Парень с копьем уважительно посмотрел на нее:
— А ты шаришь! Предлагаю пати. Можем с твоей подругой сходить в…
'Бррр' — тряхнул я головой.
Свят, свят, свят.
Нифига не понмаю что они там говорят. Пойду‑ка лучше домой.
Куда катится этот мир?
Думая о том, как я умудрился стать старым дедом в двадцать восемь лет, я вошел к себе на лужайку.
Пройдя через заросший сорняками двор своего особняка, я направился к 'каптерке'. Сбавив скорость, я уже не спеша зашел в свою комнату, и усевшись на 'шконку' достал свою добычу: четыре кольца, золотую цепочку с непонятными камушками, пара ажурных сережек, и аккуратно сложенную пергаментную
маляву
.
'Медное кольцо интеллекта'
'Медное кольцо силы'
'Серебряное кольцо' 'не идентифицировано'
'Золотое кольцо' 'не идентифицировано'
'Серебряный амулет ветра' 'не идентифицировано'
'Серьги очарования' 'не идентифицировано'
'Послание' 'не идентифицировано'
Рисунок
Медное кольцо интеллекта
Интеллект + 2
Вес: 0,2 фунта
Прочность: 30/30
Цена: неизвестно
Описание:
Как украшение это неказистое кольцо имеет малую ценность.
Обычное кольцо из 'бедной' лазурной меди. Влияет на вашу энергетику, повышая уровень интеллекта. Отлично подходит для начинающих учеников различных магических школ.
Рисунок
Медное кольцо силы
Сила + 2
Вес: 0,2 фунта
Прочность: 30/30
Цена: неизвестно
Описание:
Как украшение это неказистое кольцо имеет малую ценность.
Обычное кольцо из 'бедной' красной меди. Влияет на вашу энергетику, повышая уровень силы. Отлично подходит для начинающих адептов боевых искусств.
Неплохо для начала, хоть остальные цацки, и послание, решили не радовать меня своим описанием. Видимо из‑за своей 'неидентифицированости'. Но уверен, продать их будет можно. Нужно лишь найти местного барыгу.
Не в ломбард же идти, в самом деле?
Я решил проверить, что же там так настойчиво пытается сказать мне системное сообщение.
Таймер продолжал отсчитывать только ему известное до какого‑то события время, и не никаких подсказок выдавать не хотел.
Свернутая полоска под ним, оказалась не чем иным как, наверное, историей произошедших событий. Развернуть ее удалось просто — сконцентрировав на ней взгляд. Сделав это, я начал читать историю своей
делюги
:
Вы отразили проклятье!
(invalid active skill path)
Вы отразили проклятье!
(invalid active skill path)
Кража удалась!
Ловкость +1
Параметр ловкости один из четырех основных параметров вашего персонажа. Для игроков, избравших своим путем искусство ближнего боя, параметр ловкости важен, ведь не нет проку от силы, если вы не можете попасть в более верткого противника. Особенно ловкость важна для таких классов как убийца, лучник и копейщик. Помимо увеличения шанса уклониться и нанести критический удар, ловкость так же увеличивает урон для некоторых видов оружия, увеличивает скорость атаки и точность ударов. Незначительно увеличивает скорость передвижения. Незначительно увеличивает шанс удачной кражи.
Получены:
'Медное кольцо интеллекта' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Медное кольцо силы' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Серебряное кольцо' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Золотое кольцо' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Оберег весны' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Серебряный амулет ветра' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Серьги очарования' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Послание' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
Украденные вещи выпадут после вашей смерти с вероятностью 100 %. По окончании десяти минут украденные вещи будут считаться вашими, и в случае смерти будут иметь стандартный коэффициент выпадения.
Воровство +1 Текущее 1/10 (0)
Воровство +1 Текущее 2/10 (0)
…
Вы открыли новую пассивную характеристику — Воровство!
Воровство — далеко не самое благородное из занятий. Воровством вы можете быстро поднять ваше благосостояние. Но бойтесь последствий! Воров не любят. И не только жертвы ваших преступлений, но и представители законной власти.
Воровство — влияет на шанс любой кражи. Повышает шанс получения скрытых заданий. Увеличивает коэффициент роста репутации с преступными группами НПС.
…
Воровство +1 Текущее 10/10 (!)
Достижение!
Вор I ранга
Вы достигли определенных успехов в незаконном изъятии чужих вещей.
Шанс обнаружения в скрытом режиме стражей: — 10%
Шанс удачной кражи: + 10%
Шанс удачного взлома: + 5%
Воровство +1 Текущее 1/10 (1)
Подлость +1 Текущее 1/10 (0)
Вы открыли новую пассивную характеристику — Подлость!
Многие в Фестволде считают подлость смертным грехом. Но не бывает света без тьмы, и не будет добра без зла. Порой подлый человек сможет добиться успеха там, где спасует и благородный паладин.
Подлость +1 Текущее 9/10(0)
…
Подлость +1 Текущее 10/10(!)
Подлость влияет на отношение к вам со стороны НПС. Высокий уровень подлости влияет на урон, наносимый из скрытого режима, а так же на урон от всех навыков, изученных у незарегистрированных в Лиге мастеров.
Достижение!
Подлец I ранга
Вы, воспользовавшись доверием человека, впустившего вас, к себе домой и обогревшего теплом своего очага, бессовестно его обокрали!
Отныне:
Максимальный урон от удара в спину: + 15%
Живучий подлец!: Количество жизней + 50. Шанс избежать критического удара: + 3%
Шанс удачной кражи + 2%
Штраф на награду за задания, связанные с поддержанием правопорядка и восстановлению справедливости (если они не относятся к сценариям связанным с кражами, воровством и убийствами):
— 50%
Бонус на награду за задания, связанные с кражами, воровством и убийствами (если они не относятся к сценариям поддержания правопорядка и восстановлению справедливости): + 20%
…
Подлость +1 Текущее 8/10
Подлость +1 Текущее 9/10
…
Подлец II ранга
Вы, воспользовавшись доверием человека, не только накормившего вас, но и вылечившего ваши раны, бессовестно его обокрали!
Отныне:
Максимальный урон от удара в спину: + 5 % (20 %)
Живучий подлец!: Количество жизней + 50 (100). Шанс избежать смертельного удара: + 2 % (5 %)
Шанс удачной кражи + 4 % (6 %)
Штраф на награду за задания, связанные с поддержанием правопорядка и восстановления справедливости (если они не относятся к сценариям, связанным с кражами, воровством и убийствами): — 60%
Бонус на награду за задания, связанные с кражами, воровством и убийствами (если они не относятся к сценариям, связанным с поддержанием правопорядка и восстановлению справедливости): + 25%
Внимание!
Ваши деяния точно не повод для подражания, они ведут вас на темную дорожку.
Ваша душа чернеет! Несколько добрых поступков загладят ваше недостойное поведение.
'Подробнее о следствиях ваших деяний'
'А вот это надо почитать', — подумал я, 'нажимая' на пиктограмму.
В Фестволде все ваши поступки имеют свою цену. Так, добросовестно выполняя задания и помогая НПС, и другим игрокам, выручая, и всячески поддерживая их в трудных ситуациях, вы сможете получить хорошие бонусы. Цвет вашей души от подобных деяний становиться белым, что будет положительно влиять на очень многие аспекты игры.
Если же вы будете вести себя неблагопристойно, воруя, подставляя, обманывая, или даже убивая, вы так же будете получать бонусы. Только будьте осторожны, они могут вам не понравиться, ибо очень осложнят вам жизнь. От порицаемых
Светлыми Богами
поступков, цвет вашей души будет становиться черным, что будет влиять на очень многие аспекты игры.
Если вы совершите убийство, ваша душа станет красной, и все игроки, а так же НПС получат возможность безнаказанно атаковать вас.