У вас новая заявка в друзья, просмотреть ее вы можете во вкладке списка друзей.
Прямо как на заказ продалось и сразу оба. В друзья мне пытался добавится некто Золотолюбый. Добавляю и сразу получаю сообщение:
Золотолюбый: Вас приветствует трейдер клана Серебряный василиск. Уважаемый Кираниум, найдется ли у вас время обсудить некоторые детали по купленным у вас вещам?
Кираниум: Да конечно. Но время деньги, как вы понимаете.
Золотолюбый: Конечно, за информацию будет щедро заплачено. Хотелось бы узнать где вы получили две эти вещи?
Кираниум: Где достал, там уже нет. Одноразовый сценарий.
Золотолюбый: Это не важно, нам необходима информация о том где этот сценарий начинается. 50 тысяч золотых за информацию о месте. Если она подтвердится еще 50.
Слишком много за информацию о пройденном сценарии. Либо они знают, как его запустить званого, что очень маловероятно. Так, трактирщик очень сильно беспокоился о каком-то мохнатике? Одна из крыс в подземелье? Но я всех убил, тогда кто это? Очевидный ответ напрашивается сам собой, босс подземелья. Творение некоего архимага, получается, что трактирщик и есть архимаг. Очень мало верится. В любом случае, “мохнатик” не стал убивать меня и отпустил. Если бы не он, не видать мне вообще никакой награды. Нужно уметь быть благодарным, а не продавать тех, кто помог тебе за блестяшки. Мне уже не кажется, что это просто игра, поэтому нафиг.
Кираниум: К сожалению, вынужден отказаться. Прощайте.
Вы удалили из списка друзей игрока Золотолюбый.
Вы добавили клан Серебряный василиск в список подозрительных. Система оповестит вас при нахождении любого игрока данного клана, в радиусе ста метров (если игрок не используют скрывающие его способности).
Если сильно будут доставать, то всегда можно продать им информацию даже дороже. Займемся покупкой.
Подвеска берсерка.
Аксессуар для ошейника.
На 20% увеличивает наносимый вами урон и на 20% увеличивает получаемый вами урон. Время действия 30 секунд.
Перезарядка 3 минуты.
Повязка зеленых лепестков.
При каждой атаке, восполняет 15% здоровья от нанесённого урона.
+22 выносливости
+17 ловкости
Перчатки из выдержанной кожи.
+5% скорости атаки.
+21 выносливости [+2 за уровень]
+19 ловкости [+1 за уровень]
Жилет из кожи молодого свинозябра.
Класс: Друид.
+15% шанс поразить противника заклинанием “Рой мошкары” 12-75 урона в секунду, в течении 10 секунд.
+24 ловкости [+3 за уровень]
+12 выносливости [+1 за уровень]
+9 силы [+2 за уровень]
Штаны без шерсти.
Класс: Друид.
+10% увеличения всех ваших классовых способностей.
+29 ловкости [+3 за уровень]
Легкие сапоги мягкого шага.
Класс: Друид
Раз в 30 секунд, на вас накладывается заклинание “Малое благословление леса” увеличивая все характеристики вас и членов вашей группы на 10% в течении 10 секунд.
+22 выносливости [+2 за уровень]
Распрощавшись с пятью тысячами золотых, но неплохо приодевшись я перешёл к расходным материалам. Десять свитков возвращения в ближайший город и пять свитков перемещения в столицу. Тут мне пришлось хлопнуть ладонью по своей глупой головушки. У меня тут договор висит не закрытый, на обучение двум профессиям. Теперь я точно знаю какими они будут “Алхимия” и “Травничество”.
До высоких уровней алхимику не нужна целая мастерская, в отличии от многих других профессий. А уж для простых расходных и подавно. Котел и жаровня, все что надо для изготовки зелий. Поэтому в походе, всегда можно будет сварить нужные зелья. Как и любая другая профессия, травничество требует на высоких уровнях свою мастерскую. В которой травы обрабатываются разными способами, а потом уже поступают к алхимикам. Да и честно говоря, душа не лежит к другим.
Остался последний пункт, а именно заклинания. Обучаться можно двумя способами. Первый у наставника, которого честно говоря я не знал где искать. Первые наставники появиться лишь спустя чуть меньше месяца. Бегать до столь знаменательного события, с одним боевым навыком, как-то не очень. Поэтому оставался второй способ, купить свиток умения на аукционе. Обучение первых пяти умений, у наставника бесплатно. Дальше плати свои кровные золотые. Свитки же эти падали из всех боссов в групповых подземельях, рассчитанных на пять и более человек. Среди них встречались и уникальные классовые умения, которых было не достать у обычных наставников. Только у предводителей классов, к которым попасть не так уж и просто. Нужно сделать что-то очень особенное для репутации своего класса, чтобы заслужить их внимание. В остальных случаях можно было зарабатывать с ними репутации, опять же делая нечто для своего класса. В меньших масштабах конечно. Самый простой способ, победить на турнире. Сам турнир должен быть не меньше чем благословленный самим владыкой. Это турниры, организованные несколькими крупными гильдиями, с не менее чем тысячью участников. Либо в ежемесячном турнире владыки. О императорском, ежегодном турнире, можно и не говорить. Все бои командные, сами команды настолько сыгранные, а количество участников подходит к миллиону. Победить там очень сложно, мягко говоря.
Задумавшись, я листал список с друидскими свитками. Сначала мне показалось, и я даже протер глаза. Но свиток с легендарным навыком никуда не делся. Как и его цена в полтора миллиона золотом. Я бы не сказал, что это редкость, хот обычно такие свитки продаются в локациях рас, могущих быть друидами. Повздыхав на него, я продолжил искать подходящие таланты по уровням.
Прыжок зверя.
Вы прыгаете на свою цель и оглушаете ее на 3 секунды, нанося 120% урона от вашей максимальной атаки.
Время перезарядки 10 минут.
Ловкость хищника.
При активации ваш шанс уклонения увеличивается на 50% на 15 секунд.
Время перезарядки 3 минуты.
Рев вепря.
Вы издаете рев вепря, приковывая всех враждебных существ в радиусе 10 метров к земле на 20 секунд. Любой полученный урон снимает этот эффект.
Время перезарядки 5 минут.
Теперь я полностью готов и почти полностью беден. Осталось всего лишь полторы тысячи золотом с мелочью. Поэтому пора заняться своими профессиями. Поэтому докупаю еще один свиток портала для перемещения по локациям в которых я уже был. Шепчу “перекрёсток Мосс-грав”. Вспышка перед глазами и вот стартовая точка моих приключений в большом мире. Мало ли кто пасет меня перед выходом, с аукциона. Прыгнув в форму друида, залезаю в высокую траву.
Маскировка +75% незаметности.
Очень хорошо, а теперь посмотрим список друзей. Никого, Астория ладно, а вот где шляется этот охотник мне не очень понятно. Поэтому нажимаю на кнопку добавит друга и во всплывшем окне пишу имя Анелика Величавая. Спустя минуту она уже принимает заявку.
Анелика Величавая: привет котик ^_^
Кираниум: и тебе привет, повелительница големов.
Анелика Величавая: откуда ты узнал? Это закрытый клановые сведения!
Упас, кажется кто-то сильно затупил. И этот кто-то я.
Кираниум: догадался, уж больно лицо у твоего голема фигово сделано. А уж как ты быстро его снесла, сама понимаешь, наводит на определённые мысли.
Анелика Величавая: мой прокол, признаю. А лицо вполне себе нормальное.
Кираниум: давай к делу, условия договора будете соблюдать? У меня есть три часа, нужно поднять профессии хотя бы до подмастерья.
Анелика Величавая: ты сейчас где? Открою портал и заберу в клановую локацию.
Кираниум: Буду ждать тебя у портальной площади.
Анелика Величавая: буду через пять минут. Жди.
Вот и хорошо, превращаюсь в человека и использую свиток возвращения в столицу. Быстрой пройдя к выходу с площадки, озираюсь в поисках магички. Скорее всего появится порталом, ну а вдруг придёт пешком? Хотя маги не любители ходить ножками, по себе сужу. После первого портала привыкаешь, и отвыкнуть очень тяжело.