Поначалу улучшил пуговицы по отдельности, добавив им сопротивления к стихиям. Получив нужный результат, попытался подшить и мне это удалось, вот только чтобы эффекты суммировались нужно было провести слияние! Казалось бы, в чём проблема? А проблема была и не маленькая, несмотря на неплохое качество шкуры, та была слишком...слаба, чтобы вынести такое количество 'девайсов'.

  Оставлять огнеупорные, морозоустойчивые и элекроизолированные пуговицы не стал - съел первые наработки. Куртка вышла неплохой, а точнее даже Уникальной, но такой вышла лишь эта броня. Все остальные вещи вышли Необычными, да и число их подсократилось по сравнению с прошлым разом, помимо куртки лишь штаны и сапоги. Правда это из основного обмундирования, не поленился и практически сшил себе рубаху и носки. От них бонусы шли скорее символические, за исключением одного пункта - комфорт, тот был ощутим.

  Не могу сказать, что раньше страдал от дискомфорта, но броня по-своему ощущалась на теле. Сейчас же было куда удобней, да и обновка была бронёй среднего типа, а не среднетяжёлой как кольчуга. Защита у такой поменьше, зато с мобильностью получше.

  Собственно, несмотря на разницу в уровнях, мой новый комплект давал лишь 100 брони, а это всего на десятку больше чем у моей старой кольчуги. Объяснения столь скромной цифре имелось, причем не одно. Для начала комплект стал намного меньше, плюс раньше у меня был сет, за который полагались ощутимый бонусы, а тут обычная сборная солянка.

  Под конец сделал себе пару браслетов, так на всякий случай. Если удастся прокачать Парящие Щиты, смогу нормально нападать, а принимать удар того же меча на голые руки не хочется. Тело у меня крепкое, но и лишний раз рисковать не хочется, всё же у увечья могут быть малоприятные последствия.

  Костяные поделки вышли вновь Необычными, но оно и понятно - никаких особо редких ресурсов я на них не тратил, да и набор рун не поражал воображение своей оригинальностью. Усиленная прочность и самовосстановление - вот и весь незатейливый набор. Стихийное сопротивление не добавлял, на этот случай у меня имелись жучки, способные впитывать магический урон, пусть и разово.

  Нужно будет обязательно подтянуть свои знания в области кройки и шитья. Уверен, делай я всё как положено, а не интуитивно, результат был бы лучше.

  Примерив обмновки оценил результат как приемлемый, а значит основной план выполнен. Попытку создания второго Крыла пришлось отложить по причине нехватки ресурсов.

  Времени на удивление прошло меньше чем я планировал, всего-то часа полтора. Хотел было прогуляться по округе, а за одно и покачаться, но не вышло - Лиэль закончила подготовительный этап и впилась в меня. В пределах пристанища это не особо сказывалось, но стоило мне выйти, как мана и выносливость начинали таять, а вот те же хиты держались на уровне, сказывался реген.

  Сидеть в обители без дела было как минимум скучно - процесс переноса и создания Истоков шёл без меня, так что я активно искал чем бы заняться. Порой мысли весьма материальны и плевать в потолок от ничегонеделанья мне не пришлось - созрел Омут Боли.

  Что это такое? Да я и сам едва вспомнил. Уже не помню, когда именно, но я сбросил излишки накопленной при помощи Иллании боли прямо в пристанище, чем видимо запустил один из механизмов изначального Узора. Тот всё это время исправно восстанавливался, пока не достиг пика, образовав новую структуру в Пристанище.

  Изначально Омут был невидимым, но моя способность ощущать эмоции и чувства всё же сделала его практически осязаемым. Всю обитель заполняла серая взвесь Боли, наполненная алыми вкраплениями чего-то ещё более страшного и мучительного.

  Забреди в мои владения непрошенный гость, он столкнётся с весьма неприятной новостью - болевые фильтры здесь не работали. Приобретённые способы глушить боль, нечто сродни Иллании, сохранялись, но я уверен, подобное есть не у многих.

  Прокачивать новые структуры было попросту нечем, запас материалов и Ликов попросту отсутствовал, так что остаток времени решил провести, работая над весьма интересным трофеем - запертой в клетке крысой, способной плодиться почкованием.

  Аккуратно разделив жертву на две половинки, одну сразу же запер в клетке, за второй начал наблюдать, используя весь свою способность видеть энергетическую структуру. Искра крыса после, казалось бы, смерти, вместо того чтобы угаснуть и раствориться в окружающем мире, делилась на две неравные половинки и начинала вытягивать окружающего пространства энергию. Мой пояс при помощи маны мог творить печати и склянки, так почему бы не найтись в Теллуре твари из ничего выращивающей плоть?

  Способность отдалённо напоминала мою регенерацию, вот только сам процесс шёл с бешенной скоростью, скачкообразно и рваными рывками. Нежизнеспособные особи были не редкостью, примерно каждый третий. Но несмотря на все недостатки, эта способность могла ощутимо поднять мой боевой потенциал.

  - Пар, мне нужна твоя помощь, - дремлющий насекомыш в груди едва пошевелился, дал понять, что слышит. - Способность этой крысы, рой может её перенять?

  Вместо ответа Пар заразителей с порцией моей крови, а вместе с ней и ткачей. Первого крыса сожрала, сумев извернуться, а вот второй достиг цели и впрыснул смертоносную кровь. Впрочем, попавшая в желудок порция так же не пропала.

  Структура крыса стала более чёткой, нано-жуки ощутимо улучшили визуализацию, но это был лишь побочный эффект. Пар изучал жертву, причем делал это без лишних сантиментов. Спустя пару минут крыса сдохла, даже не дав 'потомства'. Благо я сохранил запасной...материал и исследования продолжились. Пар изучал крысу почти полчаса и успел развеять не меньше полусотни искр, но решение проблемы всё же нашёл.

  - Можно поглотить эту способность, так, как ты это уже делал раньше, - голос Паразита был сонным. - Способность частично передастся рою.

  - Мне не нужна эта способность, и тебе тоже, только рою, - вопреки всем своим плюсам, штамповать себеподобных я не собирался.

  Выход нашёлся, с помощью Пара я сумел разблокировать скрытую ветку Талантов в Рое - ассимиляция. За каждую тысячу поглощённых искр, естественно одного вида, в банк данных конструктора насекомышей падала одна из способностей этой самой тысячи. У крыс имелась лишь одна способность, так что в успехе я был уверен.

  Одной пары рук мне не хватало, так что поставил процесс на поток при помощи Аризавия. Алхимик отрывался от своих изысканий с явным ворчанием, но последнее слово было за мной. Процесс был по своему незамысловатым, но вполне эффективным. Одна крыса делилась на шесть частей, которые во избежание казусов крепко держали две мои руки и четыре Ленты алхимика. Пять крыс тут же отправлялись мне в пасть - вот и пригодилась способность автоматически получать искры при поедании малых тварей. Можно было пойти и иным путём - наплодить их целую пачку и валить одним ударом, после поглощая Искры в радиусе. Нечто подобное я провернул на болотах с душами Скользящих, в теории можно было повторить, но рисковать не хотелось. Полчища вредителей в собственном пристанище - сомнительная перспектива.

  Несмотря на скорость, заветная тысяча набралась далеко не сразу, на это ушло добрых полтора часа. Попутно в голову пришла одна идея - проагрейдить вредителей и пробираясь в стан врага на месте создавать целые орды этих тварей. Сами по себе они не опасны, для былого игрока и вовсе халявный опыт на ножках - показатели хитов и защиты у них курам на смех, а вот если заразить их Забвением, то выйдет неплохая биологическая бомба. В сумме с возможностью создавать червоточины в Инферно, у меня имелся отличный диверсионный потенциал.

  Пристанищу добавлен Исток Чревоугодия третьего ранга

  Бонусы от пищи +30% (1 час за каждые 10 минут в пределах пристанища)

  Шанс отравиться -30%(1 час за каждые 10 минут в пределах пристанища)

  Невозможно умереть от голода в пределах Пристанища


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: