Я, конечно, поверил, но остался на прежней позиции. На всякий случай.
-И как же я это сделаю? -Решил уточнить я.
-Ну, когда-то орки переняли от меня магию крови, так что, думаю, и у тебя проблем не возникнет. -Ллос снова пожал плечами.
Так. И еще раз так. Если правильно понимаю, то он мне сейчас такую весомую плюшку предлагает. Магия крови? Не знаю как здесь, но обычно она считается самой действенной. И самой опасной. Но я же орк, так что страх нам не ведом... Наверное.
-И как мне этому научиться? -Спросил я,
-Подойди. -Ллос призывно махнул рукой.
Я вздохнул. С одной стороны, я немного побаивался, что призванный бог меня просто разорвет, не смотря на наши дружественные отношения, а с другой стороны и выбора-то особого не было. Я глянул на характеристики бога войны:
Бог войны Ллос (призван частично)
Уровень: неизвестно.
Здоровье: 10 000 000, Мана: 10 000
Имеет сложный характер. Дружелюбен к Золотым Оркам.
Немного описание поменялось, уменьшилось количество жизней и маны в десять раз, но в принципе мало что изменилось. Он все так же превосходит меня на голову, а то и на две. Как-то грустно даже... Но все же я подошел.
Ллос положил мне одну из рук на грудь и, закрыв глаза на чем-то сосредоточился. Я же... вообще ничего не ощутил. Просто стоял и ждал не пойми чего. Так продлилось несколько минут, за которые я уже успел изрядно заскучать. И вот, наконец появилось хоть что-то новенькое:
Внимание! Вам доступен класс "Потрошитель"!
Орки изначально имели предрасположенность к магии крови, и древних мастеров этого искусства называли Потрошителями за невероятную силу и свирепость. Однако все имеет свою цену.
Благодаря контролю над собственной кровью Потрошители неуязвимы к ядам или болезням.
Характеристики Интеллект и Мудрость будут удалены.
Характеристики Сила и Выносливость снижены вдвое.
Характеристика Ловкость будет снижена втрое.
Становится доступна характеристика Дух (начальное значение: уровень персонажа*10)
Ресурс Ярость будет заменен ресурсом Кровь (начальное значение: (Дух*10)+Выносливость)
Принять/Отказаться
И тут я крепко призадумался. Нет, класс получить хорошо, конечно. Черт с ними с Интеллектом и Мудростью! Но уменьшить Силу с Выносливостью вдвое? Как-то перебор. Я даже молчу про беднягу Ловкость. Ее вообще в три раза режут. А взамен дают какой-то Дух и Кровь. С другой стороны, станут доступны какие-то классовые способности...
-Ослабление сейчас окупится потом, поверь мне. -Проговорил Ллос, не открывая глаз.
Видно, еще что-то магичил, потому что теперь уже даже я почувствовал, шевеление каких-то сил вокруг. Я пожал плечами и, мысленно махнув рукой, надавил кнопку "принять". В глазах все мигнуло и я провалился куда-то в темноту...
Спустя какое-то время.
В себя я пришел резко. Ничего не болело, в голове было ясно, да и в общем ощущение было такое, будто я очень хорошо выспался. Только вот лежать на каменном полу щекой в чьей-то засохшей крови было не очень приятно. Даже не поднимаясь, я вывал окно персонажа полюбоваться изменениями:
Персонаж: Лют
Уровень 11
Раса: Золотой Орк
Здоровье: 4420, Кровь: 1542
Фракция: Отверженные. Класс: Потрошитель
Титул: Друг Смерти
Характеристики:
Сила: 215
Ловкость: 160
Выносливость: 442
Дух: 110
Удача: 276
Особые черты: "Уникальный Бессмертный смертный", "Скользкий тип 1", "Толстяк 2", "Силач 1", "Любимчик судьбы 1", "Божественное присутствие"
М-да... Урезанные характеристики немного пугали. Хотя, если сложить все характеристики вместе и поделить на количество очков, получаемых за уровень... Где-то двести сороковой получился бы. Но все равно, "подарок" Ллоса не слабо так меня "порезал". Ладно, легко пришло — легко ушло (Хотя ни черта не легко). Но в окне персонажа появилась еще одна новинка: окно умений. Я туда заглянул, естественно. Ага, и еще раз Ага. Надо будет посидеть, разобраться со всем этим. Я пару раз наталкивался на форумах на скрины билдов различных классов и... Ничего подобного там точно не было. Количество вариантов развития у Потрошителя уже в начале развития было на несколько штук больше. А уж если удалиться от начала уровней на сто... Да тут просто бесконечный простор для импровизации! Даже при беглом просмотре я заметил множество интересных абилок. К счастью, очки умений, которые должны были стать доступными при прокачке до одиннадцатого уровня оказались все-таки неиспользованными. А это аж целых пять штук. Каждые два уровня давалось одно очко умений, так что тратить их стоило с умом.
Отложив раздумья по прокачке в ближайшее будущее, я сел прямо на полу и огляделся. Ллос чем-то хрустел в углу, а я лежал примерно там же, где и потерял сознание.
-И что теперь? -Спросил я, поднимаясь на ноги.
-О, очнулся... -Пробормотал бог с набитым ртом.
-Сколько я был в отключке? -Поинтересовался я.
-Пятнадцать минут. -Ответил Ллос, прожевав пищу, -Теперь все будет просто. Чертишь вот такую руну, -бог извлек откуда-то листок и передал его мне, -Собственной кровью, разумеется, а дальше уже я сам.
-А сам начертить не мог? -Со скепсисом уточнил я, разглядывая рисунок,
-Не-а, -Ллос мотнул лобастой головой, -У меня в этом воплощении и крови-то нет. А нужна кровь Потрошителя, не меньше. А эти все... -Божество пнуло ближайшую кучу костей, -В этом плане бесполезны.
Я лишь пожал плечами в ответ. Судьба каких-то там солдат и магов с некромантами меня не шибко волнует. Люди кашу заварили — люди за это отхватили. В принципе все логично. Доброму орку вообще без разницы... Начертить руну оказалось довольно просто: я надрезал себе руку и быстро набросал эскиз как на рисунке. Что было не так — Ллос подправил. Как только руна была закончена, следы моей крови на камне засветились тусклым алым цветом. Бог войны задумчиво изучил руну.
-Вроде все в порядке... -Ллос задумчиво почесал подбородок, -Ладно, давай так: найдешь меня — отплачу за помощь, хорошо?
-Я так понимаю, другого выхода нету?
Ллос лишь оскалился и шагнул в руну. Мгновенная вспышка — и бог исчез. А вместе с ним и руна. Бумажка же с руной распалась у меня в руках в труху, будто пролежала тут тысячу лет. Кстати, забыл расспросить его об эльфах. О темных, разумеется. Была у меня на примете одна ушастая особа, которую стоило бы немного укоротить сверху. Примерно на голову. Ну да ладно, сам ее потом отыщу. И мстю тоже сам придумаю. А сейчас... Сейчас надо передохнуть.
Весь оставшийся вечер я просидел в номере, который сняла Наяда, и хандрил. Меня урезали наполовину! Для любого уважающего себя геймера — это прямое оскорбление! До меня, конечно, долго доходило, но все-таки дошло. Половину кровно наработанных характеристик как корова языком слизала. Мысленно я уже успел несколько раз отомстить Ллосу, но в реальности никакого реально осуществимого плана в голову не шло. В итоге так ничего и не придумав, я все-таки засел за изучение класса.
Время было уже далеко за полночь, и я собирался даже в скором времени ложиться спать, но... Я увлекся, честно. Выбор был просто поразительной широты. Я ни в одной игре такого древа развития не видел. Столько всяких интересных вариантов... Я исписал по крайней мере несколько десятков листов набросками будущих билдов, расписывая все плюсы и минусы. Начинать качаться без четкого плана я не хотел. Про обнуление вложенных очков умений я пока ничего не разузнал, так что рисковать как-то не хотелось. Оказалось, кстати, что для всех боевых заклинаний школы Крови требуется новый ресурс, выданный вместо Ярости. По поводу нее я, собственно, и не горевал вовсе. Абсолютно непонятная характеристика. А вот Кровь — некий аналог маны. Единственное различие — возможность конвертировать Здоровье в Кровь по желанию. Причем без потерь, один к одному. Но были и минусы (куда же без них). Кровь сама по себе не восстанавливалась: нужно было применять особую способность, которая открылась автоматически вместе с классом: