Он слыл самым известным кузнецом на Версальском континенте. В основном, Фабио специализировался на создании щитов и брони, но его настоящей страстью были мечи. Каждый изготовленный им меч, появляющийся в мире, вызывал бурю эмоций у игроков.

   Производя такое оружие, он мог бы заработать огромное состояние. Ведь мечи, купленные в оружейных лавках или выпавшие с монстров, не шли ни в какое сравнение с мечами Фабио. Они были настолько хороши, что порой вызывали драки между игроками, желающими ими обладать. Ведь от качества меча зависела скорость убийства монстров.

      Одержимость некоторых игроков "Королевской Дороги" оружием и доспехами внушала Фабио страх, поэтому, продавая мечи, он старался скрыть свое имя.

      - Оказывается, навык заточки меча довольно полезная штука.

      Довольный результатом выполненной работы, Фабио отложил меч.

   Пусть сила атаки при заточке повышалась всего лишь на время, иногда в бою это давало дополнительный шанс.

      С высшим уровнем кузнечного мастерства и высшим 6 уровнем заточки меча, силу атаки можно было увеличить до 85%, но из-за побочных эффектов этого делать не стоило.

      - При слишком сильной заточке, значительно упадет прочность меча, и он быстро придет в негодность.

   Поэтому, 40% к атаке было более чем достаточно.

      - А красивый получился меч.

   В реальной жизни Фабио был обычным служащим, с первого погружения очарованным "Королевской Дорогой". В игре было множество профессий, но его захватило ремесло кузнеца.

   Воспоминания о первых днях игры в "Королевской Дороге" были для него не очень приятны. Впервые придя в мир, он даже не знал, как победить кролика. А при виде орка резво сверкал пятками до ближайших деревенских ворот. Случалось, что добежать не удавалось, и его настигала смерть.

      В те непростые времена, даже самый плохонький полуторник вызывал зависть. Именно поэтому Фабио решил стать кузнецом и до сих пор в выборе профессии не разочаровался. Правда, участие в драках и сражениях теперь стало для него несбыточной мечтой.

      Но зато, не отвлекаясь на битвы, он качал свою профессию намного быстрее.

   По мере получения известности, к нему за изделиями потянулись люди издалека, и спрос оказался куда больше, чем предложение.

   Заработанные на заказах суммы он вкладывал в покупку руд, из которых делал броню. Он целыми днями махал молотком у пышущей жаром печи, превращая раскаленное железо в произведения искусства.

      Из лучших материалов Фабио ковал броню для известных игроков.

   Когда его показали по телевидению, количество поклонников резко возросло. Он стал кумиром и образцом для подражания всех начинающих кузнецов.

      Кроме того, Фабио являлся негласным лидером гильдии "Железная Дорога". Причем, доспехи для своих согильдийцев, он ковал сам.

   У него было очень много друзей, среди которых он пользовался огромным авторитетом. Редко какой гном отказался бы от его совета.

      - Ценность профессии кузнеца в создании хорошего оружия.

      Звяк!

      Фабио отбросил в сторону только что выкованный меч. В углу уже скопилась достаточно большая груда забракованного оружия.

      - Опять не то. Я непременно создам по-настоящему уникальный меч, какого еще не было ни у кого на Версальском Континенте.

      Скрытые умения класса кузнец!

      Идя путём кузнеца, Фабио сумел изучить несколько уникальных техник.

   Плавление руды, 3-й высший уровень (25%):

   Навык, позволяющий полностью очистить руду от примесей. Данная техника является основой кузнечного ремесла.

   Навык требует глубокого понимания свойств огня,

   воздуха и металла.

      Этот навык был первым, который Фабио изучил. Произошло это, когда он решился сменить профессию обычного кузнеца на кузнеца войны.

      - Кхе-кхе, воспоминания об этом до сих пор вызывают у меня дрожь.

      Чтобы сменить профессию, ему пришлось пройти сложные испытания. И многочисленные смерти в процессе прохождения, были не самым неприятным, что пришлось пережить.

   В принципе, он мог пойти в гильдию кузнецов, и сменить профессию, как это делают все нормальные игроки. Но легкие пути его не интересовали. Ему хотелось собственными руками ощутить тяжесть кузнечного молота и собственными глазами увидеть процесс ковки. Для этого пришлось больше месяца проработать в кузнице.

      Тогда он и получил первый квест на скрытую профессию!

      - Я никогда не забуду этот квест: "Радость, Печаль и Слезы Кузнеца".

      Чтобы выполнить цепочку квестов на получение скрытой профессии, ему пришлось, перебирая своими коротенькими ножками, несколько дней бегать между деревнями, выполняя различные поручения. И наконец, когда он уже почти отчаялся, местный кузнец дал ему последнее задание.

   Этот квест можно было выполнить только в кузнице.

   Ему пришлось сделать огромное количество различного снаряжения, чтобы его завершить. В награду он получил большое количество славы, приличное денежное вознаграждение, и навык улучшения экипировки.

   Прогресс улучшения экипировки 1 (16%):

   В руках кузнеца экипировка улучшается.

   Замеченный в снаряжении дефект может быть исправлен. 

      Это умение сделало Фабио известным!

      Он освоил этот навык, когда достиг среднего уровня кузнечного мастерства.

      Кто-то из великих говорил: "Никогда и ни перед кем не раскрывай все свои карты".

      Фабио специально скрыл, что может улучшать не только предметы экипировки, но и мечи. Возможно, улучшая мечи, он бы греб деньги лопатой. Он смог бы за день заработать столько, сколько зарабатывал за месяц на улучшении брони.

      Однако, стань это известно, и толпы игроков кинуться осваивать профессию кузнеца.

      - Мне не нужны конкуренты.

      И Фабио продолжил улучшать броню. В конце концов, он мечтал не о деньгах. Он просто хотел достичь вершин кузнечного мастерства, чтоб создавать лучшее в мире оружие и броню.

      Денег, получаемых с помощью умения улучшение экипировки, ему вполне хватало на закупку любых руд. Отправившись в королевство Тор, он оптом приобрел большое количество мифрила, железа и серебра.

      Вскоре его кузнечное мастерство повысилось до высшего уровня и ему стали доступны уникальные умения.

   Получен навык: создание разумного меча 8-ого

   начального уровня (49%):

   Теперь вы можете одушевлять предметы экипировки.

   Однако использование этого умения требует большого

   количества маны и наличия специальной души.

   Эффект увеличится, если одушевить предмет на

   кладбище.

      Разумные Мечи.

      Фабио экспериментировал, пытаясь наделить хоть один меч душой. И тут:

      Дзинь!

      Вы израсходовали всю свою ману.

      Ваш меч обрел разум.

   Свойства меча изменились:

      Сила атаки снизилась на 17%.

   Прочность снизилась на 65%.

      Ваш меч получил магические свойства.

      В зависимости от уровня навыка создания

   разумного меча и магических сил кузнеца, штраф,

   накладываемый на очки атаки и прочность меча

   будет уменьшаться, а магические свойства

   увеличиваться.

      Вы создали Тренировочный меч

      Прочность: 25/25.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: