Моя же цель как будто и не приближалась, хотя нужно было пройти около километра. Было ощущение что время замедляется и секунды растягиваются в минуты. Шаг, еще шаг. Шеренги воинов стали плотнее, со стороны города донесся протяжный стон. Не удерживаюсь и оборачиваюсь, глядя на город, одна из стен рушится как будто в замедленной съемке.
Нужно спешить, еще немного до цели. Волнами накатывается ненависть на всех существ в округе. Особенно на серебряноволосых, их здесь было очень мало. В основном маги и другие классы использующие заклинания, пехота же состояла в подавляющем большинстве из людей, гоблинов и орков. Судя по запахам, все осадные машины обслуживали дворфы.
Но не время отвлекаться, осталась всего сотня шагов и моя цель познает всю мою ярость. В окружении таких же серебряноволосых стоял он, моя цель. Я не чувствовал от них запаха опасности, а вот он был опасен, еще как. Он отворачивается к столу с проекцией всего поля боя и тогда я наношу удар.
Прыжок зверя. Бесшумно срываюсь с места в прыжке, но враг все равно меня замечает и развернувшись выставляет передо мной щит. Когти впиваются в щит и проминают его, рычу и пытаюсь выдернуть их. Враг незамедлительно атакует, его меч несется в меня. Ловкость хищника. Уклоняюсь и его меч вонзается в его же щит, помогая мне освободится. В бок что-то тыкается, не нанося никакого урона, один эльф из его окружения пытается бить меня кулаком, смешно, другие же эльфы уже давно разбежались в разные стороны. На помощь врагу бежит несколько воинов, остальные лишь наблюдают.
Похоже здесь остались лишь тыловики, которые меч никогда в руках не держали. Воинов ждал сюрприз, в виде появившихся из неоткуда разбойников, сразу начавших крошить их своими атаками. Враг поудобней перехватывает меч и бросается на меня, похоже использовав свои умения, потому-то мгновенно оказывается передо мной и наносит сокрушающий удар по мне. Уклонится уже не успеваю и получаю всю полноту атаки. -60% здоровья, еще одной атаки я не переживу, а у моего врага полная жизнь.
Нужно как можно дольше задержать его, но такими темпами, меня порубят в капусту быстрее. Использую Ярость древнего зверя. Новая атака врага становится очень медленной, время растягивается и течет все медленней, пока все вокруг не замедляется почти останавливаясь.
Вам дарована сила Пустынного оборотня.
Вся земля вокруг вас превращается в зыбучие пески и лишь только вы можете ходить по ним.
Через секунду время уже течет, как и полагается, не чувствуя какого-то особого прилива сил, но видя бафф иконки умения отсчитывающий время действия, я бросаюсь на врага, который внезапно стал меньше ростом по колено увязнув в земле. Прыжок и удар, когти на его доспехах оставляют вмятины, а жизнь постепенно уменьшается. Тяжело защищаться, когда тебя бьют в спину, а повернутся ты не можешь. Активирую подвеску берсерка, атаки становятся еще мощнее и жизнь беспомощного врага становится еще меньше. Моя же увеличивается за счет Повязки зеленых лепестков и легендарного умения. Но чем больше моя жизнь, тем меньше у меня времени.
На 50% жизни моего врага, все мои умения прекратили действия. Враг же увяз в песке по пояс, но тут песок обратно стал землей, чем и воспользовался враг. Не обращая внимания на мои атаки, он с лёгкостью вырвал себя из плена и развернувшись врезал по мне щитом. Атака была не такой мощной как первая, но уклонится я также не успел, поэтому отлетел на десяток метров от него. Резко вскочив кидаюсь обратно прыжком зверя, на этот раз он не успел подставить щит под мою атаку. Точнее подставлять было нечего, после удара по мне щит превратился в смятый комок железа.
Моя атака отнимает у него еще 15% жизни, успеваю ударить несколько раз и получить мечем в бок. Полоска моей жизни замигала в критической красной отметки. Рев вепря и бежать на всех парах от него. Но тут в бой вступают сразу три выживших разбойника, похоже охрана оказалось крепкой, двое разбойников отправились на перерождение. Тут уже было без вариантов и жизнь врага резко стала убывать.
Взмахнув рукой, он окружил себя сияющей сферой, о которую разбивались все атаки и создав портал ушёл в него.
Внимание! Командующий армией Серебряных эльфов, покидает поле боя!
Мораль всей армии падает на 50%.
Все характеристики снижены на 12%.
Мораль армии людей +50%
Характеристики армии людей +12%
- Фух, вот и все, - сел на землю один разбойник. – Блокиратор порталов разрушен, сейчас здесь появится подкрепление и перетрет всю эту армию. Скоро за нами прибудет маг и эвакуирует. Так что можно пока расслабится.
Дальше началось избиение. Порталы открывались по всему полю боя, не давая игрокам уходить порталами и уводить туда НПЦ. Досмотреть бойню нам не дали, открылся портал и из него вышел Архимаг. Осмотрев поле боя, он взмахнул рукой, и ближайшая группа противников запылала плазменным пламенем. Одно из высших заклинаний магов огня.
- Прошу в портал, Владыка ожидает.
Владыка действительно ожидал, но уже не на троне, его не было, как и стены за ним. Стены тронного зала были покрыты копотью, дверь в него выбита с куском стены. Миральд и Астория были уже тут. Владыка задумчиво рассматривал остатки своего трона.
- Спасибо Кираниум, что бы ты там не сделал, ты сделал это вовремя. К нам вот воплощение огня зашло.
Воплощение стихии, маг, достигший максимума в своем специализации, мог становится воплощением. Големщики, например, становились сами големом, невероятно сильным и почти полностью устойчивыми к любому виду урона. Но самыми опасными считались воплощения стихий. Неостановимые машины смерти, превращая все живое на своем в пути в ничего не понимающие молекулы.
- Когда командующий армии бежал, маг тоже открыл портал и скрылся. Хотя у него были некоторые шансы меня поразить. Приступим к награждению? – Улыбнулся Владыка.
Эффект “Благословление богов” снят.
Ваш новый уровень 21.
Получен опыт.
Ваш новый уровень 52.
Получен набор предметов “Регалии первого защитника”
- Золото к сожалению, даровать не могу. Нужно восстанавливать город, так что не обессудьте. Кираниум, твои заслуги перед расой людей неоценимы. Я отправлю в твое баронство людей, надеюсь ты позаботился о них и оправдаешь титул барона. Возьми это кольцо, портал в твои владения. Все получили награду, а теперь ступайте, у меня много дел.
На улице все было не так печально, как во дворце владыки, время близилось к закату. Но все равно решили заняться запланированными делами и начали с создания клана. Это не заняло много времени, регистраторы кланов работали круглосуточно, а уж какое-то нападение на город их не волновало. Поэтому уплатив пошлину в размере тысячи золотых, гильдия была создана.
Мы все трое стали главами клана Белых сов. Это было возможно, но мало кто такое делал на практике. Мало ли что взбредет в голову одному из глав, а второму это не понравится. Тогда начнется деление власти и поливание грязью друг друга. Вот когда один глава, то чтобы в его голову не взбредет, с этим лучше не спорить. Если конечно это не совсем несусветная чушь, но скорее всего у такого главы и людей в клане не будет, кому нужны неадекваты.
Кстати о наградах, все мы получили опыт за защиту города. Астория и Миральд даже больше меня и в итоге мы почти сравнялись в уровнях. Награда была тоже одинаковой. Уникальные сеты на наши классы и что более важно, специализации. Отдельно нужно отметить Миральда, поговорив с одним из разбойников и пожаловавшись ему на жизнь, ему сделали предложение, от которого он не смог отказаться. Разбойник оказался НПЦ наставников высокого уровня и сделал Миральду одну из редких специализаций, на которой специализировался и сам. Теперь он не мог становится незаметным, зато получал совершенно иные таланты и способности, отличные от других разбойников. Почти воин, но все же разбойник. Увертки, уловки, дымовые шашки, ослепления врага. Все то что стояло у разбойника, атакующего из незаметности на втором плане и служило вспомогательным оружием, тут становилось на первое место.