшую лопатку, — Алхимик должен уметь самостоятельно собирать нужные травы. На юго-востоке есть Лес Травяных Фруктов, пойди туда и собери 10 плодов Цао Го. Если ты сделаешь это, я позволю тебе стать Алхимиком.
Дзынь
Вы принимаете квест – [Задание Алхимика]?
Конечно, я его принял. Описание квеста соответствовало тому, что сказал Ми Фу: нужно собрать 10 плодов Цао Го. Само задание не выглядело слишком трудным, сложность в том, что я не знал, какого уровня монстры обитают в Лесу Травяных Фруктов.
Взяв лопатку, я покинул преподавателя. Примерно 10 минут спустя, я добрался до нужной мне локации. На ее краю порхало огромное количество бабочек. Поистине, захватывающее зрелище.
Я вытащил из ножен Ежевичный Меч. Даже если лес выглядит вполне мирным, в нём могут быть очень сильные монстры. И точно, стоило мне войти под полог, как зелёная летучая мышь, до этого спокойно висевшая на ветке, ринулась в мою сторону.
[Летучая Мышь Вампир] (Обычный монстр)
Уровень: 12
Атака: 55-62
Защита: 24
Здоровье: 400
Способности: [Переливание крови 1 ур.]
Описание: Низкоуровневый монстр. Летучие Мыши Вампиры способны выкачивать здоровье. Они частенько совершают набеги на близлежащие поля, что заставляет фермеров и охотников всегда быть начеку. И небезосновательно, многие достойные граждане были безжалостно растерзаны этими ужасными хищниками.
Наблюдая за неуклюжей Летучей Мышью размером с небольшой мяч, я не мог не рассмеяться. Это слишком легко!
Я широко размахнулся и вонзил меч в приближающегося моба. Просто, но эффективно. Пачи. Клинок угодил монстру в живот. Летучая Мышь, вскрикнула от боли. Я нанёс ей 97 очков повреждения.
Вместо того чтобы отступать, монстр ринулся на меня, разинув красную пасть. Он вцепился мне в плечо и мгновенно превратил половину нанесённого мне урона в своё здоровье.
{43}
{+21}
Не обращая внимания на рану, я продолжал кромсать Летучую Мышь. Ещё пара ударов и ее недолгой жизни пришел конец. После этого мне пришлось использовать [Гемостаз], чтобы восстановить здоровье. Из монстра выпало 5 медных монет и тёмно-зелёная карта. Я был весьма заинтригован и подхватил ее буквально на лету.
[Изображение Летучей Мыши Вампира] – тип предмета Изображение. После того, как игрок найдёт Изображение монстра, он может приручить этого монстра, сделав его своим питомцем.
«Питомец?»
Я был шокирован. Хоть я и знал, что у каждого игрока есть по 3 слота для питомцев, ни у одного из нескольких тысяч человек, виденных мною в Ба Хуане, они пока не были заполнены.
Ну что ж, хорошо, я смогу её использовать. Шуаа. Карта [Изображение Летучей Мыши Вампира] переместилась в мою Книгу Изображений. Открыв ее, я, наконец, понял, как происходит приручение. Мне нужно найти монстра, Изображение которого я получил ранее. И, используя несколько Запечатывающих Карт, приручить его. Так можно поймать только монстра 1 уровня, и шансы на успех зависели от конкретного экземпляра.
Сейчас у меня на руках всё равно не было ни одной Печати, так что пытаться найти Летучую Мышь Вампира 1 уровня не имело смысла. Поэтому я отправился дальше. Через несколько шагов я нашёл то, что искал. Прямо передо мной росли мелкие светло-зелёные кустики. Это Цао Го 1 уровня!
На каждом стебельке висело несколько плодов. Я попытался сорвать их, но у меня ничего не вышло. Тогда я вытащил лопатку и осторожно выкопал растение целиком. Как только я вытащил тонкий стебелек из земли,
Дзынь!
Системное сообщение: Поздравляем, вы собрали [Цао Го] х 1!
С удвоенной энергией я ринулся на поиски Цао Го. К счастью, один из них обнаружился совсем рядом. Через несколько мгновений в моём инвентаре находилось уже два растения.
Я шагал и шагал вперёд с Ежевичным Мечом в руке. Вскоре, я наткнулся на небольшую стаю Летучих Мышей Вампиров. Сразу два монстра сидели на ветке в нескольких метрах прямо напротив меня. Похоже, у нас расклад двое на одного…
Мои губы скривила усмешка. Пришло время сражаться не на жизнь, а на смерть!
Шуаа!
Мои босые ноги плавно скользнули по траве. Взмахнув мечом, я со всей силы полоснул по ближайшей ко мне Мыши. Пенг. Критический удар! Повреждение 178. От удара тело монстра отлетело назад. Я уже замечал, что в ‘Destiny’ после полученного удара противник отскакивает назад или замедляется на мгновение, что отражается на времени его контратаки. Это и происходило сейчас с Летучими Мышами. Секундная пауза дала мне возможность нанести следующий удар по Вампиру, пока он ещё не успел отреагировать на первую атаку.
Чииинг
{91!}
Используя небольшую паузу после второго удара, я снова полоснул Мышь мечом. В результате, контратака на первый удар была отложена на второй удар, а затем и на третий, который стал для Мыши роковым. Скорость атаки Ежевичного Меча невысока. Обычный удар занимает 1,5 секунды, но с отставанием контратаки монстра и большими повреждениями, которые я наносил, у меня получилось убить его, не получив ни царапины…
Во время схватки со второй Летучей мышью, я думал о предыдущем поединке. Атаку на первого моба я начал с критического удара, из-за которого и образовалась пауза. Она позволила мне нанести второй удар, а затем завершающий, прикончивший монстра еще до того, как он смог контратаковать. Это… комбо? Погодите, я ведь составил его сам, может ли быть, что это полноценное комбо – то самое, которым пользуются герои легендарного уровня?
Хмм, становится всё интереснее.
Вскоре я собрал уже 9 растений Цао Го и, когда выкапывал десятое, раздался знакомый звук.
Дзынь!
Системное сообщение: Вы изучили навык [Сбор Трав]!
Во всех играх, в которых мне приходилось участвовать раньше, [Сбор трав] был важным навыком Алхимиков и Аптекарей. Я не мог поверить своей удаче. Получить такой серьезный навык так быстро - просто здорово! Если сравнивать с [Мечом Хаоса], на получение [Сбора Трав] я вообще не потратил времени.
Основное отличие между Аптекарями и Алхимиками в том, что первые специализировались на изготовлении зелий здоровья, а вторые – зелий маны. Хотя продукты, производимые представителями этих двух профессий, достаточно непохожи друг на друга, их объединяло то, что они гарантировали приличный доход. По крайней мере, я очень на это надеялся.
Согласно моим наблюдениям, каждый раз, когда игрок переходил на следующий уровень, он получал 10 очков маны. Но его скилы тоже становились сильнее и требовали большего количества маны при использовании. Например, мой [Гемостаз] на 1 уровне тратил 5 маны, а на 10 уровне уже 50. И это только начало. У игрока, использующего высокоуровневые навыки, расход маны на 1 уровне составлял 20, а на 10 уровне уже все 200. Если Мечник помещает все свои очки в силу, то на 50 уровне ему будет доступно всего лишь 550 очков маны. Использовав парочку скилов, он просто напросто истощит все свои запасы. Без принятия каких-нибудь волшебных пилюль, он будет вынужден ограничиться базовыми атаками. Это означает, что потребность в зелье маны безгранична. Пока люди играют, они нуждаются в волшебных пилюлях.