Разом двумя проблема меньше, осталось только дождаться...друга.
Самое интересное осталось напоследок - распечатка отражений, правда затрагивала она не только их! Распа позволяла открыть одно новое свойство в каждом из них. На первый взгляд ничего нового, именно так я и прокачивал бывшие Осколки, но были тут и свои особенности. Прежде всего новые свойства могли влиять на всю аватару, нечто подобное произошло с моими зубами, но теперь это затрагивалось в более глобальном плане, так сказать на качественном и количественном уровне. Да и описание цепляло, я якобы должен был пробудить в себе древнюю кровь, наследие предков.
Итак, в моём распоряжении было разом три Отражения готовых к апгрейдам: Жажда, Пелена и Чудотворец. Разбирать начал в той же последовательности, а разбирать было что, каждое из них можно было улучшить в нескольких направлениях.
Жажда предлагала два варианта. Первое даровало возможность сожрать один предмет экипировки и наплевав на все ограничения использовать его. По сути у меня появлялся уникальный слот под что угодно: кольцо, серьга, гвоздь и прочее. Из всех ограничений в некоторой степени сохранялась лишь привязка к уровню - если сожранный артефакт был высокого уровня, то я попросту не получу всех вложенных в него бонусов, но те будут раскрываться со временем. Впрочем, имелось и второе...ограничение, если я не смогу проглотить предмет целиком, а лишь кусок, то в слот попадёт лишь этот самый кусок, собираться по частям в нечто цельное они не будут. Ну и самый неприятный момент, предмет нельзя было извлечь, в случае замены новым, старый попросту...переваривался.
Второе улучшение позволяло проворачивать фокус с поеданием чего бы то ни было без использования рта - поглощение всей поверхностью тела довольно заманчивая перспектива. Стоит прикоснуться к врагу и уже начинаешь поедать его заживо, что дает неплохие бонусы, а ведь я как раз дерусь без оружия.
Поразмыслив выбрал всё же первый вариант. Лишний слот, да ещё с такими особенностями мне явно не повредит, а для поедания всего и вся у меня уже есть жук. Конечно не идеальная замена, но со своими преимуществами.
Выбрать улучшение здесь и сейчас я не смог, тело было не готово к такой встряске, так что принялся разбирать варианты.
Пелена так же выдала два возможных варианта, причем один из них был довольно опасным, как для меня, так и для моих врагов. Способность насылать Кровавое Безумие на врага может оказаться весомым козырем в схватке. Противовесом шла весьма кровавая способность - Безумие Плоти. После активации первый кто меня атакует получает проклятие, которое связывает наши тела, и драка переходит совсем в иную плоскость. Причинить вред друг другу напрямую мы не сможем, но любая рана на моём теле тут же появится и на его. При разнице в запасе хитов победит самый толстый, что очень весомо для танка. Да и у меня имеется ряд особенностей, которые помогут даже извлечь выгоду из происходящего. Допустим я вырву из своего тела кусок, сожру его и получу бонусы, в то время как враг попросту будет покалечен. Без особых раздумий выбрал именно этот вариант.
Чудотворец предлагал не много не мало, а способность поднимать ранг предмета. Естественно не просто так, а с использованием довольно редких и соответственно дорогих ингредиентов, но с довольно большим процентом успеха. Для крафтера золотая жила, но не совсем мой случай. Следующий бонус акцентировался на ином, а именно на расходниках - стрелы, свитки, зелья и всё прочее, позволяя слить два предмета в один! КПД на выходе был не 200% как хотелось бы, но и 150% смотрелись очень неплохо. Там, где одному придется использовать три свитка, а другому два, победит именно второй, при прочих равных условиях. Весьма заманчивый вариант особенно при условии, что я штампую склянки, но меня заинтересовало третье улучшение - воздействие на местность. С этим свойством я смогу менять пристанище по своему усмотрению, а не устраивать танцы с бубмном, надеясь на милость вселенского рандома.
Ах да, я едва не забыл про Бесшумного, уже чёрт знает сколько пытавшегося эволюционировать в Тень! Собственно, это было ещё одним бонусом после распы - возможность сливать воедино профы и осколки. После первой распы орудовать можно было с 5-6 рангами, всё что ниже изначально не подразумевало подобной возможности, а до того, что выше ещё следовало дорасти. И всё бы ничего, вот только требуемая профа - Подражатель, уже успела пройти иное слияние с Картографом и Собирателем в Странника. Благо я уже давно успел зарезервировать апгрейд в Тень и процесс всё же пошёл!
Осколок души 'Тень' пятого ранга
Немногим выпадает жребий жить среди теней, но те кто всё же вытянул короткий жребий и сумел приспособиться, обретают силу Тени!
Текущий показатель маскировки +5% (х2 в тенях)
Штраф Маскировки во время передвижения -50% (-75% в тенях)
Увеличение скорости передвижения по следам своим/чужим +50%
Увеличение скорости передвижения в тенях +100%
Повышение скрытности во время преследования
Не густо на фоне прочих осколков, но для пятого ранга очень даже неплохо. По крайней мере теперь со скрытностью, при определённых условиях, не должно возникнуть проблем.
Тут же висел и апгрейд на неистовую веру - та успела достигнуть пятого ранга, собственно ничего сверхъестественного этот апгрейд не принес, он позволял выбрать конкретный пантеон себе в покровители, вот только этих самых пантеонов ещё не было, да и боги не пробудились, так что улучшение осталось в подвешенном состоянии.
Тело уже практически пришло в норму, так что я решил немного повозиться непосредственно с ним. Прежде всего добрался до Иллании и снизил уровень поглощаемой боли, теперь я вновь буду её чувствовать. Приключения в родном мире наглядно показали, как я уязвим без помощи Ритуала. Начинать решил постепенно, для начала вернув лишь 20%, дальше будем посмотреть.
Как оказывается я получил 51 уровень - видимо очередной отголосок родного мира или бонусы за распу, что вероятней. Талант автоматически потратился сразу же после переноса в родной мир - благодаря ему были созданы нано-жуки. А вот характеристики остались, и я их закинул в Телосложение, которое успело дорасти до 328 - очередной агрейд не за горами.
Затея с ОИ не выгорела - вновь потребовалось завершение слияния, так что взялся за восстановление запасов склянок, но и тут всё оказалось не так просто. Предчувствия меня не обманули и после распы тело расставалось с кровью куда менее охотно чем раньше. Сознание от кровопотери я не терял, но ощущение паршивое.
Можно было ещё придумать чем себя занять в Пристанище, но сидеть на месте оказалось довольно тяжело, нечто внутри меня требовало действий. В итоге решил отправиться в столицу. Девушки обещались освободиться в течении часа, а то и раньше, так что отправляться в иное место не имело смысла, а там я как раз мог успеть с одной задумкой - наведаюсь на улицу красных фонарей. Лаборатория
Лаборатория
Тут можно оставлять коменты
ну и в ВК можно поделиться впечатлением об авторе
а здесь общий файл
Глава IX:
Отыскать бордель в столице оказалось не сложно. Первый же прохожий, из числа Местных, пытался зубоскалить и хохмить о том, что Вечный может затащить к себе кого-то в постель лишь силой или деньгами, но стоило тому увидеть золотой кругляш, шутник резко изменил своё отношение и во всех подробностях описал путь к нужному мне заведению. Как только на карте появился соответствующий маркер, расплатился с Местным и даже протянул серебруху, за качественно оказанную услугу. Судя по злому взгляду мужик намёк на то, с кем я его сравниваю понял, но деньги взял молча, да я бы и не стал слушать.
Отношение с Местным ухнули в глубокую неприязнь, грозящую перейти во вражду, но меня это не сильно заботило. Раздражение накапливалось куда сильнее чем раньше и требовало, чтобы его выплеснули на кого-то. Да и эта подколка не сильно ослабила напряжение, требовалось что-то позабористей. Видимо наследие искры демона, хотя эффект плацебо никто не отменял.